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3D建模新手必看:ZBrush 10大快捷技巧提升效率
今天给新手们分享一些快捷技巧,帮助大家更好地掌握这款软件。 1、编辑按钮 大多数新用户最大的问题是添加新的ZTool或导入的模型到视口,围绕模型旋转和缩放的时候,每一次
ZBrush新手必看:10个提升工作效率的快捷技巧
3D渲染软件大盘点:哪款最适合你?
今天Renderbus瑞云渲染的小编就盘点一下2022年好用的3D渲染软件,给大家一个
写实产品设计:关键要点与技巧总结
惊艳效果表现的背后有着那些不为人知技巧以及秘密,今天我们就通过这组图片来聊聊我们的制图过程中要掌握的技巧与软件。
Maya操作技巧:如何手动修改属性编辑器或通道框属性值?
使用Maya这款软件的过程中,有不少朋友因为操作问题而烦躁,今天渲云小编为什么要带大家来了解手动修改属性编辑器或通道框属性值的操作方法呢?
安装Auto CAD前必读:关键要点与建议
自将软件安装包放在B站以来 后台就一直有小伙伴在问 有关软件安装的问题 问来问去都是这些错误 为了避免为大家解决同样的错误问题 就将小伙伴们常遇到的问题 及解决方式给大家总结出来 今天我们就先来讲一下Auto
单片机与嵌入式:如何区分?
今天小编针对这些问题整理了一篇文章,希望对大家理解单片机和嵌入式的基本概念,以及之间的区别有所帮助。 1系统组成结构上的区别 (1)单片机基本结构 单片机由运算器、控制器、存储器、输入输出设备构成。
C语言学习难题:如何突破这道坎?
写这篇文章的初衷要从我带一个朋友入坑学习单片机的经历开始讲起; 我的朋友是学汽车电子技术专业,毕业后去了汽车修理厂工作,每天接触各种汽车,给老师傅跑腿打杂,接触一些汽车电路,应该说日子过的还好。
SolidWorks技巧:如何将子零件保存在装配体内部
SolidWorks中装配体变成一个文件有两种方法,一种是直接把装配体保存成零件,但是该方法对于有距离,角度等配合关系的装配体就失去了配合的意义,另一种是今天要介绍的方法,保存后,各个子零件的配合关系依旧存在
小白必看:如何使用SOLIDWORKS MBD?
二维图纸和三维模型之间数据没有关联,发生设计出错就需要进行返工,这就会降低生产效率 那么今天给各位简单的介绍一个工具,它可以直接在模型
SolidWorks新手难题:装饰螺纹线不显示?两步轻松解决
最近有不少新手小伙伴私信问老师,在SolidWorks里已经添加了装饰螺纹线,但就是不显示出来,这是为什么啊~所以今天老师就在这篇文章中把解决方法分享给大家,望大家给个关注呗~ 1、首先我们要明白,装饰螺纹线它是属于注解里面的内容
内卷与血酬:中日韩电子产业的搏命史
转载自微信公众号:远川研究所 作者:陈帅 编辑:董指导/李墨天 智库:陈琛,机械工业信息研究院 先进制造发展研究所 副所长支持:远川研究科技组 韩国人黄尚基抗议三星使用化学药剂浸洗硅晶片 诞生了三次工业革命的欧美国家
自主品牌汽车三大件:可靠性评估
作者:天马行空 谈谈汽车三大件,汽车三大件包括发动机、变速箱和底盘。作为一线从业者,我必须强调,技术没有捷径,更不存在所谓的弯道超车,自主品牌的追赶道路可以用小步快跑战略形容。
PCB信仰直尺:开源项目介绍
今天就让我给大家DIY
KiCad设计流程:跟我学KiCad(第二篇)
设计工具软件的核心功能和流程都非常接近,因此通过一个完整的项目设计熟悉了一款PCB设计工具的使用,就应该轻松切换到其它的工具上,比如初学者学会了用KiCad设计一块4层板,将来切换到PADS应该是非常容易的,只需要花一两天的时间阅读一下新软件的操作手册
3D建模软件众多,新手如何选择入门工具?
今天就教大家零基础如何学好建模。 零基础想要快速的学好3D建模,首先你需要弄清楚下面几点问题,理清自己的思路,才好对症下药。 定位:想要从事3D建模这个行业,还是只作为兴趣爱好?
公差分析利器:SOLIDWORKS TolAnalyst技术交流
今天就给大家带来一个SOLIDWOKRS的公差分析工具帮助大家解决手动计算公差的问题。 依照目前国内大部分企业的流程,是先设计零件之后再出二维图纸,加工车间再通过对图纸进行加工,最后进行装配。
Solidworks入门学习方法指南
有个目标问题,结结实实抠了4天,实在抠不动了。 因为没基础 有人带着学最好,师傅就是字典,自学,得知道学什么。钣金上打螺纹,想查可能都不知道怎么形容。
Solidworks古建筑逆向设计探索
给小孩们体验古建卯榫结果的拼装,然后就地选的西溪南的绿绕亭 西溪南绿绕亭 摄影测量模型 米字拱 当时这个米字拱是我觉得最有特点的,在做模型的时候拼装结构肯定得保留 米字拱 solidworks装配完的模型 当时我模型做了两三天吧
UG/NX汽车配件建模:换挡杆防尘罩制作
上次我们做完了换挡杆的曲面样式,那光有换挡杆可不行,必须还要配上一个对应的防尘罩才行,那今天咱们来把这剩下的样式解决掉,你知道这种折叠的曲面样式该怎么绘制吗?
UG NX异形烟灰缸:中心对称建模教学
今天要绘制的是一个规律曲面异形烟灰缸模型,这个模型的重要点在于找到曲面规律,利用阵列的方式来完成,对于这种四边连接曲面如何阵列,来看看建模过程吧!
UG NX创意建模:弯曲镂空笔筒制作教程
最近看到了一个有意思的模型,这么一个弯曲条纹笔筒是如何造型,今天来分享UG软件中建模它的方法,看看这个思路怎么样?
UG NX软件:适配电脑配置建议
很多新人或者老手,不知道自己工作电脑配置需要什么样的,今天整理一下说明白,给一个大致的介绍 首先我还是先说答案吧,省得看到最后失望,其实这是个伪命题,没有绝对结果,卡与不卡是相对的。
UG/NX金箍圈建模:零基础入门练习
金箍圈是孙悟空头上的那个圈,配合紧箍咒能收缩,是唐僧用来管束孙悟空的法宝,从外形上来看就是一个钢圈,今天我们就来用UG软件的最简单方法绘制这么一个钢圈,主要命令和以前做的回形针模型一样!
UG/NX骰子建模:三种方法对比与选择
一说到骰子,大家最先想到的就是麻将,打麻将需要摇骰子定方向,还有就是微信表情包里的骰子,不知道大家在把玩骰子的时候有没有注意骰子有好几种造型,今天就来建模这几种样式的骰子模型吧!
UG/NX吉他模型:不会弹也能轻松建模
今天我们就来使用UG软件绘制这么一个模型吧!
UG/NX机器人模型:图纸辅助建模挑战
今天我们来根据图纸绘制一个小机器人玩具,总体说了不难,能看懂图纸的小伙伴都会做,不会看图怎么办?
G/NX硬币模型:浮雕快速创建技巧
今天我们来用UG软件绘制玩具硬币模型,看到这种浮雕渐消曲面就知道要花大功夫,如果不想浪费时间在曲面上面,可以使用这两个做曲面的方法,快速完成模型的创建,来看看是什么吧!
UG/NX创意塑形:派大星模型制作教程
那今天就来整一个精致一点的派大星! 其实UG很少做这种类型的动漫角色的模型,但是谁叫咱们有创意塑型这个模块呢?同样的也是捏泥巴的建模方式,做这种模型也不是不行哈哈哈!
UG/NX饮料瓶建模:可乐、雪碧模型制作
今天就给大家带来一个可乐or雪碧饮料瓶的建模教程!相信大家对于肥宅快乐水都不陌生吧!特别是在吃火锅的时候来一杯,那怎叫一个爽字了得! 不过喝了这么多汽水,大家有没有细心关注过装饮料的瓶子呢?
UG/NX罐子建模:渐消面绘制的巧妙方法
来看看今天的曲面案例,你能从中能够学到多少方法呢?
UG/NX实物建模:点外卖送的勺子模型制作
最好的方法肯定是用扫描仪进行扫描,得出3D扫描数据后再对其进行逆向建模,那没有扫描仪的话就要用到咱们今天说的这个方法了,方法不难,但是思路很重要哦~ 建模过程: 1、打开UG后,点击菜单-插入-基准/点
UG/NX创意水杯建模:递减与旋转设计技巧
那今天就给大家带来两个比较有创意的小产品,都是杯子,一个是多层次的水杯,一个是缠绕在一起的杯子,快来看看吧~ 【ps:要是没学会的话,往期的视频中有这两个杯子的视频教程哦~】 层次水杯建模过程: 1、首先咱们还是新建文件
UG/NX帆船模型:从简单到复杂的设计技巧总结
今天我们来用UG软件绘制一艘帆船模型,大家学习了这么久,这个模型应该能轻松搞定了吧?那就来看看这个模型中有多少知识点能让你总结出来呢!
UG/NX螺杆模型:两种思路与选择指南
今天来看看一位网友发来的问题,这样的一个送料螺杆要如何建模呢?
UG/NX可爱模型:大白(●—●)建模指南
在UG软件里面,绘制曲面的方法一般是通过绘制空间线条来创建面,然后做成实体,但是除了这个方法外,还能通过创意塑性来构建一个自由的曲面,这个在做曲面造型的时候很好用,今天来绘制一个大白模型,有两种难度的,
UG/NX曲面建模:考试案例解析与思路
今天咱们来看看一个学员发的曲面考试案例,这种案例对于新手来说确实是一个需要推敲的考试题,但是其实思路也很简单,来看看具体的建模过程吧~ 建模过程: 1、打开UG后,首先按照俯视图的样式绘制草图,这里边上可以多做两根直线
UG/NX造型设计:小米手环充电线还原
相信小米手环对大家来说应该都不陌生,今天就来给大家带来一期用UG做一个小米手环充电线模型的教程,步骤非常的简单,拉伸就完事了!
UG/NX玩具枪建模:从设计到完成
今天咱们就来回忆童年,这个玩具咱们用UG给他画出来,只是个玩具就不用太追求细节了啊,赶紧来做起来吧! 建模过程: 1、打开UG,新建文件,首先绘制一个玩具枪管口的草图,如图所示,并拉伸100mm。 2
UG/NX曲面建模:漂亮贝壳模型制作指南
UG软件的高级曲面命令有好几个,所以构建曲面的方法有多种,今天我们来绘制一个贝壳模型,海边常见的贝壳应用到装饰品造型上面很是漂亮,来学一下曲面贝壳的建模方法吧!
UG/NX建模挑战:水性笔模型制作
中性笔是办公室里非常宝贵的东西,一般买一支笔后就会莫名其妙的失踪,看来太便宜的东西大家都不会好好保管啊 ,今天我们来用UG软件学习一遍中性笔模型的画法,选了一个最常见的中性笔模型,来看看有没有难度!
UG/NX造型设计:树叶模型的简易制作
咱们今天来和大家一起绘制一片树叶来玩玩。 等做完了树叶再去做个树干,这样就可以完成一些盆栽植物的模型啦!话不多说,赶紧来学习一下绿叶的画法吧,相信我,这可是最简单的曲面做法了。
UG/NX飞机建模:从简单到复杂的进阶教程
因为学习UG的人群中男生占多数,一般都是对玩具枪的模型,或者飞机坦克汽车这类模型比较感性,那为了提高小伙伴们的学习积极性,咱们今天就来做一个简单点的飞机吧!成功避免了曲面的命令,话不多说,走起!
UG/NX曲面建模:龙虾钳子模型制作技巧
由于篇幅原因,今天我们就来绘制一下小龙虾的钳子。
UG/NX模具设计:快速抽取前模表面的高效方法
在分模的时候我们有实体分模,片体分模,还有片体加实体,但是快速抽取前后模表面是我们经常用的分模方法,今天教大家如何快速的抽取前后模表面。
UG/NX大帆船建模:祝你一帆风顺
今天我们来绘制一艘大帆船,这个帆船的模型很简单哦~大家都可以动手试试啊,颜值都是在线的,大家也可以根据自己的喜好再加一亿点点细节啊!
UG NX工程图模板:定制与应用
很多小伙伴在出工程图的时候不会自己定制工程图模板样式,想要一份别人定制好的模板,今天分享一套类似AUTOCAD界面的定制模板,来看看都有什么改动。
UG/NX虎钳建模:模型制作教程
今天就带大家来看看虎钳模型是怎么用UG做出来的,赶紧学习起来吧!
UG/NX乒乓球拍建模:超简单教学
打乒乓球是学校里常见的体育运动,最近,有好几位小伙伴来问我乒乓球拍如何画,这可是非常简单的,今天我给大家出了个图纸,大家可以参考图纸和画法来完成了!
UG/NX创意建模:火影带土面具教程
“火影忍者”这个动漫相信很多小伙伴都看过吧,在动漫中有一位面具男,自称是宇智波斑,常年戴着一副面具,就漏一个眼睛在外面,他后面才暴露出真实身份,原来是宇智波带土,今天我们就来绘制他的这个面具,小伙伴来学习一下吧
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