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unity build出来的ios怎么安装 unity软件安装步骤
试装系统:win10 64bit 安装版本:Unity2018.3.0 重要: Unity2018.3.0相较2017版本的在启动时稳定了很多(2017版本启动经常会卡在loading界面) 如果启动Unity2018.3.0
Unity 3D射线
射线是三维世界中一个点向一个方向发射的一条无终点的线,在发射轨迹中与其他物体发生碰撞时,它将停止发射。 射线应用范围比较广,广泛应用于路径搜寻、AI逻辑和命令判断中。 例如,自动巡逻的敌人在视野前方发现玩家的时候会向玩家发起攻击,这时候就需要使用射线了。 接下来我们通过一个案例来了解射线在游戏开发中的应用。 实践案例:拾取物体 案例构思 本案例旨在通过在场景中拾取 Cube 对象,实现射线功能...
Unity-Animator Override Controller
Animator Override Controller 是一种资产类型,允许您扩展现有的Animator Controller,替换使用的特定动画,但保留原始结构,参数和逻辑。允许您创建相同基本状态机的多个变体,但每个变体使用不同的动画。 要开始使用覆盖控制器,您需要将原始控制器资产分配给检查器中的新覆盖控制器。完成此操作后...
iOS平台发布指南:Unity3D应用上架全流程
首先从unity进行打包,点击File=>Build Setting=> 选择ios,playerSetting。
Unity 扩展弹出菜单窗口
原因 Unity 编辑器下提供了系统级的菜单弹窗,会阻塞消息,卡住渲染,以及不能进行搜索等功能,而它自己有非阻塞版本的弹窗,但不开放给用户使用,比如这个界面: 解决 仿照编辑器源码...
怎么在unity调用ios AR导航地图 unity的导航系统
Unity导航系统 一、NavMeshAgent组件 1.
Unity编辑器扩展功能与定制
1 在工程目录下新建 Editor 文件夹 Editor文件夹内的资源都不会被打包出去(包括PC 移动端等 只会在unity的编辑器模式运行) //正常的添加菜单栏 [MenuItem("
Unity移动端动态阴影效果实现
基于Cubemap的动态软阴影 ARM公司曾利用Unity开发过两款技术Demo( Ice Cave 和 Chess Room),里面充分发挥了Cubemap的强大威力—既用来做地面反射、冰块折射,还用来做动态软阴影
Unity中缺失目标架构的解决方案
导引: 其中Time,Input,Physics都是Unity中的全局变量。GameObject是游戏中的基本物件。
Unity UniStorm特效:雨滴屏幕互动体验
前言 本文主要介绍用unity实现雨水滴到屏幕的效果,文章介绍的是基础实现,读完这篇文章再去实现复杂效果会更得心应手些。我们先看更高级效果的图片: 一、实现过程 1.代码 先直接上代码...
Unity Docker基础镜像构建:Windows与镜面效果
Unity镜子效果的制作过程 Create Mirror —— 创建镜子 1. 创建一个 Plane —— 作为镜子 2. 创建一个材质球 Material —— 给到 Plane 上 3.
Unity的TextMeshPro学习笔记
2020年12月,Unity2020.3.18,TextMeshPro版本3.0.6 TextMeshPro比原有UGUI里的Text显示效果更好,能在不同大小保持平滑,能显示出更多样子,能够受光照影响并生成阴影
Unity资源管理策略
整理下Assetbundle 首先说下Assetbundle,感觉这一个词有2个意思 1 通过BuildAssetBundle打出的.unity3d文件是就是Assetbundle文件,姑且叫资源Assetbundle
Unity中的Time类详解
Time是Unity中获取时间信息的接口类 , 只拥有静态属性。 ① realtimeSinceStartup : 从游戏启动到现在(即刻)已经运行的时间<秒>(只读属性)。
Unity SpriteAtlas使用与优化
SpriteAtlas对象 3, 在Objects for Packing 添加小图片 (注意是sprite类型的), 如下图 4, 制作成功,如下图所示 二, 使用图集 1, 代码 , 先上 using UnityEditor
Unity美白磨皮
一、简介 1.可以实时处理摄像头画面 2.也可以处理静帧图片 3.可以发布Mac、Win、Android、iOS平台 4.缺点是无法进行皮肤检测...
unity开发界面设置成Android unity怎么打开apk
②结合Android Studio编译器打安卓包 在 安卓官网下载AS,按照步骤正常安装编译器完毕,运行AS,点击右下图的图标打开SDK Manager, 选择下载安装相关的“SDK Platform”和“SDK Tools”,如下图: 勾选上,能看到具体的版本内容信息, 勾选对应的版本,点击右下角的“Apply”按钮开始Download下载(FQ后会加快下载速度)...
Unity应用架构设计与项目架构优化
这是一个最简单的Unity的架构设计方法,事实上也是最常用的,最有意义的一种.思想很简单,却能起到很重
Unity Object类的基础与应用
Object是unity中所有对象的基类。所以觉得有必要做出整理。 首先 DontDestroyOnLoad 就是Object类的静态方法 , 楼主在前面的博客中有详细的介绍。
Unity Android PlayerPrefs目录位置,数据存储详解
开发平台:Unity 2019版本以上 编程平台:Visual Studio 2019 编程语言:C# 一、什么是PlayerPrefs? 描述:在游戏会话之间存储玩家偏好。
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