文(原创):桦意设计 阿铭
C4D是Cinema 4D的简称,它是德国MACON公司成功推出的一款整合了3D模型、动画与算图的高端三维绘图软件,它尤其以出众清晰的操作流程、高速的图形计算速度、优秀的多边形建模工具和高效优质的渲染功能等著称。C4D具有令人惊讶的诸如渲染器和粒子系统,其渲染器在渲染速度和图形品质均衡方面均具有让人叹服的优势,可以轻松处理面向高端打印、印刷出版、平面设计及工业产品视觉效果等方面的工作。
C4D这款软件经过二、三十年来的快速发展,已经在商业应用中以易用亲和、模块化程序概念、丰富材质编辑和强大性能证明了自身的优异性。C4D系列软件应用广泛,主要应用在这些领域:影视特效制作、游戏开发、电视节目包装、工程项目、工业设计、时尚设计、出版印刷、平面设计、科学研究模拟和生物研究等。我们熟悉的影片《阿凡达》,该影片里面的部分场景及动画就是用C4D制作的,更不用说C4D在工业产品渲染表现上能力绰绰有余了。
C4D具备同一些高端3D软件(如Maya、3D Max、Softimage XSI等)相同或相似的功能,并且C4D具有更好工作流程的流畅性、舒适性、合理性、易用性和高效性,这使得工程师或设计师在实际创作设计时倍感轻松、愉快,得心应手。在德国和北美等地区,使用C4D进行相关设计工作的人数越来越多,而在中国境内,近年来也有越来越多的用户被其优异特性所吸引,优质用户群也在迅速增长中。有不少工业产品、电影特效和游戏场景的效果表现是采用C4D来实现。要知道,C4D在工业产品渲染领域中表现非凡,主要体现在出色的渲染速度、简单易用的材质和灯光系统等,而且渲染出来的产品表现效果通常都是那么的赏心悦目、照片级逼真。如图1所示,这是好多年前使用C4D R11版本软件对摄像头三维模型进行渲染的效果,其中,后面一个摄像头产品应用了景深模糊效果。
图1 摄像头渲染效果(当年使用C4D R11进行简单渲染,学习之用)
相对其他3D软件而言,Cinema 4D是一款非常容易学习的软件。一个新手,从零开始学习Cinema 4D,一般只需要一至两个星期便掌握基本的工作流程和制作出较好的渲染表现结果。当然,如果要灵活地制作复杂的角色动画和掌握编写脚本等技能,还是需要花费足够多的学习时间和实践时间。有道是天道酬勤,熟能生巧。
当前,新版本已经到了Cinema 4D R25,该版本包含建模、渲染、动画、角色、粒子以及新增的插画等模块,相对于上一个版本引入或增强了一些特别的新功能,如基于节点的材质编辑、体积建模、强大的CAD导入,对包括Fields在内的MoGraph工具集也做了重大更改。全新的Cinema 4D R20将给用户带来一场革命性的变化,不管用户是专业人士还是初学者,它都将给予用户惊喜以及一臂之力。图2为Cinema 4D R20的启动界面。
图2 C4D R20启动界面截图
下图(图3)为上述启动界面显示片刻并消失之后弹出的工作界面。
图3 C4D R20工作界面
看着打开的C4D R20软件,我想起10多年前自学C4D的一些情形,也找一些差不多10以前渲染的产品效果图,好不好不错,权作见证一下自己的成长情况。图4为手枪玩具渲染案例效果图,主要是灯光设置、材质设置、基本渲染设置,产品打光处理等。
图4 手枪玩具渲染案例效果图
图5为电吹风产品,三维模型是用Pro/ENGINEER软件进行建模的,在用C4D时构建虚拟照片工作室来拍摄产品,应用了变形器,使用一个摄像机,使用几何体作为圆屋灯光。
图5 电吹风产品渲染效果图
图6为椅子木纹与不锈钢金属材质表现案例,即以一款简单的椅子为例展示物体的木纹与不锈钢金属材质,其中还主要是应用了基本三点照明思路、合成背景、基本贴图调整等。
图6 椅子渲染效果图
图7为水龙头渲染效果图,模型是使用Pro/ENGINEER建模的。应用了高亮光洁的电镀金属材质,反光板架设,补充光源应用,抗锯齿参数设置等。
图7 水龙头渲染效果图
图8为女士皮包渲染效果图,在该渲染案例中,设置具有凹凸皮纹感的皮革材质,设置环境材质(含镀金或铜材质),应用HDRI光照环境和全局光照GI,为摄像机添加保护标签。
图8 女士皮包渲染效果图
图9为小车素描卡通渲染效果图。应用卡通渲染效果和使用素描卡通模块替换C4D默认渲染器进行手绘风格表现的渲染,注意不同类型的线条在同一个对象上的结合运用。
图9 小车素描卡通渲染效果图
图10为一款MP4产品的渲染效果图,主要应用HDR环境贴图、合成标签、磨砂塑料材质、镜面金属材质、叠加材质,开启AO功能,注意如何调整贴图。
图10 MP4渲染案例效果图
图11为牙刷渲染效果图,该案例主要使用“毛发”功能制作牙刷的毛发,应用毛发材质等。
图11 牙刷渲染效果图
图12为椅子与布料运用的渲染案例。注意架设灯光,注意布料系统的运用流程,以及布料标签与碰撞标签的使用技巧。
图12 椅子与布料运用渲染效果图
图13 为休闲椅子与杂物架渲染效果图,注意景深模糊效果的应用。
图13 休闲椅子与杂物架渲染效果图
图14为休闲眼镜渲染效果图,注意透明玻璃材质的应用以及打灯光的把握火候。
图14 休闲眼镜渲染效果图
图15为书本与光盘渲染效果图,重点在于光盘的逼真渲染效果,以及图书的贴图处理,这张图是不是很像用相机拍摄出来的呢?
图15 书本与光盘渲染效果图
上面的效果图均是很多年以前用C4D渲染出来的,而现在,我平时进行产品设计工作的时候,已经很少用C4D软件来对三维模型进行渲染了,而是用一款操作更为简单、“傻瓜”式的渲染软件KeyShot渲染产品的三维模型了。事实上,KeyShot对初学者而言,更为容易上手,在很多工业设计公司里,工业设计师使用KeyShot渲染更为普遍,因为KeyShot的渲染在产品表现上已经足够使用,后面我会谈谈KeyShot的应用。
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