建模与渲染必备:常用软件全攻略

 Autodesk Alias 系列软件是Autodesk数字样机制造解决方案的一部分,是一款行业领先的汽车设计和造型软件,全球领先车场及汽车设计工作室都争相采用。软件为整个造型设计流程(从概念草图到A级曲面)提供了一整套完备的制作和分析工具。几乎99%以上的汽车生产厂家都在使用Alias设计汽车。近期Autodesk又推出了Alias 2019全新版本,增加了Alias-Dynamo、Alias VR等更多实用功能。

Alias是汽车行业内唯一能够覆盖整个造型设计流程的设计解决方案。

3d建模软件颠覆了传统的2D模式,在游戏、影视、建筑/室内设计、VR/AR、电商、工业设计、军工设计等多个重要领域有着广泛应用,并在一定程度上改变着行业的发展格局,那么在这种大环境下,相关从业者和爱好者有哪些3D制图软件可以使用?

1、3DS MAX 经典应用3DS MAX是世界上销量最高的3d建模软件、动画及渲染解决方案,获得过65个以上的业界奖项,被广泛用于视觉效果,角色动画及游戏开发领域。用户可以使用它快速创建出专业水准的三维模型、照片级的静态图像和电影般质量的动画序列。在我国,3DS MAX是最早流行起来的三维图形设计软件,同时也是最早在环艺设计中得到广泛应用的软件。

2、Maya Maya是Autodesk旗下著名的动画和三维建模软件,可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计和创作的工作流效率。作为一款国际顶级的三维动画软件,Maya被应用于国外绝大多数的视觉设计领域,并且在国内也越来越普及,很多公司都将maya作为最主要的创作工具。《星球大战》系列、《指环王》系列、《蜘蛛侠》系列、《哈里波特》系列等经典大片都是出自Maya。

3、Rhino Rhinoceros犀牛是一款强大的专业3D软件,可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻松整合3DS MAX与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能;能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并几乎适用于所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,堪称3D设计人员必学软件之一。

4、Blender 3D软件Blender凭借其开源的灵活优势,软件在推出后仅用了几年时间便获得快速发展。对喜欢3D绘图的玩家们而言,可以使用Blender免费版制作出自己喜爱的3D模型了,它不仅支持各种多边形画图,也能做出动画,如果觉得免费版不够用,可以购买更强大的版本。Blender目前被全球的媒体工作者和艺术家使用,能够提供从建模、动画、材质、渲染,到音频处理、视频剪辑等动画制作解决方案。

5、ZBrush 作为数字雕刻的行业标准,ZBrush建模软件的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维。ZBrush将三维动画中间最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了小朋友玩泥巴那样简单有趣。设计师可以通过手写板或者鼠标来控制ZBrush的立体笔刷工具,自由自在地随意雕刻自己头脑中的形象。

6、SketchUp 全球知名3d建模软件,被应用于建筑/室内设计、电影、电视、游戏等领域。在SketchUp草图大师中建立三维模型就像我们使用铅笔在图纸上作图一般,SketchUp本身能自动识别你的这些线条,加以自动捕捉。其建模流程简单明了,就是画线成面,而后挤压成型。作为经典的3D制图软件,SketchUp还建立了庞大的3D模型库,集合了来自全球数个国家的模型资源。

7、AutoCAD AutoCAD是最主流的设计软件之一,由Autodesk公司于1982年开发,用于二维绘图、基本三维设计、详细绘制和设计文档,多年来经过不断的完善更新,现已经成为国际上广为流行的3D制图软件。AutoCAD制图速度快、精度高,已经在航空航天、造船、建筑、机械、电子、化工、美工、轻纺等很多领域得到了应用,并取得了丰硕的成果和巨大的经济效益。

8、SolidWorks 从界面上来说,SolidWorks是世界上第一个也是完全基于Windows开发的三维CAD系统,在用户界面方面的方便程度是世界公认的,SolidWorks公司每年依旧在努力地改进软件的用户界面,使得设计工作更加自动化。近年来,SolidWorks已与国内多所大学展开合作,学生在大学期间开始接触并学习SolidWorks,SolidWorks教育产品在全球超过80%的顶尖工程学校中得到使用,并在全球28000多所大学中授课。

9、Creo Creo与PROE相比较而言,可以理解为PROE的升级版,由美国参数技术公司(PTC)推出,是整合了PTC公司的三个软件“Pro/Engineer的参数化技术”“CoCreate的直接建模技术”和“ProductView的三维可视化技术”的新型CAD设计软件包,是PTC公司闪电计划所推出的第一个产品。Creo具备着互操作性强、开放、易用三大特点,已被广泛使用。

10、CATIA CATIA主要在八大领域里提供3D设计和模拟解决方案:汽车、航空航天、船舶制造、厂房设计(主要是钢构厂房)、建筑、电力与电子、消费品和通用机械制造。其可靠性高、精确安全,能满足商业、防御和航空航天领域各种应用的需要,曾被用于开发波音777、阵风战斗机等产品的虚拟原型机;而在汽车领域,CATIA亦成为欧洲、北美和亚洲顶尖汽车制造商所用的核心系统。

事实上,有很多 3D 渲染器可用。那么,设计师如何知道选择什么?本质上,渲染器确实在做同样的事情。但是,它们的工作方式不同会产生不同的结果。以下是不同渲染器提供的细分,因此您可以决定哪种渲染器适合您。

CPU 与 GPU 渲染

将中央处理器或 CPU 视为计算机的大脑和控制中心。图形处理单元或 GPU 用于渲染 3D 图形并帮助 CPU 执行其计算。CPU 基于单核,因此它一次处理一位数据。GPU 专为并行处理而设计,因此它们可以同时处理大量数据。总而言之,我从 Nvidia 的 Kevin Krewell 那里听到的一句话解释得很好:“从架构上讲,CPU 仅由几个内核和大量缓存内存组成,一次可以处理几个软件线程。相比之下,GPU 由数百个内核组成,可以同时处理数千个线程。”

一些 3D 渲染器将使用 GPU 而不是 CPU,这意味着渲染速度更快,但缺点是 GPU 受限于 VRAM 或视频内存的数量。许多渲染器是混合的,同时使用 CPU 和 GPU。

渲染器介绍

1、Autodesk Arnold渲染

Arnold 软件是一种先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器。另一个关键点是,它是为艺术家和现代动画和视觉效果 (VFX) 制作的需求而设计的。

主要支持软件:

· 3ds Max

· Maya

· Softimage

· Houdini

· Cinema 4D

· Katana

2、Corona Renderer

Corona Renderer适用于 3ds Max、Cinema 4D 和其他平台的全新高级高性能渲染器。Corona Renderer 在生产渲染中提供高质量、基于物理的着色。重要的是,其所有功能都紧密集成到 Autodesk 3ds Max 中。

3、Insydium Cycles 4D

Cycles 是一个由 Blender Foundation 开发并在 Apache 2 许可系统下可用的无偏 GPU/CPU 渲染引擎。此外,Cycles 4D 是一个专用的桥接插件,允许 Cinema 4D 用户直接在 Cinema 4D 内部访问 Cycles 渲染引擎,而无需外部应用程序。

凭借 Insydium 自己的实时预览和功能齐全的节点编辑器,以及我们对细节和质量的关注,Cycles 4D 是最终的渲染伴侣。当然,它拥有无与伦比的 X-Particles 访问权限。

4、Cebas finalRender True Hybrid

finalRender 是摄影师理想的工具

Hybrid 技术 - 将 CPU 和 GPU 的强大功能结合在一起!finalRender for 3ds Max 是 3d 艺术家和工作室的完美选择,他们希望获得最高的图像质量和照片真实感,在设置复杂场景进行渲染时不会遇到电脑死机等情况。

5、Luxion KeyShot

Luxion KeyShot 是一个独立的实时光线追踪和全局照明程序,用于创建 3D 渲染、动画和交互式视觉效果。凭借其基于 CPU 的架构,可以在 Mac 和 PC 上实现逼真的实时渲染。事实上,即使在笔记本电脑上也可以进行实时渲染,而无需高端显卡。

此外,KeyShot 支持的 3D 文件格式比任何其他渲染软件都多,可导入超过 25 种不同的文件类型。它有一个简单的用户界面,带有拖放材料和环境预设、交互式标签、纹理映射、物理照明、动画等等。

6、Maxwell – 适用于建筑师和设计师的 3D 渲染软件。

总而言之,Maxwell 以其质量和现实主义而闻名。它通过简单的设置提供出色的效果,让您专注于照明。现在,Maxwell 轻松集成了强大的降噪器(由 Innobright 的 Altus 提供),同时保留纹理和几何细节,有效地节省了大量时间。您可以获得大约 2 到 6 倍的图像,具体取决于场景的相似细节量。不必将图像渲染到高采样级别,您可以将其保持在较低水平并让降噪器完成工作。

7、Redshift 是世界上第一个完全 GPU 加速的偏置渲染器。

Redshift 是一款强大的 GPU 加速渲染器,旨在满足当代高端制作渲染的特定需求。换句话说,Redshift 专为支持各种规模的创意个人和工作室而量身定制。事实上,Redshift 提供了一套强大的功能,并与行业标准的 CG 应用程序集成。

8、Octane Render(或称OC渲染器)

Octane Render是一个公认的GPU渲染神器,以其速度飞快,效果好而著称。Octane Render可以使用你的电脑显卡来渲染真实感图像,速度超级快。使用Octane Render的并行计算能力,您可以创建令人惊叹的效果。

Octane Render 渲染器插件可以手动设置追踪深度减轻点运算密度,相比传统的基于CPU渲染,可达到10到50倍的速度提升。Octane Render不仅快速,并且完全交互,允许你以过去想都不敢想的工作方式去工作,例如,编辑灯光、材质、摄像机设置、景深等等,你还可以实时获得渲染结果。它也允许超乎你的想象的速度去工作。在新的渲染方式下,你将更像是一个摄影师一样去探索你的场景。

OC渲染器,可以设置渲染追踪深度减轻轻点运算密度,可达到10-50倍的速度的提升,并且可以编辑灯光、材质、摄像机设置、景深等,可以实时获得渲染效果。

9、用于 SketchUp得Shaderlight Pro

Shaderlight 是 SketchUp 的交互式渲染软件插件,可让您快速简单地创建高质量的图像。

10、U-Render

Cinema 4D 的高质量实时渲染

11、FormZ 渲染区

RenderZone Plus 为 formZ

添加逼真渲染功能 将具有全局照明、环境遮挡和光能传递效果的逼真渲染添加到 formZ!form·Z 8 RenderZone 插件的单用户许可。

12、Chaos V-Ray

是更快更便捷的渲染器,这款3D 渲染软件专为艺术家、设计师和多面手而打造,可帮助您将任何可以想象的事物可视化。毫无疑问,您将节省时间并使用来自 Chaos 的技术创造最好的作品。

·Cinema 4D

·3ds Max

·Maya

·Softimage (no longer in development)

·Rhino

·Modo

·Nuke

· Sketchup

· Revit

·Unreal

· V-Ray for 3ds Max、V-Ray for Maya、V-Ray for Softimage、V-Ray for NUKE、V-Ray for KATANA、V-Ray Standalone 和 V-Ray for Blender 的通用渲染节点。

桌面云与云渲染助力设计行业,实时渲染+在线制作解算合成一站式服务

以上就是关于现在市面上主要的渲染器合集介绍,3d设计师们有需求的话可以来看看,当然对于设计师们来说,以上渲染器真的也算是个不错的选择,但是光有渲染器可不成,渲染器对电脑的需求很大,而且渲染一个大型项目文件时,可能都要几天以上的时间,浪费时间不说而且还会导致项目交付出现延迟,因此现在都是流行云桌面与云渲染的工具结合使用。

云渲染是面向建筑设计、VR/AR、互动游戏、影视动漫、工业设计等多领域三维内容制作提供云端渲染服务,

桌面云可提供高端机型,专业显卡,超大内存机器,助力企业实现实时计算需求。基于云计算和虚拟化技术,配备NVIDIA专业级顶配显卡,可提供一站式云桌面服务的平台。

通过桌面云与云渲染的结合,让用户可以让产品设计从在线制作到云端渲染以及解算合成一站式服务。

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