网格划分的方法有两种,应根据实际情况,选择合适的网格划分方法。
映射网格划分 在指定四边形单元或六面体单元生成映射网格时,被划分的几何体一般应满足以下条件:
面应为三角形或四边形体应为四、五、六面体匹配偶数光滑无不连续点面映射网格划分时应满足对边分割相等或满足如图所示模式之一。
。
用户也可以通过一个面上的3或4个角点暗示连接。
主菜单选择Preprocessor>meshing>mesh>areas>mapped>by corners 命令 ,在工作区域拾取角点。
如果体是棱柱或四面体,那么三角形的单元 分割 数必须是偶数。
六面体 转换 映射网格只适用于六面体,如图所示。

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