一、三维曲线 在2021版本中线架绘制功能做了重大的更新,将原来曲线曲面选项卡中的三维曲线和三维曲线编辑功能单独独立出来,在新的三维曲线功能中采用了新的交互方式,功能也大幅增加。
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1、点拾取工具 使用点拾取工具可以在绘制三维曲线时精确的捕捉几何上的特征点,点拾取也可以使用快捷键进行切换,拾取特征点的类型包括:
2、三维球支持对曲线移动拷贝 在绘制曲线过程中可以按F10调用三维球工具对曲线进行移动拷贝的操作。
3、坐标系应用 绘图平面切换:在绘制三维曲线是可以使用TAB键来切换绘图平面,在XY/XZ/YZ三个绘图平面间循环切换。
4、绘图坐标系定位 可以使用SHIFT+鼠标右键指定绘图坐标系。
5、绘图视角切换 可以使用F2(XY平面)、F3(XZ平面)、F4(YZ平面)、F5(等轴侧)、F6(循环切换)来切换绘图视角。 6、结束命令 绘图过程中可以按鼠标右键结束当前绘制过程。 7、坐标输入 绘制过程中按回车键弹出坐标输入对话框,可以输出绝对坐标和相对坐标(坐标前加@)。
8、直线正交操作 当绘制直线时可以通过CTRL+鼠标移动实现直线绘制沿正交方向和45度移动。
9、曲线绘制 (1)直线 直线是图形构成的基本要素。直线功能提供了两点线、平行线、角度线、切线/法线、角等分线和水平/铅垂线六种方式。 两点直线:两点线就是在屏幕上按给定两点画一条直线段或按给定的连续条件画连续的直线段。 平行线:按给定距离或通过给定的已知点绘制与已知线段平行、且长度相等的平行线段。 角度线:生成与坐标轴或一条直线成一定夹角的直线。 切线\法线:过给定点作已知曲线的切线或法线。 角等分线:按给定等分份数、给定长度画条直线段将一个角等分。 水平\垂直线:生成平行或垂直于当前平面坐标轴的给定长度的直线。 (2)圆 圆功能提供了圆心_半径、三点和两点_半径等三种方式。 圆心_半径:已知圆心和半径画圆。 三点圆:过已知三点画圆。 (3)圆弧 圆弧功能提供了六种方式:三点圆弧、圆心_起点_圆心角、圆心_半径_起终角、两点_半径、起点_终点_圆心角和起点_半径_起终角。 (4)矩形 矩形是图形构成的基本要素,为了适应各种情况下矩形的绘制,CAXA 3D提供了两点矩形和中心_长_宽等两种方式。 (5)多边形 在给定点处绘制一个给定半径、给定边数的正多边形。提供边方式和中心方式两种方式。 (6)点 包括单个点和批量点两种方式。 (7)椭圆形 可以通过制定中心点和起始角、终止角绘制椭圆。 (8)样条曲线 生成过给定顶点(样条插值点)的样条曲线。点的输入可由鼠标输入或由键盘输入。 (9)螺旋线 可以通过四种方式定义螺旋线,包括高度和节距、高度和圈数、圈数和节距、涡状线。 10、曲线修改 (1)裁剪曲线 用曲线做剪刀,裁掉曲线上不需要的部分。即利用一个或多个几何元素(曲线或点, 称为剪刀),对给定曲线(称为被裁剪线)进行修整, 删除不需要的部分,得到新的曲线。曲线裁剪共有四种方式:快速裁剪、多线裁剪、点裁剪、曲线裁剪。 快速裁剪:快速裁剪是指系统对曲线修剪具有指哪裁哪的快速反映。 快速裁剪的方式:正常裁剪和投影裁剪。正常裁剪适用于裁剪同一平面上的曲线,投影裁剪适用于裁剪不共面的曲线。在操作过程中,拾取同一曲线的不同位置将产生不同的裁剪结果。 多线裁剪:以一条曲线作为剪刀, 对其它曲线进行裁剪。 线裁剪的方式:正常裁剪和投影裁剪。正常裁剪的功能是以选取的剪刀线为参照,对其它曲线进行裁剪。投影裁剪的功能是曲线在当前坐标平面上施行投影后,进行求交裁剪。 多线裁剪具有曲线延伸功能。如果剪刀线和被裁剪曲线之间没有实际交点,系统在分别依次自动延长被裁剪线和剪刀线后进行求交, 在得到的交点处进行裁剪。延伸的规则是:直线和样条线按端点切线方向延伸,圆弧按整圆处理。由于采用延伸的做法,可以利用该功能实现对曲线的延伸。 在拾取了剪刀线之后, 可拾取多条被裁剪曲线。系统约定拾取的段是裁剪后保留的段, 因而可实现多根曲线在剪刀线处齐边的效果。 点裁剪:利用点(通常是屏幕点)作为剪刀, 对曲线进行裁剪。 点裁剪具有曲线延伸功能,用户可以利用本功能实现曲线的延伸。 曲线裁剪:需要拾取一条曲线或多条曲线作为剪刀线,对一系列被裁剪曲线进行裁剪。 曲线修剪与"多线裁剪"和"点裁剪"不同, 本功能中系统将裁剪掉您所拾取的曲线段,而保留在剪刀线另一侧的曲线段。不同之处还在于,这里不采用延伸的做法,只在有实际交点处进行裁剪。在本功能中,剪刀线同时也可作为被裁剪线。 (2)过渡、倒角 曲线过渡对指定的两条曲线进行圆弧过渡、尖角过渡或对两条直线倒角。 曲线过渡共有三种方式:圆弧过渡、尖角过渡和倒角过渡。 圆弧过渡:用于在两根曲线之间进行给定半径的圆弧光滑过渡。 倒角:倒角过渡用于在给定的两直线之间进行过渡, 过渡后在两直线之间有一条按给定角度和长度的直线。 尖角:用于在给定的两根曲线之间进行过渡,过渡后在两曲线的交点处呈尖角。 (3)曲线拉伸 曲线拉伸用于将指定曲线拉伸到指定点。 拉伸有伸缩和非伸缩两种方式。伸缩方式就是沿曲线的方向进行拉伸,而非伸缩方式是以曲线的一个端点为定点,不受曲线原方向的限制进行自由拉伸。 (4)缩放曲线 对拾取到的曲线或曲面进行按比例放大或缩小。 缩放有拷贝和移动两种方式。 (5) 阵列曲线 对拾取到的曲线或曲面,按圆形或矩形方式进行阵列拷贝。 阵列分为圆形或矩形两种方式。 (6)空间镜像 对拾取到的曲线以某一条直线为对称轴,进行空间上的对称镜像或对称拷贝。 镜像有拷贝和平移两种方式。 (7)平面镜像 对拾取到的曲线或曲面以某一条直线为对称轴,进行同一平面上的对称镜像或对称拷贝。 平面镜像有拷贝和平移两种方式。 (8)打断曲线 曲线打断用于把拾取到的一条曲线在指定点处打断,形成两条曲线。 (9)样条曲线转圆弧 用圆弧来表示样条,可以通过离散精度控制。 步长离散 等步长将样条离散为点,然后将离散的点拟合为圆弧。 弓高离散 按照样条的弓高误差将样条离散为圆弧。 二、 CATIA装配结构及零部件属性获取 通过三维接口读入CATIA的模型时可以读取CATIA装配结构及零部件属性,如下图,在CATIA软件中对CATIA模型添加自定义属性:
然后在实体设计中导入该模型,这些自定义的属性会自动接受CATIA 的零组件基础属性信息。其中,零件名称,代号,密度等会自动写入到零件属性列表的对应位置。其他自定义属性则写入到零件属性的【定制】列表中。
三、CATIA模型同步更新 在caxa3d实体设计2021sp1中当CATIA模型及集成相关内容变更后,对应实体设计(三维界面)中的模型、结构、尺寸等同步更新。
四、 二维参考线投影 允许用户选择并将二维参考曲线(直线、圆、椭圆、圆弧、椭圆弧、B-spline等)投影到草图中。
五、取消选择支持使用ESC键 新版本支持使用ESC键来取消选择,可以在选项→交互中设置
六、冲孔折弯支持镜像 在新的版本中支持对使用冲孔折弯生成的钣金特征进行镜像操作。
七、点云导入功能的改进 支持将多个点云文件导入到同一个ICS文件中。 当导入点云数据时,提供新的选项来过滤减少点云数据。
八、草图折弯功能增强 草图折弯功能既能支持折弯也支持切割,如下图,蓝色为折弯线,青色为切割线。
九、数据接口支持读入Rhino的.3dm格式文件
十、右键菜单中增加关闭三维球的选项 在右键菜单中增加了“关闭三维球”的选项。
十一、导入装配后将导入的装配体属性默认为一个零件 在导入外部几何时提供选项,将导入的装配体默认设置为一个零件。