3D建模必备工具软件推荐

3D建模软件范围太广了,较常用的有C4D、3Ds MAX、Maya、Alias、Rhino、Solid works、UG、Creo(ProE)和CATIA这些,下面我们从行业分类来大概看看都有哪些常用软件,由于软件太多我们每个行业就说两个主流吧。


  1、适配专业:机械设计
 

软件名称:Creo(ProE)、CATIA

Creo(ProE)是美国PTC公司于2010年10月推出CAD设计软件包。Creo是整合了PTC公司的三个软件Pro/Engineer的参数化技术、CoCreate的直接建模技术和ProductView的三维可视化技术的新型CAD设计软件包,是PTC公司闪电计划所推出的第一个产品。

作为PTC闪电计划中的一员,Creo具备互操作性、开放、易用三大特点。在产品生命周期中,不同的用户对产品开发有着不同的需求。不同于其他解决方案,CREO旨在消除CAD行业中几十年迟迟未能解决的问题:

· 解决机械 CAD 领域中未解决的重大问题,包括基本的易用性、互操作性和装配管理;

· 采用全新的方法实现解决方案(建立在 PTC 的特有技术和资源上);

· 提供一组可伸缩、可互操作、开放且易于使用的机械设计应用程序;

· 为设计过程中的每一名参与者适时提供合适的解决方案。

Apps

在恰当的时间向正确的用户提供合适的工具,使组织中的所有人都参与到产品开发过程中。最终结果:激发新思路、创造力以及效率。

Modeling

提供业内唯一真正的多范型设计平台,使用户能够采用二维、三维直接或三维参数等方式进行设计。在某一个模式下创建的数据能在任何其它模式中访问和重用,每个用户可以在所选择的模式中使用自己或他人的数据。此外,CREO的AnyMode建模将让用户在模式之间进行无缝切换,而不丢失信息或设计思路,从而提高团队效率。

Adoption

能够统一使用任何CAD系统生成的数据,从而实现多CAD设计的效率和价值。参与整个产品开发流程的每一个人,都能够获取并重用CREO产品设计应用软件所创建的重要信息。此外,CREO将提高原有系统数据的重用率,降低了技术锁定所需的高昂转换成本。


 2、适配专业:工业设计
 

软件名称:Alias、Rhino

Autodesk Alias Studio tools软件是目前世界上最先进的工业造型设计软件。是全球汽车、消费品造型设计的行业标准设计工具。Alias软件包括Studio/paint、Design/Studio、Studio、Surface/Studio和AutoStudio等5个版本,目前官方往往捆绑sketch book、Maya、Vred等软件协助更好的造型设计。全套软件提供了从早期的创意草图绘制,造型设计,正、逆向建模,渲染、视觉评审,一直到制作可供工业采用的最终模型各个阶段的设计工具。

Rhino是美国Robert McNeel & Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。



Rhino,中文名称犀牛,是一款超强的三维建模工具。不过不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感觉非常流畅,所以大家经常用它来建模,然后导出高精度模型给其他三维软件使用。

3、适配专业:动画、游戏、室内设计

软件名称:3Ds MAX、Maya

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max,,最新版本是3ds max 2020。

MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk Maya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。



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