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Unity iOS静音播放声音技巧,音效管理
Unity5 音效一 一、Unity 支持音效格式 下图为Unity目前所支持的音效格式 常用的为 .mp3, .ogg, .wav .wav 适用于较短的音效 .mp3 适用于较长的音效 .ogg 适用于较长的音效
Unity iOS网络检测与WiFi信号判断
你可以在Unity编辑器中运行这个代码...
iOS真机调试Unity应用的方法与步骤
如何将Unity项目编译成iOS app,并在ipad或者iphone上真机运行呢?
Unity3D的发展历程与现状
2004年,Unity诞生于丹麦的阿姆斯特丹,05年将总部设在了美国的旧金山,并发布了 Unity 1.0版本。起初它只能应用于MAC平台,主要针对WEB项目和VR(虚拟现实)的开发。
Unity安卓SDK查找方法
首先呢sdk是个啥呢,官方定义咱们总结出来就是一个工具包,他可以使应用连接到其他平台 我们要了解unity接入安卓平台的话他这个交互方式是怎么样的,安卓的话是主体是java,然后unity这边呢主体看项目封装吧
Unity发iOS不发布到App Store的发布流程
以下内容将和大家详细分享 Unity 在 WebGL平台的发布方法、 如何去除unity的Logo和加载界面、 WebGL与网络端通信 、以及 如何在本地运行html。
Unity打包AAR供Android Studio调用教程
主要作用有两点 1:减少安装包的大小 首先你要了解unity的打包原理,默认情况下,unity编译打包是对项目下的Assets文件夹全部内容进行压缩打包 那么按照这个原理...
Unity中新建Java文件的方法与项目创建
我整理的一些关于【Java】的项目学习资料(附讲解~~)和大家一起分享、学习一下: https://d.51cto.com/f2PFnN 注:本人所使用的Unity版本为:Unity5.3.5f1,所使用的
Unity导出分割精灵图像技巧
为了可以使用Unity自带的精灵切割,要将纹理类型改成" Sprite"," Sprite Mode"改成" Multiple"," Format"改成" Truecolor"...
MonoDevelop调试Unity项目的技巧
环境 Unity 4.3.x MonoDevelop 4.0.1 资料 更新Unity4.3.X之后的版本,MonoDevelop的版本也进行了升级,IDE的界面发生了比较大的改变。
Unity3D更改默认脚本编辑器指南
Unity附带的默认脚本编辑器是Mono: 三、更改脚本编辑器 如果我们想让Unity使用不同的脚本编辑器,我们所要做的就是在顶部菜单Editor中...
Unity UGUI详解:构建用户界面基础
Unity UGUI的教程好少,幸亏找到一个UGUI的Demo,看了几个例子...
Android应用嵌入Unity教程:无缝集成技巧
2)需要安卓SDK,放在本地,unity发布时需要调用。 3)需要Eclipse,Java代码编写工具。
Unity中的颜色空间概念与应用
当选择Gamma Space时,Unity不会做任何处理。 当选择Linear Space时,引擎的渲染流程在线性空间计算,理想情况下项目使用线性空间的贴图颜色...
Unity联机调试教程(适用于Android与iOS)
设置Android SDK Location,连接usb后直接运行unity在手机上就能看到结果。
Unity脚本获取iOS相册授权照片的实现
3.刚加载进来的图片是不能用的需要把图片改成sprite格式,图片必须是sprite格式在unity的Image里才可以使用...
Unity xLua代码热更新流程(iOS)
1.unity热更主要两部分...
如何查看Unity所用Android SDK版本,版本管理
一、在Unity中导入SDK 首先,我的Unity是在UnityHub中下载的,版本号是2019.4.10f1 OK,第一步,我们点击官网右上角的开放平台...
Unity安卓打包签名设置与流程
建议在UnityHub上下载Unity时直接点上安卓打包,这样不会出现错误,以下安装方法只适合2019以下 下载jdk方法: 注意根据Unity版本安装对应的JAVA JDK 自己设置路径,不能有中文路径
Unity Android后台服务下载与构建教程
Unity Build Android/编译为Android Apk的具体流程 Unity配置Android有不少注意事项,如果不注意会造成编译失败,话不多说,马上切入正题。
Unity在Android上的数据存储位置与方式
退出 Unity 时,系统将清除 SessionState 中存储的状态信息。用于存储应在使用 EditorPrefs 的 Unity Editor 会话中持久保留的状态信息...
unity3d addressable android材质丢失 unity材质包怎么用
在unity中我们可以使用unity本身自带的材质来改变物体的颜色,和我们使用法线和高度,光源遮罩来完善我们的物体的质感和其他各种的功能 在unity中我们如何创建一个材质,首先我们在资源管理界面右键鼠标
Unity与Java数据结构融合开发指南
如何优雅的在Unity中编写Java代码 为什么要在Unity中写Java代码 这是一个值得深思的问题,Unity可以通过aar的方式引用Android库以此来实现对原生Android的访问.
Unity接入Android SDK集成教程
亲测成功 unity直连android真机测试 小弟学unity有一段时间了,一直想做个小游戏导到手机上玩玩,后来发现导出后屏幕UI各种不协调,改了还得重新导apk再挪到手机安装,很麻烦。
Unity iOS图片优化:贴图压缩与存储策略
默认情况下当你把图片导入到unity中时,unity会自动把图片转换成最适合当前平台的压缩格式。
Android向Unity发送消息的实现方法
Android调用Unity的方法 在Android Studio中,File–》New–》New Module–》Android Library,创建一个新模块,取名为simplelibrary...
Unity3D Unistorm插件:增加雨滴数量与地形水效果
在Unity中 如何使用地形(Terrain),并加上水面、树、草地、材质(地板上色) 一、水面素材包 水面要导入Unity自带的素材包,可跳过。
Unity导出iOS项目与Unitypackage详解
1.资源导入 ①unity自身格式资源 这种资源的后缀名为“.unitypackage”,这里介绍已经打包的文件和资源商店两种导入方法。
Unity是否可以用Java编写?Java引擎集成探索
环境配置说明 Unity2018.2.2f1(64bit),Visual Studio Pro 2017 前言 从Unity2018.2版本以后,Unity已经可以直接编译 .cpp、.a、.java
Unity调用安卓原生接口与Java集成
这2天在研究unity调用android原生的java代码,由于对android开发不熟悉,一切都是从头开始学。
Unity PC端调用Java SDK与接口集成
环境: Unity2018.2.41 夜深模拟器 AndroidSDK 29 JDK android-ndk-r13b 一 新建Unity项目 新建项目...
Unity项目路径探索:Android与文件结构
一、Unity 加载路径 Unity中我们使用到的资源类型主要有:Resources、StreamingAssets、AssetBundle和PersistentDataPath,资源处理的时候它们的区别如下
Unity接入toponSDK教程:iOS平台实战
1)Unity导出Android项目 通过在Build Settings中选择Google Android Project选项,点击Export,可以得到一个Unity生成的Android项目。
Unity Android资源路径与文件管理
Resources是Unity下的特殊文件夹,使用需自行创建Resources文件夹(命名必须正确) 使用Resources文件夹就需要用到Resources类的一些方法,如下: Resou
Unity企业组织架构程序模板设计
在Unity框架设计中与游戏服务器对接的网络框架也是非常重要的一个模块...
实现Unity对象的描边特效
,首先准备一个模型导入在unity中,使用默认shader,上传一张原始图,以便后面实现功能效果的对比 一、边缘光,这里参照官方的一个SurfaceShader Example...
Unity代码加密与分享策略
Virbox 提供Unity加密代码及资源的产品,保护代码防止反编译,保护资源被提取提供Unity加密代码及资源的产品,保护代码防止反编译,保护资源被提取 Unity3D代码加密背景 Unity3D主要使用
Unity接入Android SDK打包错误处理,SDK集成
SDK)这边选择API 16 这个版本以上基本能兼容市面上大多数 打开项目后,New module 选择Android Library 接着找到你使用的Unity程序的桌面程序...
PlayerPrefs在Unity Android中的应用
实现"PlayerPrefs unity android" 整体流程 步骤 描述 1 在Unity中创建一个新的脚本文件,用于处理PlayerPrefs相关逻辑 2 在脚本中定义需要保存的数据的键值对
Unity中添加Java代码的方法与步骤
给Unity中的物体加上C#的代码,并获取物体的属性 准备 1、Unity 2、VisualStudio 一、第一步 1、打开软件 2、各种设置 二、第二步 1、各种创建 2、创建空代码 三、进阶(获取立方体的
Unity引擎架构原理及命名解析
Unity 是跨平台的 3D 游戏引擎...
Unity代码与资源加密原理及实践
Unity项目软件平台架构解析:构建坚实基础
我自己还写了个Entitas框架代码生成工具,可以自动初始化系统部分,传送门:Entitas代码生成工具 Unity本身就是EC(Entity Component )模式的引擎,只不过在Unity中Entity
Unity iOS SDK开发教程:实战指南
新建一个Unity工程,将我们在官网下载的SDK导入到Unity中 在官网中也会有一些中文版的开发文档,里面对应的API接口函数都有解释,很方便...
仿真开发平台福利:免费使用超500家制造商3D模型资源
CADENAS为使用Unity仿真工具的550万开发人员免费提供3D CAD模型 越来越多的Unity Game-Engine的专业仿真工具被广泛应用于电子工程、机械工程和建筑领域。
Windows平台下使用Sendmessage方法实现Unity不同进程间通信的技巧
使用Sendmessage方法实现Unity不同进程之间通信。
Android Unity设置与修改指南
拿到一个Unity 打包出来的apk,如果没有加密的话 ,你是可以通过反编译修改其中的属性的...
探索Unity脚本的未来发展趋势
Unity 中脚本的现状 在深入探究未来之前,让我们先谈谈现在吧...
Unity3D与高德地图集成:iOS定位与导航
刚进公司给安排的任务就是Unity接入高德地图,算是踩了不少坑总算做出来了,抽点时间写个博客记录一下 废话不多说 先上效果图 获取定位并根据手机朝向显示周边信息 使用的Unity版本为5.5,Androad
Alembic插件在Unity中的使用教程与abc文件导入
Alembic插件就是转化这些影像资料和动力学等的模拟结果转换为顶点缓存数据为Unity可以使用的文件...
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