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3DMax桥接RizomUV安装流程详解

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1.首先要在max上侧工具栏的‘自定义’选择‘首选项设置’-‘文件’

‘文件字符串数据处理’下的‘覆盖场景文件中指定的语言数据’‘将字符串保存在旧版的非场景文件中,格式为 UTF8’的勾选去掉,点击‘确定’

2.把‘RizomUV_Bridge_ExtEd_1.08.mzp’插件拖拽进max,会自动安装。

3.安装完毕后,还是在max上侧工具栏的‘自定义’-‘自定义用户界面’-‘工具栏’-类别选择‘Titus_Scripts’,把它拖拽到上侧工具栏方面使用。

4.先拖拽个box,把它转换成‘可编辑多边形’,在‘mode’下的‘New’是首次展UV,后续更新了UV都是点‘Edit’。

5.【安装失败删除路径】C:\Users\Archer\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2020 - 64bit\CHS\scripts下的‘Unfold3dBridge’或者‘RizomuvBridge’删除(根据每个版本安装产生的文件夹有所不同)。

6.【安装失败删除路径】C:\Users\Archer\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2020 - 64bit\CHS\usermacros,把‘Titus_Scripts-RizomUV_Bridge’删除。


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