工业软件本身的内卷就非常严重,UG,pro e,犀牛,SolidWorks,AUTOUT CAD都是工业软件虽然各有优势但是操作和用户群体都有重合。新型软件本身就不存在市场优势和用户资源再适配性和用户体验改善上就存在不足而且还面临短期投入成本回拢的问题。软件公司为了保证企业运转不会降价和免费处理,在价格上和国外老牌公司收费没有优势,而再破解方向上没有余地,绝大多数国产生产力软件要求联网才可使用使得用户和学生对以往破解即可用的畸形使用习惯无法延展。破解用户无法选着同类型的收费国产软件。
当然除工业设计之外,图形学的不少国产软件也在新起,酷家乐和三维家为例,逐步取代以AUTOUDESK公司出品的3DSMAX为代表的室内效果图制作流程。三维家得到大资本阿里集团的入资有了不少进步但是在高端领域依旧无法和3DMAX竞争,而且三维家,酷家乐逐年增加的购买费用对行业使用破解版的群体来说无法接受,所以无法量铺开。
国产软件的相对于国外软件收费过高是导致无法大量推广的一个问题,国产基于虚幻引擎打造的三维渲染器D5在收费上逐渐接近VRAY渲染器及其辅助实时渲染软件+流体运动软件,而质量仍有差距,且需每台电脑都需购买不如某些外国软件针对小型企业如有10台计算机只需购买5台许可便可以免于软件公司诉讼,因此无法大规模推广。软件开发到投入使用在到回笼资金,然后获得盈利本身是一件非常漫长的过程,很多具备研发能力的企业会将开发更适合盈利的软件或者类似平台,在工业软件的巨额资金的投入下依然面临不确定性和巨大的风险,其经济价值远不如投资游戏或者消费软件。而行业巨头的软件开发会是一个漫长的过程且并不会 向大众公布我们有理由认为行业巨头在国产高精尖软件已有巨大的投入和正在逐步完善的测试中。而国产工业软件的小资企业家以借鉴临摹,逆向研发,国外同类型的成熟软件也在进行中且取得不小的成果并且部分成功的企业已经从抄袭搬运到实现了独立自主的研发过程。国产软件二次编译也是不错的思路如D5渲染器,且已经取得不小的成果。
软件行业的内卷愈发的激烈,每个领域的软件一枝独秀的背后是不少同类软件的退市和消失。当然国产软件从消费软件向办公软件到传统生产力软件再到基础计算机辅助软件(如中望CAD)深度学习,有限元分析等在算法和通用型上都不断有企业突破,在高精尖领域的工业软件研发也在进行中,且由于国外企业的成熟软件开发流程经验的借鉴和相关的行业合作,国产工业软件的发布和推广将会越来越好。