UG与Pro/E软件对比分析

机械设计是机械生产的第一步,是决定机械性能的最主要的因素。

最主要的区别在于,UG是一个半参数化建模软件,这样,在模型修改方面会显的功能很强悍;Pro/e,一个全参数建模软件,这样,团队协作的关联性会很强,单一的变换直接影响全局的变化。

UG中将很多规格化的特征(类似Pro/e中的点放特征)划分的非常细致,如 Pocket、Slot等,这相当于将几个Pro/e的特征合并成为一个。

而在Pro/e中更多的是草绘特征,或许没有UG建模效率高,但却有更大的柔性。比如,在UG中如果想将一个圆孔改为方孔可能非常困难,因为这是两个不同的特征(在草图环境下,可以通过“编辑定义界面”来实现),而在Pro/e中,却是非常轻而易举的事情。如果所从事的设计没有太多的曲面造型,使用Pro/e会比较有灵活性。当然,如果要作曲面, UG可能会更好一些。


UG和PROE的最大不同就是建模思路不一样;PROE是全参数化的,UG是半参数化的;PROE比较严谨,UG比较自由。


UG(全称UnigraphicsNX)在制造加工领域有着得天独厚的优势,CAM强大的功能在制作加工程式方面很突出,特别是刀路计算、加工模拟以及后处理。在模具设计领域,功能和PROE基本上平分秋色,但是UG在出工程图方面,显得略有些不足,导出dwg图档易出现多余线条,须经过二次修改,浪费不少精力,即使转档成CGM图档后,再转成dwg,也是线条打断了,不利于尺寸参数的二次修改,但是现在有很多UG-NX二次开发的软件,都有开发这种自动出图模块,可以解决这个问题了。


UG和Pro/E两个软件着重的点不一样,但在大型制造企业中,复杂的产品设计,比如大型的汽车、飞机厂建立复杂的数模,通常使用UG,更多是因为它建模效率高,能够缩短一些时间成本,制造出难度比较高的产品。两种软件各有优点,应该混合建模才能达到最佳效果。

零件较大、较复杂的时候,加工一般用UG做好数模。关于混合建模。UG的一个最大特点就是混合建模。在建模较为复杂的时候,往往是任何参数都是没有用处的,一般用PROE建立开始较为简单的线框、曲面,然后转到UG里面进行高级曲面的建立、倒角。由于产品反复更改,参数大多数都被删掉了。


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