重识云原生:PDF与CG的云化探索

大概几年前偶然间了解到了云渲染和渲染农场,云渲染在几年前看起来是比较超前的一个概念,可以把CG制作的工作放到云服务器上去,大大提高效率,但以前的云渲染模式就相当于渲染农场,只是提供算力,把渲染的步骤放到云上,减少渲染的时间,传输和下载都是十分麻烦的事情,并且上传后也会出现许多未知的渲染问题.

重识云原生 PDF 重云cg_服务器

云渲染经过几年的发展功能是越来越完善,各方面的优化也越来越好,像公司使用的私有云,更加安全;效果图、动画影视渲染所需要用到的云渲染农场也基本实现了自动匹配本地网络环境,能够做到软件、插件上与本地的完全统一,渲染稳定性有的保证,让更多的CG制作公司能够更加放心地使用云渲染,算力资源随时可以增减调配,对项目渲染速度调控也更加灵活;云服务商有专人进行对接,售后系统也更加完善;云服务厂商提供的存储传输接口也大大提升了上传下载的速度和稳定

近几年云渲染的发展也让更多的CG制作公司开始使用云渲染,云渲染的便利性可以大大提高CG制作的效率,并且公司也不用花费大量的成本去配置专门的渲染服务器甚至是工作站,机器的维护折旧成本也都给到了云服务商,CG制作公司只需要花费一定的渲染成本就可以实现极速的渲染出图

我们公司主要是做效果图和地产动画,一直使用的是渲染100和渲染101云渲染进行效果图和动画的渲染,可以说云渲染大大提升了我们平常作图的效率,动画渲染更是离不开云渲染,一个短视频一般要渲几百个小时,不用云渲染根本渲不出来,放到云端进行批量计算几个小时就能渲染完成

所以我还是很看好CG制作行业的云渲染的,他的极速渲染为CG制作工作带来的便利性是无可替代的


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