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Pads中无平面、cam平面、分割混合平面的区别解析
Pads中无平面 cam平面 分割混合平面的区别 PADS软件层的选项中,分别有 无平面(NO plane)、CAM平面层(CAM plane)、分割/混合层(split/mixe),这三种层的主要区别就是在铺铜上。 1. 无平面(NO plane):铺铜的时候用 覆铜平面(copper pour)画铜皮区域,画好区域后再定义铜皮的网络,
纯开源CAD/CAM方案调研报告
基本上我只用linux工作,之前在CAD/CAM方面也做过纯开源工具链的探索和尝试,但都失败了。只能继续用SolidWorks/SolidCAM,最近一个项目中越发的感觉到了这套组合的无力和烦琐。考虑到这块是我唯一一块还没有完成开源化的工具领域,还是下定决心再做一次更为彻底的尝试。如果成功那我就可以实现从机械到电子到软件三方面都达成100
DNC程序管理软件:益耕科技解决方案
DNC(数控加工)程序管理软件是一种用于管理和传输CADCAM制造数据的应用。它支持多种CAD/CAM系统,如Mastercam、UG和CATIA等;同时也可以与各种类型的机器控制器通信以控制生产过程。 该软件的优点在于它可以实现从设计到生产的无缝集成以及数据的快速共享和处理能力。此外还可以通过网络进行远程访问和管理以确保实时监控和控制的
S-ALE无板造波与边界速度造波技术详解
https://ftp.lstc.com/anonymous/outgoing/hao/sale/models/waterlanding/ 这是网络上的一个速度边界的SALE造波方法,包含k文。 速度边界造波(应该也叫无板造波吧) BOUNDARY_PRESCRIBED_MOTION_SET设置输入端和输出端x方向速度,以及输入端y方向速
ALLEGORITHMIC PBR指南 - VOL 2深度解析
创建PBR纹理实用指南 目录 什么是PBR?PBR有哪些优点?PBR对美术有什么意义? 金属/粗糙度工作流程电介质F0 /基础颜色/金属纤维/粗糙度/分辨率和Texel密度优点与缺点 高光反射/光泽度工作流程漫反射/高光反射/光泽度/分辨率和Texel密度优点与缺点 适用于两种工作流程的环境光遮蔽贴图/高度/法线 物质PBR实用于Subs
2D设计大神转型3D雕刻,自成巅峰的秘诀分享
今天要介绍的 是一位自学成才的数字雕刻大神 他每个作品背后似乎都藏着一个耐人寻味的故事 让它们仿佛有了生命力 而不只是一个冷冰冰的模型 ▲Vahid Ahmadi部分作品 https://www.yiihuu.com/a_7732.html?TG=1901733_7732 瓦希德·艾哈迈迪是一名来自玻利维亚的CG艺术家,目前居住于伊朗,德
次时代建模教程:Zbrush塑造“萨满”神与人之间的中介者
参考资料 研究和参考资料的选择是该项目的关键部分之一,因为由于没有一个精确的概念可循,我不得不重新创造一个功能设计,同时它的形式也很有趣。我不得不寻找那些能让我更清楚地了解我想要创造的东西的参考资料。因此,我将参考文献的选择分为不同的部分:造型风格、主题。 最初 我从Dynamesh中的一个粗略的初始块开始,用Zbrush制作基本形状以找
建模奇才分享:从零开始学建模的励志故事
小伙伴们 你们有听过《只狼》吗? 在今年的3月22日,《只狼》首发,而仅在当日,它在Steam上的销售量就达到了2019年1月至3月间的最高记录,业界对其也是给出了很高的评价。 到底是个什么东西? 文/一邺子 今天我们要给大家分享的这位大神,也是《只狼》的粉丝,在《只狼》发布不久后,便为游戏中的主角只狼制作了3D卡通模型。 游戏中只狼的形
影视图形设计科算深度学习专业电脑配置推荐
本文更新至2020.01.06 备注:本文仅供大方向的参考,基本除了CPU/GPU不提及其他具体型号。 硬盘一定要固态装系统,这个钱不能省。120G/240G入门很便宜了,怕不够再买个4TB/8TB机械盘就好。(AE/PR那些装插件超多的用户请买500G固态起步) 显示器推荐2K(2560*1440)分辨率及以上,不要买1080P(192
SUBSTANCE ALCHEMIST:材质创建的核心工具
Substance3D on March 12 2020 | New Release 今天,随着 Substance Alchemist 新版本的发布,我们在材质创建的流程中迈出了新的一步。 最近几个月都很忙。在您积极的帮助,反馈以及对我们所调查内容的回复下,已经列出一份(长长的)清单,关于所有我们能做的可以让 Substance Alc
初涉职场工业设计师避坑指南
入坑工业设计 从设计公司设计师到初创企业高级设计师 再到国企设计经理 经历了不同组织架构公司中的不同设计职位 摸爬滚打中逐步成长 希望能够通过我的一些经验和思考 给对设计感兴趣 想要从事工业设计工作的人一些帮助和建议 • 如何判断我是否适合从事工业设计? • 工业设计,我该如何入手?我该怎么做? • 工作之外,我该做什么? 如何判断我是否
如何平衡2D与3D艺术概念设计(上)
关注我,不迷路,么么哒 概念艺术家Artem Kurenkov分享了他对在概念艺术中使用3D工作流的一些便利之处的看法,并描述了他将其集成到Pipeline中的方式。 简介 Artem Kurenkov专门研究 3D 概念艺术,并担任概念艺术家。一年多以前,从CG学校毕业,从那时起,为Wargaming Nexus从事多个移动项目,最近决
Substance PBR材质制作指南:从入门到精通
最近深入了解了一下PBR的原理,感觉对制作材质有很大的帮助,所以整理了一下,来帮助大家科学的制作材质。 注意:本文完全根据Substance PBR纹理制作指南修改 ,并且重要语句标红(其实真的每一句都很重要)。以及第一次出现的名词使用蓝色英文标注。 原文链接:https://academy.substance3d.com/courses
UG绘制大蒜头模型教程:一个扫掠命令搞定
今天我们来用UG软件的扫掠命令来绘制一个大蒜头,画完草图后只需要一步就能够完成,来试一试吧! 建模过程: 1.打开UG,在XY平面插入草图,绘制一个直径为60的圆 2.创建一个平行于XY平面的基准面,距离为40mm 3.在基准面上创建草图,绘制一个内切半径为50的正10边形,然后绘制一个直径为40的圆,约束修剪后进行阵列,做出图中的效果
3ds Max+ZBrush2020建模风格化武器全流程教学
克里斯蒂娜·马丁(CristinaMartín)对她的项目Spirit Sword进行了细分,讨论了3ds Max和ZBrush的建模阶段,纹理绘画和演示。 介绍 我叫克里斯蒂娜(Cristina),我是西班牙巴塞罗那的3D艺术家。2013年,我学习了图形设计,这使我得以实践并提高了创建图形界面,徽标和品牌的技能。在2017年,我获得了3
RTX 3080与RTX 3090显卡性能对比及搭配建议
RTX 3080 数码创作中坚力量完美搭档 大家好,我是FXZT,平常大家都在群里看我侃Blender。感谢NVIDIA提供机会,我也能很幸运地体验到RTX 3080这样炙手可热的新款显卡。 啥也不用多说,先来看看RTX 3080长啥样 装在电脑上 好马配好鞍,用NVIDIA的GPU显卡,也需要安装NVIDIA为艺术家提供的NVIDIA
RTX3090显卡性能评测:极致炸裂的超级怪兽
嗨,大家好,我是Seaway,我们又见面了,再次受到BlenderCN社区邀请让我来测评本年度的超级核弹RTX3090。 前提声明 我不是显卡专业人士,也不是科学家更不是数学家,我只是一个民间草根,以下测评的数据只是基于自己的作品测试而得。一些非常细微的感觉,我无法通过具体专业的数据描述,只能使用一些形容词来表述,还望见谅。 还是和上次测
业余高手器材搭配指南(五)
这一篇,我们主要谈下那些性价比不错的胶皮,看在业余高手手上是怎么搭配使用的。 超级张继科(横)+蓝省狂+NEO狂三37° 波尔ALC(横)+橙国狂+狂飚3-50 前面我们谈到了一位直板高手,用黑檀五贴两面狂,反手也是37度狂三。我们发现,红双喜这招还是够狠。当各国外品牌在纷纷研制和推广正手粘性外套的时候,红双喜已经在“反手粘套”这一块大展
3D打印建模软件选择及注意事项(二)
建模软件这块,人个愚见,其实可以分为三类: 1、简单实用的通用3D建模软件; 2、工业零件类的建模软件; 3、人物雕刻类适用的建模软件 3D打印机用什么建模软件。一般都是用以下这些软件建模,然后需要把文件的格式保存为STL! 其实软件的种类很多,但是只有【适合自己】的才是最好的。 简单实用类 简单实用的建模用【犀牛】、【3Dmax】【、S
卓尔谟自主研发KS材质库预设2.0限时领取攻略
DROWM KeyShot材质库预设2.0版目录 (领取方式 客服V信 drowm1037) 动图 免费限时福利 资源随时下架 你懂的 视频状态异常 全套材质2G,共计1000+材质球 涵盖金属、塑料、木材、大理石、墙面等 还汉化了官方材质 材质到底有多极品,自己看特写 材质使用说明: 01、材质库中所有贴图都是按照材质的真实尺寸进行映
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