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Unity ShaderLab学习心得
Why Bothers? 为什么已经有 ShaderForge这种可视化Shader编辑器、为什么Asset Store已经有那么多炫酷的Shader组件可下载,还是有必要学些Shader的编写? 2014-0718-1607-11-33.png 因为上面这些Shader工具/组件最终都是以Shader文件的形式而存在...
Unity AssetBundles基础入门
一 , 准备制作一个AB包(以预制体为例) a, 制作1个胶囊体预制体 b, 设置预制体CapsuleAB为AB包 1, 进入CapsuleAB的"Inspector"面板 2, 设置AssetBundle如下所示 ①, ab/good , ab为文件夹 good为生成AB文件的名称 ②, 后面的ab 可以理解为good文件的格式. 如下图所示: 二 , 制作AB包 1, 核心代码: using
unity鼠标跟随(ITween)
今天记录一下ITween的抛物线移动用法。 案例有两个: 1.一个白色图片的鼠标跟随 2.点击地面会有小球生成并移动到点击的地方。 案例1鼠标跟随: 首先在场景中建立一个cube用来当做地面 (因为这样可以减小资源,plane用的是mesh collider会导致资源变大,所以不用plane做地面) cube属性如图: 新建一个plane作为跟随鼠标的物体...
【Unity项目实践】性能优化
Unity的性能优化主要聚焦在3个方向:内存、CPU、GPU 内存 概述 主要是指资源内存的占用、引擎模块自身内存占用、托管堆占用。
Unity制作滚动小球效果
Unity——滚动的小球 工程理解 本游戏为通过键盘上的W、A、S、D键控制小球的运动轨迹来对固定位置上的小方块进行碰撞,以此来进行加分计数的。
Unity iOS摄像头集成方法
在Unity中,摄像机(Camera)是一个最基础的组件(Component)。摄像机将场景中的内容展示给用户。每个场景必须有至少一个摄像机,否则我们会什么也看不到。
Unity热门插件精选推荐
文中资源在Asset Store描述的截图日期:2016-04-28 Mesh Baker https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!
Unity渲染环境配置指南
源有三种,一种是直接从天空盒材质上面获取颜色,如果自己无法实现,可以使用unity默认的shader去实现...
Unity 5 Stats窗口功能解析
Unity5的 Statistics上的统计信息和Unity4 有一些区别, Statistics窗口,全称叫做 Rendering Statistics Window,即渲染统计窗口(或渲染数据统计窗口
Unity热更新技术ILRuntime应用
官方的介绍及文档为:http://ourpalm.github.io/ILRuntime/public/v1/guide/index.html 目前大致的理解为:将游戏分为两个部分,Unity和Hotfix
Unity读取Excel数据的方法
准备工作 首先下载Excel.dll ,ICSharpCode.SharpZioLib.dll ,System.Data.dll 这些类库下载下来 放在Unity目录下的Plugin目录下,没有的话就新建一个
Unity应用加密保护策略
Unity3D现在很火。应用得场景很多。那么针对unity发布的程序如何加密呢?
Unity脚本编程基础入门
Unity提供了StartCoroutine来开启协程,当你在 StartCoroutine 的函数体里处理一段代码时,利用 yield语句等待执行结果...
Java开发者入门Unity开发
前言 在面试中,我们经常会被问到Unity的底层是如何处理C#,本节给通过一下3个点来给大家详细的分析这个问题: C#的发展历史 C#没有出来之前,当时Java凭借Java虚拟机+Java字节码解释执行
Unity iOS Architecture配置与AR应用
关于AR(增强现实技术(Augmented Reality))简单的概念,在这里就不说了,有兴趣的同学可以上网详细了解,今天我的目的也是让自己复习一下关于AR的知识,还有就是让新接触Unity的小伙伴也可以体验一下
Unity与Android应用连接教程
Unity5.x,Unity2017.x,Unity2018.x,Unity2019.x都可以按照下述流程安装。 Unity2018和Unity2019请在安装完毕后安装UnityHub...
Unity Android海水效果插件(Ocean)
导读 这个项目是基于Unity社区中一个经典Ocean shader多次改进后海洋场景...
Unity Android PlayerPrefs目录位置,数据存储详解
开发平台:Unity 2019版本以上 编程平台:Visual Studio 2019 编程语言:C# 一、什么是PlayerPrefs? 描述:在游戏会话之间存储玩家偏好。
Unity用户手册:跨平台调用指南
Windows平台 1、外部导入C# dll 导入Unity中,放到Assets任意目录下...
Unity iOS支付失败问题与微信支付集成
Unity接入微信支付整个过程坑比较多,网上之前的教程要么比较老,要么比较零碎,只能东拼西凑摸索,跑通后还是总结记录下吧 开发环境,Windows11,Unity2020.3.24f1c2,Android
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