在 SOLIDWORKS 中,动态演示主要通过“运动算例”功能实现,用于创建装配体或零件的动画。
基本步骤
开启运动算例:在 SOLIDWORKS 窗口底部点击“运动算例1”标签,进入动画编辑界面。
设置关键帧:将时间轴上的黄色标志(当前时间)拖动到目标时间点。
在模型视图中调整零件的位置、角度或配合关系。
右键点击零件或视图空白处,选择“动画”>“添加关键帧”,或直接在动画列表中点击“在当前时间创建关键帧”。
定义动画时长:拖动红色标志(结束时间)设定动画总长度。
添加更多关键帧:重复步骤2和3,为不同时间点设定模型状态,形成连贯运动。
计算与播放:点击“计算”按钮生成动画,然后使用时间轴左侧的播放控件预览效果。
常用工具与技巧
动画向导:对于旋转、爆炸或解除爆炸等标准动画,可点击“动画向导”快速设置。
驱动方式:马达:为旋转或线性运动添加动力源,模拟真实驱动。
配合与键码:通过修改配合(如角度限制)的键码值来约束运动,适合铰链等机构。
路径动画:让零件沿指定草图路径运动,需在 Motion 分析类型中设置。
反转与复制:在时间轴上可复制关键帧序列,并使用“反转路径”快速创建往复运动。
输出与注意事项
输出格式:动画制作完成后,可通过“保存动画”功能导出为视频文件(如 AVI、MP4)。
确保运动合理:在添加关键帧前,建议在“模型”状态下使用“物质动力”拖动零件,检查运动是否干涉或符合物理规则。
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