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UG/NX:「对称建模」命令详解
一、「对称建模」命令概述 当想要创建在模型中对称的几何体时,可使用开始对称建模命令。 在创建几何体时,可以轻松地打开或关
UG/NX:「拉伸框架」命令解析
一、「拉伸框架」命令概述 使用拉伸框架命令,可以通过拉伸现有的框架面、框架边或框架多段线来创建新的框架面。 拉伸框架可以
UG/NX:「旋转框架」命令介绍
一、「旋转框架」命令概述 使用旋转框架命令可以使一组选定的多段线或框架边绕着一根轴旋转,以生成控制框架。 二、示例
UG/NX:「整体变形」命令解析
一、「整体变形」命令概述 通过整体变形命令可使用几何体和值的组合、两条曲线的关系,或两个曲面的关系对曲面区域进行变形。通
UG/NX:「修剪曲线」命令详解
一、「修剪曲线」命令概述 使用修剪曲线命令可修剪、延伸或分割曲线。可以指定修剪过的曲线与其输入参数相关联。 可以修剪、延
ug nx常用小技巧大放送
1 当平移工作坐标系时通过向下按住ALT键,你可以执行精确定位。 2 制图中,你可以在线性尺寸上用SHIFT-拖动来创建
UG NX 12 图形区操作入门
图形区是UG NX 12用户主要的工作区域,建模的主要过程、绘制前后的零件图形、分析结果和模拟仿真过程等都在这个区域内显
UG NX 12 基准轴创建指南
同基准平面一样,基准轴也可以作为特征创建时的参照。基准轴对创建基准平面、同轴放置项目和圆周阵列等特征的创建都特别有用。
UG NX 12过滤器功能介绍
选择过滤器提供选择对象的详细方法,在复杂产品设计中使用尤其方便。选择过滤器可以分为3个部分,选择条的主要组件为:选择过滤
UG NX 12 视图操作全攻略
视图操作包括视图旋转、平移和缩放。 操作有方法:鼠标键盘操作法和鼠标按键组合法。 ①鼠标键盘操作法 视图旋转:中键。 视
UG NX 12坐标系操作教程
UG NX10中有多个不同的坐标系。三轴符号用于
UG NX 12文件导入全攻略
导入文件是将其他三维软件(如CATIA,Pro/E)创建的文件或一些中间格式的文件(如STP文件、IGS文件)导入到UG
UG NX 12坐标系应用实战
在一个NX模型文件中可以使用多
UG/NX“快照捕捉”操作指南
一、「快照」命令概述 使用快照命令可在 NX 会话期间查看模型中特征的简单设计更改。 快照将通过选定特征创建的体临时复制
UG/NX“文本添加”功能介绍
一、「文本」命令概述 使用文本命令可根据本地 Windows 字体库中的 Truetype 字体生成 NX 曲线。 无论
UG/NX“组合投影”操作指南
一、「组合投影」命令概述 使用组合投影命令可在两条投影曲线的相交处创建一条曲线。 您可以: 选择曲线、边、面、草图和线串
UG/NX“曲线投影”功能说明
一、「投影曲线」命令概述 使用投影曲线命令可将曲线、边和点投影到面、小平面化体和基准平面上。 可以使投影方向指向指定的矢
UG/NX“框架绘制”操作指南
一、「绘制框架」命令概述 使用绘制框架命令,通过选择参考几何体上的框架顶点,在参考几何体附近创建细分体。 可以使用此命令
UG/NX“管路截面”功能介绍
一、「截面管路」命令概述 在 NX 创意塑型任务环境中使用截面管路命令,可通过指定穿过要匹配的收敛几何体的横截面,创建靠
UG/NX“特征镜像”功能说明
一、「镜像特征」命令概述 当您要添加与其他特征或与放置在镜像平面另一面的可比较位置上的类似特征对称的特征时,请使用镜像特
UG/NX“特征更新”命令详解
一、「更新特征」命令概述 使用更新特征命令将较早版本的 NX 中创建的特征重新计算为当前版本的特征。 与在原始特征版本中
UG/NX“新增组件”操作指南
一、「新建组件」命令概述 使用新建组件命令,可以通过选择几何体并将其保存为组件,在装配中新建组件。可以使用新建组件通过自
UG/NX“装配镜像”功能说明
一、「镜像装配」命令概述 使用镜像装配命令可以: 在装配中创建关联或非关联的镜像组件。 在镜像位置定位相同部件的新实例。
UG/NX“装配布局”操作指南
一、「装配布置」命令概述 使用装配布置命令,可为部件中的一个或多个组件或子装配定义备选位置。 可以移动或抑制组件以创建备
UG/NX“角度尺寸测量”详解
概述 使用角度尺寸命令可通过向模型添加角度尺寸并更改该值来移动一组面。 您可以: ·为边或面创建尺寸。 ·为圆角分隔的两
UG/NX“线性尺寸测量”详解
概述 使用线性尺寸命令,通过将线性尺寸添加到面的边并更改它的值,可移动这一组面。 您可以: 创建边的尺寸。 为圆角分隔的
UG/NX“曲面截断”功能说明
一、「剪断曲面」命令概述 使用剪断曲面命令在指定的边界几何体上分割曲面或剪断一部分曲面。剪断曲面修改目标曲面的底层极点结
UG/NX“曲面延伸”技巧分享
一、「延伸曲面」命令概述 使用延伸曲面命令在曲面边或拐角处创建延伸曲面片体。 基于边的延伸曲面有两种定义方法:相切和圆形
UG/NX“界定平面”功能说明
一、「有界平面」命令概述 使用有界平面命令可创建由一组端相连的平面曲线封闭的平面片体。曲线必须共面,且形成封闭形状。 要
UG/NX“曲面填充”操作指南
一、「填充曲面」命令概述 使用填充曲面命令可以从曲线或边的边界创建高质量的单个曲面。 边界必须封闭。 可以强制使曲面穿过
UG/NX“开口修补”命令详解
一、「修补开口」命令概述 使用修补开口命令可创建片体,以封闭一组面中的开口。 您可以: 使用单个补片类型或一系列补片类型
UG/NX“切割曲面”功能说明
一、「剖切曲面」命令概述 使用剖切曲面命令可使用二次曲线构造方法来创建通过曲线或边的截面的曲面。 剖面特征是根据一系列二
UG/NX“偏置凸起”功能解析
一、「偏置凸起」命令概述 偏置凸起是为了在“白色体”中创建刚化特征而特别设计的,它可在片体曲面上生成相对简单的线性凸起。
UG/NX“曲面桥接”命令说明
一、「桥接曲面」命令概述 使用桥接曲面命令可创建片体以连接两个面。 可以执行以下操作: 在桥接和定义曲面之间指定相切或曲
UG/NX“拐角倒圆”操作详解
一、「拐角倒圆」命令概述 使用拐角倒圆命令,可以在倒圆面或近似倒圆面结合或交互的位置轻松创建高质量的替换曲面。 现有的倒
UG/NX“参数移除”功能介绍
一、「移除参数」命令概述 使用移除参数命令从下列各项中移除所有参数: 实体 片体 曲线和点 从实体或片体移除参数时,其子
UG/NX“特征删除”命令解析
如果选择要删除的特征存在相关对象或者在另一部件中是链接几何体的父项,则会显示通知消息告诉您模型将受到怎样的影响。可以在消
UG/NX“曲线拟合”命令详解
一、「拟合曲线」命令概述 可使用拟合曲线命令,通过将二次曲线或样条拟合到指定数据点可创建这样的曲线。 在小平面体上拟合样
UG/NX“N边曲面创建”技巧
一、「N边曲面」命令概述 使用N边曲面命令,可以创建由一组端点相连的曲线封闭的曲面。 可以执行以下操作: 通过使用不限数
UG/NX“体积晶格”操作指南
一、「体晶格」命令概述 使用体晶格命令可创建晶格,该晶格的单位晶格体通过选择另一个体来定义。 选择要应用晶格的边界体后,
UG/NX“面倒圆角”功能详解
一、「面倒圆」命令概述 使用面倒圆命令可在两组或三组面之间添加相切和曲率连续圆角面。圆角的横截面可以是圆形,也可以是二次
UG/NX“体积扩大”命令详解
一、「扩大」命令概述 使用扩大命令,可以创建与所选修剪或未修剪片体或面关联的 4 边曲面特征。通过拖动手柄或者为四边键入
UG/NX“扫掠成型”技巧分享
一、「扫掠」命令概述 使用扫掠命令可通过沿一条、两条或三条引导线串扫掠一个或多个截面,来创建实体或片体。您可以: 通过沿
UG/NX“管道生成”命令说明
一、「管道」命令概述 使用管道命令可通过沿中心线路径(具有外径及内径选项)扫掠圆形横截面来创建单个实体。可以使用此命令来
UG/NX“拉伸成型”功能介绍
一、「拉伸」命令概述 使用拉伸命令可创建实体或片体,方法是选择曲线、边、面、草图或曲线特征的一部分并将它们延伸一段线性距
UG/NX“旋转成型”操作指南
一、「旋转」命令概述 使用旋转命令,可通过绕轴旋转截面曲线来创建圆形或部分圆形特征。 下图显示一个截面绕轴从0旋转到18
UG/NX“筋板创建”命令详解
一、「筋板」命令概述 使用筋板命令可通过拉伸相交的平截面将薄壁筋板或筋板网格添加到实体中。 根据曲线的平截面创建筋板。此
UG/NX“晶格构建”功能解析
一、「晶格」命令概述 使用晶格命令可创建轻量级结构收敛体,这些收敛体可以使用增材制造技术生产。 您可以选择多个不同单元格
UG/NX“拔模”命令使用说明
一、「拔模」命令概述 使用拔模命令可通过更改相对于脱模方向的角度来修改面。 可执行以下操作: 指定多个拔模角并对一组面指
UG/NX“合并”功能深度解析
一、「合并」命令概述 使用合并布尔命令可将两个或多个工具实体的空间体组合为一个目标体。此命令创建“合并”特征。 您可以:
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