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3D建模效率提升:光速掌握ZBrush核心技巧

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       概述:建模目标大致可分为人体(如人、怪兽等)和非人体建模(如建筑、坦克等)。要完成一次建模工作需要至少一个建模软件(白模)+一款通用展UV方案(模型贴皮肤)+一款渲染器(渲染成品效果)。

       (1)专栏适用对象:室内/室外设计、个人/小团队游戏开发者、大学生竞赛。

       (2)专栏主旨:通用建模软件+通用UV方案(学一个中间的方案,其他所有软件都通用)+通用渲染器(学一个中间渲染器,其他所有软件都通用)满足工作和竞赛需要。

       (3)专栏推荐的通用建模软件:(从学习成本和收益效果出发)以这3个高效的为主:Sketch Up【SU】(含速成+实用插件)、C4D(含人体建模)+Blender(选修)。

关于自己要选择学习哪款建模软件:①有很多软件,以学习难度排,如blender、max、maya>>(远大于)C4D>SU,比如SU可能平均2-3小时上手,C4D平均3-4小时上手,blender对大部分人来说可能很难迟迟上手。②国内市场C4D(如广告)、SU(如装修)为市场主导(因为这两个学起来简单,收益高)。如果您想快速出成果那SU(装修、部分曲面模型)和C4D(如电商广告)足够,如果您是大佬比别人理解的快,有时间可以自学下blender、max等系列。③现实生活大家只需要快速掌握常用的技巧即可,剩下的高级效果需要很长时间的学习才可以实现(毕竟大家不可能有那么多空),学会常用就够应付大部分情况,剩下情况大家多看参考资料即可。

       (4)专栏推荐的通用UV方案:unfold展UV,学一个展UV方案,其他所有建模软件都通用。

       (5)专栏推荐的通用渲染器:国产D5渲染器(智能、好上手),学一个渲染器,让所有建模软件都可以用他来渲染,随着他的强大会越来越智能。专栏还会提供其他通用渲染器供选修参考。

       (6)部分软件和对应的教程视频在百度网盘:

       https://pan.baidu.com/s/1zdTa6DQ0Yv1QoaUaaMk8SQ?pwd=2k39;提取码:2k39

       (7)硬件要求:建议win10,64位系统(大部分软件建立在这个环境上),至少8G内存,有独显最好,没有少部分可能带不动。

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一、【必修】SU速成

       前言:近几年Su适合快速做建筑等模型,建模速度极快,目前D5是他的最佳搭配渲染器(第三节)。同时推荐大家本节(2)su实用插件,让自己建模操作更上一层楼。

       (1)三小时Sketch up2021室内建模速成:

       个人推荐大家安装su2019和2021这两个版本,好多插件兼容2019,但兼容2021还需要些时间。安装包上边百度云自行提取。

       https://www.bilibili.com/video/BV1Hy4y1h736​

      (2)su实用插件(视频含安装)

       坯子助手,PS:剩下插件可以在胚子助手安装

       https://www.bilibili.com/video/BV1Lt411D7pL​

       TT-3D文字编辑

        网页链接​

       Vbo管道速成插件

       https://www.bilibili.com/video/BV1jt411D7Uh​

       SplitTools 分割面工具

        网页链接​

       SketchyFFD形体变形

       https://www.bilibili.com/video/BV1bt411D7iS/​

       JPP联合推拉

       https://www.bilibili.com/video/BV1Qt411D7AY​

       TT真实弯曲

       https://www.bilibili.com/video/BV1Xt411D7Us​

       曲面建模:

       ①TT-四边面工具

       https://www.bilibili.com/video/BV19t411D7va​

       ②顶点编辑工具

       https://www.bilibili.com/video/BV1Jt411D7tR​

       ③细分平滑

       https://www.bilibili.com/video/BV19t411D7jY/​

       ④【可选看】曲面建模综合实例-学会“做人”

        网页链接​

       F6贝塞尔

       https://www.bilibili.com/video/BV1cJ41137Fy​

       PB3放样

        网页链接​

       起泡泡

       https://www.bilibili.com/video/BV15f4y167fg​

     (3)【选修,可直接跳过学D5】enscape渲染器

       01-04 网页链接​

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二、【必修】通用展UV方案

       前言“展UV”可理解为模型赋予“皮肤”的过程。

       Unfold软件展uv,Unfold对所有建模软件都适用,学一个等于全部都可以用这个。

       https://www.bilibili.com/video/BV1zt411J7im​

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三、【必修】通用渲染器-D5渲染器

       D5是一个通用的渲染器学会他几乎其他所有建模软件都可以用它渲染。

       Up:安筑设计研究所_Andrew比官方讲的更明白,同时也是他和D5官方合作的新教程

        网页链接​

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四、【选修】C4D建模速成系列

       前言:C4D和其对应Octance渲染器是目前国内外市场占比最大的组合,具有资源丰富,建模速度快,人性化等众多特点(普通人很难做到专业级的,大部分人也没空做特专业的设计,所以C4D满足大部分情况下的应用)。相比于上手太难的Max、Maya简直是我们的救星,b站很多UP主也是用C4D建模。天下只有合适自己的软件,没有绝对的谁坏谁好。

       (1)【C4DR19安装】4分钟C4DR19软件安装教程

       小伙伴从上方百度网盘自行下载安装包(C4DR19+OC3.07无水印含OC安装办法)。配合我给的《C4Dr19禁止断网后可以电脑联网启动方法.doc》完成安装,预制文件大家选择性安装,毕竟8个G太大了(C4D安装包只有300多M,大家别整个下载了)。推荐大家有两个版本C4DR19和R21(.207以上),OC渲染器和谐版目前也就OC3.x无水印且只能兼容到C4DR19,R19以上版本界面差不多。

       https://www.bilibili.com/video/BV1iE411s7x7​

       (2)2小时C4D速成

        网页链接​

       (3)(选修)10小时,全网播放好评率过万C4D教程[全64集](有点墨迹)

       https://www.bilibili.com/video/BV1zx411976G​

       (4)(选修)60分钟C4D展UV小白急速入门到熟练(含插件的使用)

       包含了简单物体到人体展UV操作,以及DUVToolkit插件使用。插件上方百度云自取。

       https://www.bilibili.com/video/BV1M4411y7dD​

       (5)(选修)OC速成,在百度网盘《87time中文OC视频教程》

       https://pan.baidu.com/s/1zdTa6DQ0Yv1QoaUaaMk8SQ?pwd=2k39

       (6)(选修)【人体建模】5小时人体建模经验速成

       案例是saber哦,很可爱。因为工程上基本没空自己建模,大家可下一个不带骨骼的,或者其他格式带骨骼的导出fbx,再导入C4D删除骨骼即可,套上边的插件做在C4D下的人物动画。

        网页链接​

       (7)(选修)【绑骨绑定和刷权重】(基础)30分钟C4D三种骨骼绑定的方法和刷权重原理

        网页链接​

       (8)(选修)【绑骨绑定和刷权重】5分钟搞定人物绑定!C4D快速绑定神器IKMAX

       插件上方百度云自取。

        网页链接​

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五、【选修】其他常用渲染器速成

       前言:其他渲染器如keyshot10可以快速作出产品级渲染图,lumion快速制作室内室外的动画和渲染图。

       (1)【keyshot10】10分钟Keyshot快速出高大上效果图(看p1就够了)

       安装包上边百度云自行提取。

       Keyshot10安装教程: 网页链接​

       Keyshot10材质汉化: 网页链接​

       教程: 网页链接​

       (2)【Lumion10】(选修)27分钟Lumion10光速入门,并出效果图和动画

       需要电脑配置有一定的要求:8G内存,980显卡及以上等,所以对有些人是选修。

       Lumion10安装教程: 网页链接​

       教程: 网页链接​

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六、【选修】Blender

       另外附上最新Blender3.0建模入门教程及课件,因为其开源插件多,操作比3D MAX等更为人性化点,是未来大势所趋,建议学3.0,和2.0相比有很多内部改动。

       (1)Blender3.0建模入门教程_游戏建模100集课程

       对应课件上边百度云自行提取,课件部分解压密码a1b2c3

       https://www.bilibili.com/video/BV1fb4y1e7PD​

最后:祝大家学业有成,身体健康,资料收集不易,赏个三连谢谢,也欢迎大家白嫖。


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