搜索
Unity3d的Log系统重构
一般在Unity3d中编写日志入下
【Unity3D】刚体组件Rigidbody
在 Unity3D 中,刚体组件赋予了游戏对象一些运动学上的属性,主要包括 Mass(
【Unity3D-01】 记录Unity3D调用外接摄像头
【Unity3D-01】记录Unity3D调用外接摄像头 最近想在Unity3D上调用一个摄像头,通过查找资料发现仙魁XAN和八哥快走开的博客符合我的想法,实现起来也不难就尝试了一下 01 新建一个Unity3D
学习unity3D需要掌握那些知识
Unity3D编辑器:熟悉Unity3D编辑器中的
视频教程-unity3D 六周带你开发《王者荣耀》-Unity3D
unity3D 六周带你开发《王者荣耀》 7年从业经验,精通ios、安卓、linux等技术,曾主导开发苏宁易购项目、苏宁电子书项目、百阅阅读器项目、杭州葫芦网项目、苏宁云信项目、苏宁易付宝项目、苏宁彩票项目
RSA系列第3篇:Unity3d 使用 RSA 和 DES 加密网络数据包
Unity3d 使用 RSA 和 DES 加密网络数据包 Unity_RSA_DES :Unity3d 使用 RSA 和 DES 加密网络数据包 在网络通讯中,如果数据不进行加密,那么这些数据都是透明的
【Unity3D】协同程序
协程是 C# 中的概念,由于 Unity3D 的渲染操作是基于帧实现的,使用线程(Thread)
【Unity3D】基于AssetBundle实现资源热更新
1 前言 Unity3D 本地资源一般放在 Resources 目录下,但是 Resouces 文件夹的大小不能超过 2G,使用 AssetBundle 管理资源可以解决 Resources 文件夹受限问题
Unity3D 使用xLua
相比C# Lua不需要编辑即可执行,所以Lua可以很好地用在Unity3D程序的热
unity3D之系统代码的编写
unity3D之系统代码的编写 一、脚本代码 1.创建SingleTon.cs 2.创建JsonHelper.cs 一、脚本代码 1.创建SingleTon.cs 代码: using System.Collections
Unity3D嵌入WPF
此文章旨在记录自己做的第一个将Unity3D嵌入到WPF的工控项目,由于实际需要,也搜寻过很多博主的文章进行学习,在进行项目开发后记录如下心得以便日后参考,亦希望大家能多多指教。
【Unity3D日常开发】生成预制体,并且预制体自动销毁
推荐阅读 CSDN主页 GitHub开源地址 Unity3D插件分享 简书地址 QQ群:398291828 一、前言 今天有粉丝问我一个很简单的问题,如何生成预制体,并且让预制体自动销毁。
【Unity3D插件】AVPro Video插件分享《视频播放插件》
推荐阅读 CSDN主页 GitHub开源地址 Unity3D插件分享 简书地址 我的个人博客 QQ群:1040082875 前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家
【Unity3D插件】FancyScrollView插件分享《通用UI滑动列表》
推荐阅读 CSDN主页 GitHub开源地址 Unity3D插件分享 简书地址 我的个人博客 QQ群:1040082875 一、前言 Hello,大家好,我是★恬静的小魔龙★,又到了插件分享时刻。
Unity3d NGUI 十六进制颜色转换
本人目前用版本为Unity3d4.6.7,未发现在Color面板中能进行十六进制颜色转换,也未发现能通过编写扩
unity3D 使用rigidbody.AddForce(movement)
unity3D 使用rigidbody.AddForce()出错 SeverityCodeDescriptionProjectFileLineSuppression State ErrorCS0619'
Unity3D 使用AES方式加密与解密文件
今天小编为大家介绍如何把保存的文件采用AES 方式加密/解密 1.新建一个 unity3d 项目,新建一个Test.unity场景,场景里面需要有一个摄像机,并且在摄像机上附加一个SaveAESFile.cs
Unity3D关于我上传的SteamVR插件教程
Unity3D关于我上传的SteamVR 插件 教程 SteamVR插件下载路径 1.压缩包内的文件夹内容: 2.首先创建完工程之后按顺序先导入,我简单介绍一下各个包的功能 steamVR是由steam
unity3d FPS 枪的后座力
实现枪开枪后, 向上偏移一段距离,再缓慢下移复位(模仿cs) 调小后座力 using UnityEngine; using System.Collections; public class Camera2Follower
Unity3D中error:CS0104报错信息
@Unity3D中error:CS0104报错信息 error CS0104: ‘Debug’ is an ambiguous reference between ‘UnityEngine.Debug’
unity3d引擎缓存优化技术_unity3d优化总结篇
转自http://www.unitymanual.com/thread-21597-1-1.html 此总结由自己经验及网上收集整理优化内容 包括: 1.代码方面; 2.函数使用方面; 3.ngui注意方面
【Unity3D_常用模块】资源管理器(AssetManager.cs)
【Unity3D_常用模块】资源管理器(AssetManager.cs) 友情提示: 1.上面的介绍非常详细,基本是每个函数,常量的注释都在上面,所以,看上去,好像里面内容很多,其实不然。
使用Unity3D制作Flappy Bird
今天我将介绍如何使用Unity3D制作这款游戏 素材准备 首先我们需要准备游戏中需要使用到的素材,主要是图片和声音文
Unity3D开发入门:脚本功能概述与基础应用
和其他的3D软件一样,Unity3D作为一个类播放器的3D集成软件,具有良好的时间层级关系。比如Start()里面的语言,总是在播放器初始化时执行一次,而后就不再执行。例如下面用JS写的一个例子。
Unity3D游戏引擎:构建3D游戏世界的基础地形设计
创建一个3D地形 在上一章中介绍了简单的游戏平面,当然Unity3D中提供了非常强大的地形编辑器,凹凸,贴图,碰撞,你能想到的功能它都可以做,给力吧。
Unity2023游戏引擎安装全流程:HDRP高清渲染管线配置说明
2.打开解压后的文件夹,鼠标右击【UnityHubSetup】选择【以管理员身份运行】。 3.点击【我同意】。 4
Unity3D开发教程:创建山势地形图
打开Unity3D软件,它会自动载入上一次我们打开过的“Bootcamp Demo”项目文件。
Unity3D开发技巧:如何高效导入外部模型至Unity3D中
Unity3D支持多种外部导入的模型格式,但它并不是对每一种外部模型的属性都支持。具体的支持参数...
Virbox Protector Unity3D版
那么有关Unity3D程序的安全问题必须提上日程,辛辛苦苦研发的应用一旦被破解盗版,损失将不可估量。 解决方案 Virbox Protector Unity3D版加密工具...
Unity3D加密解决方案:Virbox Protector Unity3D版介绍
Unity3D的50个最佳实践技巧
刚开始学习Unity3D时间不长,在看各种资料。除了官方的手册以外,其他人的经验也是非常有益的。偶尔看到老外这篇文章,觉得还不错,于是翻译过来和大家共享。
Unity3D 2019 .NET教程详解
1、基本操作演练 下载 Fantasy Skybox FREE, 构建自己的游戏场景 写一个简单的总结,总结游戏对象的使用 我用的是2019版的unity3d,感觉很多地方都跟课上讲的操作不一样。
Unity3D快速接入渠道SDK策略
我的开发环境:windows系统 , eclipse , unity4.3.4 这款插件的工作方式是中间件加插件这样的组合模式工作的。 所以需要先接入中间件...
Borland网上调查:请告诉Borland你在未来Delphi和C++ Builder中需要的数据库开发特性(转载)
Borland网上调查:请告诉Borland你在未来的Delphi和C++Builder版本中需要什么样的数据库开发特性 (转)[@more@] Community Home > Delphi">De
12月15日:Borland致C++ Builder社群的公开信
原文网址:http://bdn.borland.com/article/0,1410,32845,00.html Open Letter to the C++Builder Community - b
Borland关于C++ Builder的公开信(12月15日)
Open Letter to the C++Builder Community -
AutoCAD on Linux 64位解决方案:已解决 | Autodesk Community
@stetson.smith wrote: @chriscowgill7373 Saying there isn't an answer isn't an answer. It's merely st
Autodesk论坛:开发者必经之地
Autodesk 论坛(forum,也称Community),是全球用户和开发者云集的地方。有产品版面,也有API版面。它已经运转了20年,积累了大量的解决方案和非常有用的讨论。尤其Inventor
Abaqus2021+VS2019+Fortran2023环境搭建全攻略
软件版本 Abaqus 2021 HF5 Visual Studio Community 2019 Intel oneAPI 2023 (含base和HPC) 据文献1评论区所述,VS2022+oneAPI2024
Abaqus2022+VS2019+Fortran超详细配置教程
所需软件目录 abaqus 2022 Visual Studio 2019 Intel oneAPI 2022 下载方法及地址 在微软官网下载 Visual Studio 2019,推荐选择免费的 community
Immunity揭秘:树突状细胞(DCs)在肿瘤中的“牧羊人”角色
背景 在癌症患者中,肿瘤引流淋巴结中的树突状细胞 (DCs)可以以破坏免疫耐受 的方式向幼稚T细胞呈递抗原。引物T细胞的克隆扩增后代进一步受到肿瘤部位 DCs 的调控。瘤内dc既能向传入的T细胞提供生存信号,又能驱动效应分化,从而局部增强抗
手游热更新方案--Unity3D下的CsToLua技术
WeTest 导读 CsToLua工具将客户端 C#源码自动转换为Lua,实现热更新,本文以麻将项目为例介绍客户端技术细节。 麻将项目架构 其中ChinaMahjong-CSLua为C#工程,实现麻将项目的主要业务流程。翻译工程的输入是C#
unity3d 从零开始compute shader
开始用compute shader 我喜欢vertex/fragment shaders的简单,他们只是做一件事(把顶点和颜色输出到屏幕上去),他们做得非常好,但是有时这种简单限制了你,当你的cpu拼了命的循环那些矩阵,算出并储存在贴图上。
【Unity3D】Transform组件
1 前言 每个游戏对象有且仅有一个 Transform 组件,Transform 组件保存了游戏对象的位置信息,用户可以通过操作 Transform 组件实现对游戏对象的平移、旋转、缩放等变换。每个 Script 组件需要继承 MonoBe
Unity3D - 详解Quaternion类
一、简介 Quaternion又称四元数,由x,y,z和w这四个分量组成,是由爱尔兰数学家威廉·卢云·哈密顿在1843年发现的数学概念。四元数的乘法不符合交换律。从明确地角度而言,四元数是复数的不可交换延伸。如把四元数的集合考虑成多维实数空
【Unity3D】分离路面导航
1 前言 导航系统中介绍了导航的基本用法,但是不能解决分离路面导航问题。如下图,胶囊体需要导航到立方体位置,但是路面不连续,烘焙(Bake)导航网格后,断开处也没有导航网格,因此,胶囊体导航到分离路面边界处就会停下来。 角色在分离路面边界处
Unity3D入门篇
相关网址汇总 文章目录 相关网址汇总 基本操作以及模块简介 视角操作以及组件 物体操作 模型操作 资源文件 组件Component 脚本与编程 鼠标的输入 键盘的输入 代码来操作组件 获取物体API 资源的使用API 定时调用与线程 向量的
Unity3D常见面试题
C#问题 1.在类的构造函数前加上static会报什么错?为什么? 答:在构造函数如果有public修饰的静态构造函数时会报:“静态构造函数中不允许出现访问修饰符”,如果什么修饰符都不加的话不会报错,静态构造函数一般是起初始化作用。 2.C
unity3d 尝试 基于地理定位的 增强现实
首先说,这个尝试失败,属于死在去医院的路上那种。 基于地理定位的增强现实,AR全息实景,是一种高大上的说法,说直白点就是山寨类似随便走这样的应用。 打开应用,搜索周边信息,然后再把信息叠加在摄像头拍摄到的内容上面。 思路:用手机移动来控制u
Unity3d--跨平台(一)
转自:https://www.cnblogs.com/murongxiaopifu/p/4211964.html 前言: 其实小匹夫在U3D的开发中一直对U3D的跨平台能力很好奇。到底是什么原理使得U3D可以跨平台呢?后来发现了Mono的作
姓名不为空
手机不正确
公司不为空