模型爆炸冲击效应的计算一直是计算力学中的难题,涉及到高压力、高应变率以及材料的破坏等问题,需要模拟裂缝的扩展,跟踪边界的发展[(i1,而传统的计算方法如有限元法、有限差分法都依赖于网格,不适于处理与原网格线不相符的不连续问题,这些固有特点限制了它们在模拟爆炸冲击效应问题中的应用。为了克服或消除上述种种限制,人们从20世纪70年代中期开始试图设计新一代的数值方法—无网格方法。到目前为止,已出现了多种无网格数值方法,其中光滑质点动力学法(SPH-Smooth Particle Hydrody-rocs)是提出最早发展较突出的一种方法。由于SPH法不用网格,没有网格畸变问题,所以能够处理爆炸冲击类引起的大变形问题,同时,SPH法允许存在材料界面,可以简单而精确地实现复杂的本构行为,也能够模拟爆炸或冲击所导致的成坑、侵彻和震塌等破坏现象。
1977年,Lucy和Gingold等人提出了SPH的基本方法,最初是应用于天文物理学和宇宙学问题,但直 到20世纪90年代,随着理论研究的发展和实际应用的扩展,SPH法才被广泛承认(z-sl,进人了成熟期。本文采用Is-dyna3d程序,用有限元与SPH结合的方法,对'TNT装药在混凝土中爆炸成坑时的破坏过程进行模拟计算。
2. 计算参数
2.1混凝土参数
MID RO G A B C N FC
2 2450 12.53E+9 0.27 1.86 0.007 0.84 33.67E+6
T EPS0 EFMIN SFMAX PC UC PL UL
2.40E+6 1 0.01 11.0 1.62e+7 0.009 0.95e+9 0.1
D1 D2 K1 K2 K3 FS
0.04 1.0 0.62E+11 -0.40E+11 0.26E+11 0.1
2.2 炸药参数
pid secid mid eosid hgid grav adpopt tmid
2 1 1 1 0 0 0 0
3. 部分关键字
*CONTROL_ENERGY
*CONTROL_SPH
*CONTROL_TERMINATION
4. 计算结果
图4-1 爆炸前
图4-2 爆炸后
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