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Unity iOS闪退日志分析,解决iOS发布闪退问题
前言:根据苹果提审的最新要求,苹果2020年4月30日后提交的APP不再支持使用LaunchImage以及场景图片等作为闪屏,启动图需要使用StoryBoard来搭建。 今天咱们就来探讨一下如何进行storyboard搭建闪屏。 步骤分为以下几步: 1.我们可以在xcode里边创建一个storyboard文件,具体的点击xcode左上方选项...
Unity如何向Android传递接口实现,物体传输技巧
首先,假设传送门是两两之间可以传送,那么具体是实现,重要的点有以下四点: 传送门检测人物进入 传送门得到目的传送门(也就是和当前传送门相同种类的门)的GameObject 传送门代码控制人物的位置到目的传送门 暂时关闭目的传送门的传送功能,当人物走出去之后再重新开启传送功能 接下来逐个攻破: 传送门检测人物进入 此图中的圆圈为传送门,给他加C#脚本...
Unity中通过代码配置AudioSource输出,音频处理技巧
在使用AssetBundle加载音频资源时,有时会有类似以下错误:Error: Cannot create FMOD::Sound instance for resource archive:/CAB-aca4c22c96bd4237efc93d78dd357c51/CAB-aca4c22c96bd4237efc93d78dd357c51.resource, (File not found. ),
Unity不同架构优缺点分析,基础框架功能概述
框架是什么? 从定义上说 框架是一堆包含了常量,方法,类等代码的集合,他是一个半成品的应用,只包含了一些项目开发的时候所用使用的底层架构,并不包含业务逻辑,框架同时还包含一些优秀的设计模式。 从作用上说 框架是一个支撑整个系统的一个架子 IT中的框架指的是解决一个开放性问题而设计的具有一定约束性的支持结构。在此结构上可以根据具体问题扩张、安插更多的组件,从而更简便和快速解决问题...
Unity中实现iOS侧滑手势交互与触摸移动控制
【鼠标点击实现移动】 第一步,在要移动的GameObject的Inspector面板中添加角色控制器组件并调整参数。 参数的调整可以依照Scene面板,如下图的绿色线框(角色控制器组件是一种胶囊形状的特殊刚体,这里我把Height调整为了0所以是球体的样子): 第二步...
Unity加速元宇宙布局,推出云端分布式算力解决方案
2021 年堪称“元宇宙(Metaverse)”元年,诸多科技公司都在借助元宇宙的概念进行包装宣传。但什么才是元宇宙? 目前业界对元宇宙的共识是:它是从互联网进化而来的一个实时在线的世界,是由线上、线下很多个平台打通组成的一种新的经济和文明系统。通俗来说,元宇宙是一个平行于现实世界的虚拟世界,人们借助数字身份,就可以在元宇宙空间展开“第二
Unity开发技巧揭秘:如何获取当前城市及GPS定位信息
此博客可能不能满足大部分人的需求,仅限于需要获取当前ip所属城市,及城市的经纬度信息。 实现过程并不难...
Unity2023游戏引擎安装全流程:HDRP高清渲染管线配置说明
2.打开解压后的文件夹,鼠标右击【UnityHubSetup】选择【以管理员身份运行】。 3.点击【我同意】。 4
Unity3D开发教程:创建山势地形图
打开Unity3D软件,它会自动载入上一次我们打开过的“Bootcamp Demo”项目文件。
Unity3D开发技巧:如何高效导入外部模型至Unity3D中
Unity3D支持多种外部导入的模型格式,但它并不是对每一种外部模型的属性都支持。具体的支持参数...
Virbox Protector Unity3D版
那么有关Unity3D程序的安全问题必须提上日程,辛辛苦苦研发的应用一旦被破解盗版,损失将不可估量。 解决方案 Virbox Protector Unity3D版加密工具...
Unity3D加密解决方案:Virbox Protector Unity3D版介绍
Unity3D的50个最佳实践技巧
刚开始学习Unity3D时间不长,在看各种资料。除了官方的手册以外,其他人的经验也是非常有益的。偶尔看到老外这篇文章,觉得还不错,于是翻译过来和大家共享。
Unity3D 2019 .NET教程详解
1、基本操作演练 下载 Fantasy Skybox FREE, 构建自己的游戏场景 写一个简单的总结,总结游戏对象的使用 我用的是2019版的unity3d,感觉很多地方都跟课上讲的操作不一样。
Unity3D快速接入渠道SDK策略
我的开发环境:windows系统 , eclipse , unity4.3.4 这款插件的工作方式是中间件加插件这样的组合模式工作的。 所以需要先接入中间件...
Psychic Awakening:和谐中的觉醒之旅
文章内容:钛族灵能觉醒剧情线,恢复于和谐之中, 用途:站内原文资料档案保存 官方原文PDF下载链接:https://www.warhammer-community.com/2020/02/03/psychic-awakening-in-harmony-restored
仿真与试验差异:为何结果大相径庭?
来源:CAEer公众号(ID:ansa-community) 作者:团长 作为一个合格的CAEer,是需要对自己的仿真结果负责的。
C++与MATLAB:管理科学研究中的替代应用
小熊猫C++或者visual studio community(这里用小熊猫C++,方法差不多),链接:h
U3D的用途及薪资水平解析
u3d开发 unity3d 简称U3D,三维文件具有可视化好、形象直观、设计效率高、以及能为企业数字化的各类
UnityAR创建用户与许可证步骤
什么是AR 增强现实(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。 [1] 这种技术最早于1990年提出。随着随身电子产品运算能力的提升,增强现实的用途越来越广
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