许多喜欢设计的小伙伴们有意向做一名原画师,关于原画你们了解多少呢?跟着一起来轻松学原画吧~
1、原画师是做什么的?
原画师,也称主镜动画师,是动作设计者,画成的稿件就是原画。原画其实类似于真人电影中的演员,是导演艺术创作的一个极为重要的组成部分。
一个原画师必须具备最少一至两年的动画师的工作经验,需熟悉动画制作的过程,还需对镜头的摄影技巧具有一定的研究。原画师在创作过程中要考虑到导演的原始创意和环境,需要注意的是从背景出发,从表现的内容出发来安排画面。
一般一套动画会动用二到四个原画师来负责绘画主镜动画,在稿件完成后会被送到原画指导进行监察、修订以及决定分格。
2、原画师就业前景
由于游戏原画行业的入行要求较高,无论是拥有美术基础的传统艺术生,还是对游戏行业有着浓厚兴趣想要入行的爱好者们,必须经过专业的训练,才能跨越行业技术壁垒成功进入游戏行业中。
随着中国的游戏产业的不断发展,动漫人才缺口巨大,一个优秀的原画师发展前景也是相当广阔的。
3、 成为一名原画师需要具备哪些要求?
(1)绘画的基本功:构图、透视、人物比例、光影(Value)材质渲染、色彩原理、草图能力。
(2)叙事、设计能力:具有广博的知识和丰富的视觉储备,明白讲故事的原则和规范,设计有明确的目的和功能。知道概念设计是为了叙述故事,为游戏电影动画的生产提供指导。
(3)运用3D 软件、素材构图和设计的能力:使用Daz3D,Keyshot等3D 软件迅速构建出场景摆放人物位置,渲染材质和光影做参考。
(4)运用照片合成:找到合适的照片素材,在3D渲染图的基础上拼接合成形成设计所需要的图像。
(5)后期完成:运用自己的绘画,渲染的基本功把合成图像修改整合,把出问题的光影材质比例部分都用笔刷和其他ps功能重新绘制修复,最终完成一幅完整的概念设计作品。
4、什么样的人适合入行原画师?
(1)大学毕业,对于就业没有明确的规划毕业生,面对未来充满了胆怯和迷茫。
(2)学历较低,很多人虽说无缘大学,原画师就是一份体面高薪的工作。
(3)有一定美术基础,比零基础更容易上手。
(4)喜欢游戏,精神生活和物质生活一举两得,兴趣是最好的老师。
(5)在职准备转行,不同于常规跳槽,风险较大,明确自己个人定位,转行之前做好充分准备。
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