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Unity安卓打包签名设置与流程
建议在UnityHub上下载Unity时直接点上安卓打包,这样不会出现错误,以下安装方法只适合2019以下 下载jdk方
Unity iOS内存管理优化与内存溢出解决方案
前言 一般Unity项目的内存主要分为如下方面: 资源内存 mono内存 dll内存 lua内存 资源内存的分析与优化
Unity嵌入iOS与H5活动集成教程
最近工作是做Unity内嵌H5游戏,过程中解决了很多生僻的问题。 1. UniWebview的基本使用 在资源商店中下载
Unity引擎架构原理及命名解析
Unity (也称 nity3D) 是一套包括图形、 声音、物理等功能的游戏引擎,提供了一个强大的关卡编辑器,支持大部分
Unity项目软件平台架构解析:构建坚实基础
我自己还写了个Entitas框架代码生成工具,可以自动初始化系统部分,传送门:Entitas代码生成工具 Unity本身
Unity3D基础案例-双人乒乓
开发版本:unity 5.3.5f
Unity Android透明效果实现与一面透明处理
Unity 中实现透明效果一般有两种方法 透明度测试(Alpha Test) 原理:只要片元的透明度不符合要求就直接舍弃
Alembic插件在Unity中的使用教程与abc文件导入
一、前言 今天分享一下Alembic插件的使用教程,这个插件的主要作用就是将.abc文件导入到Unity,然后进行播放。
Unity导出iOS项目与Bundle资源文件整理
Unity导出模型为Obj文件 资源链接 下载导入 代码纪要 使用方式 参考链接 资源链接 原插件代码中只有MeshFi
Unity项目发布iOS设置:打造完美应用
Unity是个开放性的平台,打包时也可以选择多种打包类型,几乎包含了所有的平台,目前主流Android,iOS平台,An
Android脚本调试技巧:Unity与Android互调
Unity3d接入安卓aar详细过程 unity 在开发过程中,往往需要安卓端暴漏一些原生的接口,比如权限,广播,获取一
【Unity】UI界面展示3D模型
方法一: 场景中同时使用2个相机, UI 相机渲染UI输出到屏幕,3D相机将3D物体渲染到RenderTexture,也
unity中error CS0117是什么原因
症状 你试着访问某个类型的某个成员(变量、方法等),然后得到了这样子的错误: error CS0117: __’ doe
Unity 3D 2019:最新安装指南
1、右键解压文件 2、进入解压后文件 3、右键管理运行 4、Next 5、勾选Next 6、Next 7、修改安装位置为
Unity常用术语速查手册
sprite mode —— 精灵模式 multiple —— 倍数 pixels —— 像素 normalized —
Unity资源优化插件概览
之所以写这个插件呢,就是为了方便整理项目中的资源文件,我记得之前好像也用了这么一个插件,但是也没去找,还是自己动手写一个
Unity Profiler使用指南与技巧
CPU Usage Profiler module CPU使用分析器模块的图表显示了在应用程序中花费的时间。它包含应用程
unity全屏设置功能实现
在了解全屏问题之前必须要知道两个方法:Screen.SetResolution()和 Screen.fullScreen
【Unity项目实践】对话系统
Overview 采用MVC方式,将数据、UI和逻辑分开...
Unity游戏帧率监测技巧
一:什么是帧数 帧数就是在1秒钟时间里传输图片的数量,通常用FPS(Frames Per Second)表示 每一帧都是
Android调用Unity代码的方法
我整理的一些关于【Java】的项目学习资料(附讲解~~)和大家一起分享、学习一下: https://d.51cto.co
Unity热门插件精选推荐
前言 Unite2015的笔记 ,本文所提到的扩展主要针对 mobile上使用。 文中资源在Asset Store描述的
Unity渲染环境配置指南
环境光分为两种,一种是环境光漫反射SH(球谐光照),另一种是环境光的镜面反射IBL(基于图像的渲染)。 光照的配置位置可
Unity生词本与笔记管理
Gizmos 小工具(在game窗口显示标签、光照等效果) Normal map 法线贴图 Sealed 封闭的(C#阻
Unity热更新技术ILRuntime应用
在新的项目中,使用到了ILRuntime的热更新方式,不同于XLua等,这种方式的热更新是由纯C#实现的,所以就不需要客
Unity读取Excel数据的方法
准备工作 首先下载Excel.dll ,ICSharpCode.SharpZioLib.dll ,System.Data
Unity解析JSON数据的方法
JSON 语法规则 数据在名称/值对中 数据由逗号分隔 花括号保存对象 方括号保存数组 JSON 名称/值对 JSON
Unity 2020 Android运行导出步骤
现在我来总结下导出Android格式的步骤。 1.我们首先下载2个工具, 一是 Java JDK 可以从这下载 Java
Unity生成Android Release版本教程
首先,先进行安卓应用的打包。File->build Settings 弹出界面后选择Android,注意,这里如果黄色区
Unity Tilemap编辑器使用指南
瓦片地图 创建 生成 创建一个Tile 免责声明:本文系网络转载或改编,未找到原创作者,版权归原作者所有。如涉及版权..
Unity iOS Architecture配置与AR应用
关于AR(增强现实技术(Augmented Reality))简单的概念,在这里就不说了,有兴趣的同学可以上网详细了解,
Unity主流框架架构解析
框架,又称软件框架,这个词最初是建筑学概念,意思是一个框子,指其约束性,也是一个架子,指其支撑性,一个基本概念的结构,用
Unity Android海水效果插件(Ocean)
【博物纳新】是UWA重磅推出的全新栏目,旨在为开发者推荐新颖、易用、有趣的开源项目,帮助大家在项目研发之余发现世界上的热
Unity Android热更新解决方案
在游戏开发中,常常需要用到热更新技术。比如:一个手机游戏开发好后,用户安装到手机上。如果此时我们要更新一个新的功能,如果
Unity与Android通信插件推荐
编写WP插件 首先创建一个空白solution,我给他起名叫 PettoStudio.WP.Plugins,你可以随意了
Unity烘焙过程中常见问题解析
Unity中光影烘焙经常会遇到很多莫名其妙的问题,大智总结了一个问题解决手册,本文是比较常见的一些问题,还有一些不那么常
Unity与HTML5通信机制及发布流程
一、准备画面发送端 1.新建unity3d工程(这里的版本为Unity3d2018.4.14),导入 FMETP STR
Unity 2020 iOS内购问题与苹果集成
首先保证项目在Unity上运行正常,有时候电脑上运行成功也不代表手机上能运行成功,总之会出现各种问题,还是需要丰富的经验
Unity通过Mono加密Android源码的方法
使用加密锁加密Unity工程插件源码 最近在unity3D中开发了一款插件,需要卖给客户,但是公司需要隐藏插件的源码,而
Unity打包到iOS与安卓平台教程
简简单单使用Unity打包项目到安卓平台 1.配置环境 2.测试导出项目 1.配置环境 先根据 文档 的方法,配置一波环
Unity与Android交互方法详解与实现
又要整android原生功能了,这次是使用unity2019+版本和as4+版本。和之前的一篇Unity2018+AS3
Unity PlayerPrefs与Android文件存储对应关系
由于其早已停止维护,在Unity较新版本中出现了致命Bug,导致其无法在PC包中正
Unity支持Android多渠道打包与构建
快速入门安卓打包流程及常用设置 步骤(跟着步骤自己实际操作一遍即可学会) 下载打开Unity Hub,在项目中点击安装,
Unity多AudioSource与多摄像机管理技巧
摄像的渲染层的概念 Unity中,每一个物体都有一个所处的“层”的概念,也就是物体的Layer,而摄像机中可以通过设置C
Unity UniStorm特效:雨滴屏幕互动体验
前言 本文主要介绍用unity实现雨水滴到屏幕的效果,文章介绍的是基础实现,读完这篇文章再去实现复杂效果会更得心应手些。
Unity Android代码崩溃分析:找出元凶
Unity3D是一款非常流行的游戏引擎,但是在使用过程中难免会遇到各种各样的Bug。这些Bug可能会导致项目无法正常运行
Unity材质压缩技巧:Android平台优化
一、图片大小问题 Unity打包后的图片大小仅与分辨率和导入设置有关,和原图大小无关。例如,jpg是有损压缩,压缩源文件
Unity打包指南:从APK到AAB的转换
之前写了一篇关于Unity安卓一键打包,那个是打出apk应用的,后面也说了平台要弄聚合SDK,需要我们这边出母包,也就是
Unity Filo 1.5:复杂电缆驱动系统仿真模拟工具
描述 Filo是Unity的一个物理插件,可以对3D复杂电缆驱动系统进行逼真的模拟(目前还没有2D支持)。 适用于所有平
Unity与iOS端交互原理及UI交互设计
概述 unity 中的交互组件可用于处理交互,例如鼠标或触摸事件以及使用键盘或控制器进行的交互 1、按钮 (Button
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