笔记:
catia:曲面建模镜像的前提是,先画线,拉伸后用面链接曲面,保证镜像后曲面平滑连接,画线的时候保证线的曲率,尽量平滑,不要出现急转弯那种曲线,平滑的曲线后期补面更容易。做曲面需分模块连接,先衔接曲面,然后填充曲面,感觉有点麻烦。Imagine&Shape模块现只会视频里面出现的功能。
keyshot:渲染
ps:加旗帜修图
catia
keyshot
ps
免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权,请联系删