主题为:房子的设计。房子的设计需要用到很多的CATIA命令,零件设计,装配设计,创成式外形设计,参数化设计,人机工程等。
首先我们心中对于想设计的房子有个大致的规划,这个大致的规划作为全局的基础,运用参数化设计关联到后续设计中,在后续更改规划时可以自动实现整体的变化。
1-1 我采用自上而下(Top-Down)的设计流程,也就是先建立总成,再在总成里添加零件,好处是可以全局把握零件,实现在设计中就装配好,零件关联环境,实现参数化关联等。
1-2 在桌面建立一个文件夹,命令为:Room。
然后建立一个产品文件,命名为:Room,然后保存到刚建的文件夹。
插入一个零件到该产品下面,并按照下图所示的方法命名
接下来就是规划全局环境,建立关键的线和面,用于后续设计的参考,这个环境主要用来控制房子的布局和整体尺寸的,比如长宽高等,也就是设计蓝图。
上图为1:1设计
再插入一个产品,这个作为第一层楼的集合体,然后再在新产品下插入新零件,插入新的集合图形集,命名如下图
然后将图中两个画圆的零件在新窗口中打开(很关键的一步,这一步就是为了实现全局环境控制后面的设计,实现可变更的设计策略)。
然后将蓝图中的线框全部按照图中所示的方式选择性粘贴过来,形成CCP链接
粘贴后的结果如下图所示,有绿色的圆点,而不是红色的闪电符号(断参符号)
上文提到CCP链接和上下文链接,它俩的区别可以在原文中体现,如果不执行在新建窗口中打开,直接复制粘贴就是上下文链接,会有链接符号,CCP链接没有符号,如下图所示
CCP链接后,只要改动REF,与之相关联的零件都会跟着变化,这就是我们想要的,准备完成后就可以开始进行建模了。
为避免参考上下文内容出现上下文链接,可以单独打开零件进行建模,也可以隐藏其他零件进行建模,避免出现链接问题。为了方便绘图时,视图的摆放能和你想要的一样,建议使用定位草图命令绘图,特别实用!
再插入新零件,名字如下图结构树所示,重复上文所示的步骤,建立CCP链接,然后建立下图所示的模型
基础结构有了以后开始做出门框和窗框如下图所示
再插入一个新的零件,命名如下图所示,然后绘制台阶,如下图
再插入一个新的零件,命名如下图所示,然后绘制一楼楼顶,如下图
说明:楼顶的轮廓仍然参考于CCP链接,如果调整REF零件中的线,楼顶的轮廓也会跟着变化,这是CCP链接的精髓所在。
再插入一个新的零件,命名如下图所示,然后绘制二楼墙体,如下图
再绘制门窗如下图所示
再插入一个新的零件,命名如下图所示,然后绘制二楼楼顶,如下图
再插入一个产品,然后将二楼的零件复制到新建产品中,命名如下图所示。
到这里基本的框架结构都已经具备,就差修饰的部分了,剩余的部分留着下一期续,隐藏平面等元素后,进入人机工程模块插入一个人体模型,再赋予各个部分材料(顺便调节一下渲染的数值),以及显示模式后,如下图所示
要说明的是:说有的零件都执行了选择性粘贴,进行CCP链接,保证受REF控制。
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