Abaqus接触分析-- Tips

初 始 刚 体 位 移 初始刚体位移 初始刚体位移

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如 果 你 想 验 证   为 了 稳 定 结 构 而 施 加 的 初 始 刚 度 对 结 果 是 否 有 大 的 影 响 可 以 查 看 上 面 两 个 参 数 , A L L I E , A L L S D , A L L S D 相 对 于 A L L I E 很 小 即 可 保 证 结 果 精 确 无 误 如果你想验证 为了稳定结构而施加的初始刚度对结果是否有大的影响 \可以查看上面两个参数,ALLIE,ALLSD, \ALLSD相对于ALLIE很小即可保证结果精确无误 如果你想验证 为了稳定结构而施加的初始刚度对结果是否有大的影响可以查看上面两个参数,ALLIE,ALLSD,ALLSD相对于ALLIE很小即可保证结果精确无误

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二 阶 单 元 接 触 二阶单元接触 二阶单元接触

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对 于 二 阶 单 元 的 接 触 分 析 , 使 用 面 面 接 触 是 最 好 的 选 择 若 不 可 避 免 地 需 要 使 用 点 面 接 触 , 则 使 用 修 正 的 单 元 类 型 对于二阶单元的接触分析,使用面面接触是最好的选择 \若不可避免地需要使用点面接触,则使用修正的单元类型 对于二阶单元的接触分析,使用面面接触是最好的选择若不可避免地需要使用点面接触,则使用修正的单元类型

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有 限 滑 移 的 非 对 称 矩 阵 有限滑移的非对称矩阵 有限滑移的非对称矩阵

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当 主 从 面 不 平 行 , 面 面 接 触 的 有 限 滑 移   强 烈 推 荐 打 开 非 对 称 矩 阵 当 摩 擦 系 数 小 于 0.2 使 用 默 认 , 大 于 0.2 打 开 非 对 称 当主从面不平行,面面接触的有限滑移 强烈推荐打开非对称矩阵 \当摩擦系数小于0.2使用默认,大于0.2打开非对称 当主从面不平行,面面接触的有限滑移 强烈推荐打开非对称矩阵当摩擦系数小于0.2使用默认,大于0.2打开非对称

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动 态 不 稳 定 动态不稳定 动态不稳定

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角 部 尖 锐 处 接 触 处 理 角部尖锐处接触处理 角部尖锐处接触处理

首 选 面 面 接 触 , 但 是 面 面 接 触 也 有 问 题 , 面 面 接 触 不 能 模 拟 点 面 等 尖 锐 物 与 面 的 接 触 首选面面接触,但是面面接触也有问题, \面面接触不能模拟点面等尖锐物与 面的接触 首选面面接触,但是面面接触也有问题,面面接触不能模拟点面等尖锐物与面的接触
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一 般 选 择 点 面 接 触 解 决 尖 锐 接 触 问 题 使 用 g e n e r a l C o n t a c t 且 S u r f a c e   t o   S u r f a c e 来 做 , 其 中 的 尖 锐 接 触 部 分 使 用 c o n t a c t P a i s 且 N o d e   t o   S u r f a c e 来 做 一般选择点面接触解决尖锐接触问题 \使用generalContact且Surface to Surface来做, \其中的尖锐接触部分使用contactPais且Node to Surface来做 一般选择点面接触解决尖锐接触问题使用generalContact且Surface to Surface来做,其中的尖锐接触部分

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