KeyShot是一款独立操作的3D渲染和动画应用程序,与3D建模软件一起运行,也是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的3D渲染效果。但并不是将KeyShot放到3D建模软件里,而是提供了一种更加灵活的方式,通过三种集成形式导入并渲染设计作品,简化工作流程。
直接导入
KeyShot支持源自任意渲染软件的多种3D文件格式,可以导入超过20种文件类型和版本,确保3D数据准确导入到KeyShot中,主要3D CAD应用程序和通用3D文件格式的直接导入包括在KeyShot Pro中可用的.obj导出里。
插件
KeyShot插件扩展了KeyShot和3D建模软件之间的功能,根据应用程序的不同,越高层次的集成越能在不安装KeyShot的情况下,让整个几何体连同它的结构、颜色分配和相机视角的导入和KeyShot文件的导出变成可能。有关KeyShot插件的更多信息,请参阅KeyShot插件介绍。
LiveLinking
KeyShot插件同样允许LiveLinking技术在3D建模软件和KeyShot之间建立链接,保持软件独立的同时还能让你继续工作和完善模型,然后将所有更改发送到KeyShot,只需点击一下按钮即可,不会丢失已经应用的任何视图、材质、纹理或动画。
第三方支持
除了直接导入、插件和LiveLinking技术,KeyShot很多合作伙伴也已经采取措施将KeyShot集成构建到他们的软件里,扩展了3D建模软件里的功能。用户安装完3D建模软件之后,便可直接将他们的文件导出到KeyShot里,无需再安装插件。用户可以应用材质、继续建模、更新几何体,从而继续渲染过程。
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