作为老牌渲染器之一的KeyShot,它能够帮助你高效率高质量地渲染出逼真的产品效果,实属产品渲染软件的首选之一。
KeyShot也不断地给我们制造惊喜。这不,今天KeyShot官方发布KeyShot2024.1正式版!
KeyShot2024提供了有史以来最清晰的视觉输出,减少了大家对后期处理工作的需求,同时还对 Web Viewer 进行了有益的升级,改进了实时视图等。
小站已经为大家准备好了KeyShot2024.1正式版安装包及学习补丁,win、mac系统都有,扫码抢先用!
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✦亮点功能✦
比以往更清晰
在全新的 KeyShot 2024 中减少后期处理,享受更快的 GPU 渲染和反应更灵敏的用户界面。
新功能:图像锐化
效果看起来有点平淡或模糊?KeyShot 2024 提供了一个名为 "图像锐化 "的新图像样式选项,可让您制作出细节清晰的图像。
色彩库更新
去年,KeyShot 提供了一系列新的色彩功能和库,我们也在不断更新它们。KeyShot 2024 提供了 2024 RAL 版本,并更新了我们支持的其他第三方库。
更快的 GPU 模式
KeyShot 中的 GPU 模式使用 NVidia 提供的 "Optix "框架。在 2024.1 中,我们将框架更新到了最新版本,性能提高了 25%。
KeyShot Web 浏览器升级
KeyShot Web 是用户要求最多的插件之一,它具有从审批流程到在线发布营销就绪的视觉效果等多种省时优势。在 KeyShot 2024 中,用户将发现一个响应更快、性能更好的 Web 查看器,还可以选择(而不是要求)包含 3D 场景以执行上传。
质量更新
包括更新的导入器和场景压缩。
✦安全修复✦
KEYS-31073:修正与 BIP 文件解析有关的初始化不当弱点。
KEYS-31074:修正与 BIP 文件解析有关的输入验证不当弱点。
KEYS-31198:修正與 BIP 檔案解析有關的 DLL 種植漏洞。
KEYS-31740:修正與 BIP 檔案解析相關的不正確輸入驗證弱點。
更多信息,请访问 Luxion CSIRT 和 PSIRT。
✦新功能✦
KEYS-31218:为脚本功能区按钮添加了快速菜单。
KEYS-30655: 新增 "锐化 "图像样式效果。
✦改进✦
KEYS-30338:提高了 GPU 模式的性能。
KEYS-31202: 关键帧、网络渲染和关键帧查看器现在可以无版本安装了。
KEYS-30423: 改进了 AxF 测量材质的外观。
KEYS-31069:增加了对以下 CAD 版本的支持:
KEYS-30631: GPU 驱动程序最低版本已更新至 535 或更新版本。
KEYS-31220:删除上传至 KeyShot 云库的功能。
KEYS-29410: 在体积AxF材质中添加了对粗糙度纹理的支持。
KEYS-29412:在体积AxF材质中添加了对镜面法线纹理的支持。
KEYS-30495:删除了Flash视频输出格式。
KEYS-30743: 删除了Mac上的别名导入。
KEYS-30836:静默安装现在可以指定使用订阅许可证。
KEYS-30908:添加了对 Rhino 8 文件的支持。
KEYS-31188:更新 RAL 调色板到 2024 版本。
KEYS-31266: 新增场景压缩功能。
KEYS-31509:实时视图中环境亮度/对比度调整只启用箭头快捷键。
✦Bug修复✦
KEYS-31009:修复了传统纹理的内存泄漏问题。
KEYS-30708: 修复了材质模板中使用特殊字符时的崩溃问题。
KEYS-30861:修复了渲染高分辨率图片时偶尔出现的崩溃问题。
KEYS-31092:修正了一个导致实时视图去噪器显示旧图像的错误。
KEYS-31499:修复了解除材质链接时可能发生的崩溃。
KEYS-31507:修正了一个 Bug,该 Bug 可导致 luxgetRenderOptions() 返回不正确的信息。
KEYS-27707: 修正了触摸友好展示模式下鼠标和用户界面之间的偏移问题。
KEYS-30466:修正了区域不正确的问题。
KEYS-30739: 修正了在 GPU 模式下纹理区域灯输出过多光线的问题。
KEYS-30756: 在 FBX 输出程序中添加了对位移几何体的支持。
KEYS-31005:修复了导致项目面板最小尺寸比预期更宽的错误。
KEYS-31013:修复在场景树中删除部件时的罕见崩溃。
KEYS-31016:修复了在创建有大量隐藏对象的渲染通道时崩溃的问题。
KEYS-31119: 修复了导出 FBX 时的崩溃问题。
KEYS-31163:修正了一个 Bug,该 Bug 可导致重新加载前面板图像时无法工作。
KEYS-31175:修复了前面板阿尔法值被预乘的问题。
KEYS-31199: 改进调整材质时实时视图的响应速度。
KEYS-31245:修复了模型导入后导致几何视图相机不正确的错误。
KEYS-31286:修正了一个 Bug,该 Bug 可导致 "使用目标作为支点 "无法正确更新相机。
KEYS-31388:修正了一个错误,该错误会导致添加到场景中的材质初始化为黑色。
KEYS-31500: 修复了 GPU 模式下纹理散射介质阴影计算错误的问题。
KEYS-31521: 修正了一个导致纹理 UV 映射不正确的错误。
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