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齿轮水表机制探索:SolidWorks设计实例
此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot渲染 零件 零件一:旋转叶片 1.在上视基准面上画圆。 2.涡状线——螺距:20 ,圈数:0.5 ,起始角度:180度。
Creo:照片级渲染与设计动画的创意之旅
Creo® Render Studio Extension 令人惊叹的渲染功能 利用由 Luxion 的 KeyShot ® 提供支持的 Creo Render Studio, 您可以直接从 Creo
【教程】KeyShot10赛博朋克耳机渲染实战
渲染步骤 01、首先将分好图层的产品模型导入keyshot。右键单击模型选择移动模型-高级
Keyshot实验室功能全解析:导出低版本、排除反射等
keyshot9实验室功能导出低版本、投影、相机可见等... 哈喽大家好,我是老宋,这两天在某个群里看见有人在问keyshot9能不能导出低版本在keyshot6当中使用。
Keyshot快速入门:5分钟出图,小白也能行
06:21 新建:“Ctrl+N”、导入:“Ctrl+I”、打开:“Ctrl+O”、保存:“Ctrl+S”、另存为:“Ctrl+Alt+S”、退出文档:“Ctrl+Q”、显示所有部件:“Ctrl+U”、水平移动模型:“Shit+Alt+鼠标右键”、平行移动摄像机:“鼠标中键” 选择材质:“Shift+鼠标左键”、添加材质:“Shift+鼠
Keyshot为何成为最受欢迎的产品渲染器?
一、实用性——所见即所得 00:52 全球首款实时渲染器 二、易用性 01:44 就像美腿秀秀抓住用户需求——爆款 三、独立渲染器,支持40多种格式 02:39 四、友好性 03:33 KS支持NURBS视为矢量图 03:48 矢量图VS像素图 03:48 简化了视觉表达的整个工程 工程团队的文件直接导入KS渲染 无需转换文件 Ctrl+
【教程】KeyShot哈曼卡顿音响室内场景渲染
建模渲染教学视频可关注 ◾视频号:犀牛KS部落 教程:蒙奇老师 / 编辑:泡芙 渲染分析 我们在前几期都是教大家做电商风格的场景渲染,这一期室内场景渲染来了,我们首先需要做出整个场景的模型,大家也可以去一些网上下载室内场景,做好室内场景再把我们的音响放进整个场景中进行渲染即可。 渲染步骤 01、大家需先找到一个合适的室内场景模型然后导入到
福利放送:Keyshot十款场景模型贴图资源
对于工业设计专业的打工人而言,做出了曲面复杂的模型还远远不够,渲染出好的成品图,才能得到甲方爸爸的肯定。 我们都知道一张好的渲染成品图,是离不开模型、灯光环境、材质这几个基本要素的,所以好的贴图,它不仅可以模拟真实的物理环境,让你的模型材质更加真实,还可以让你的模型表面反射出真实的物理环境,从而达到更逼真的效果,更重要的是被渲染物体表面会
Keyshot位移镜头设置技巧:渲云小编详解
说到3d渲染软件中的位移镜头的设置。先来说说视角。启用视角时,任何渲染的图像都将显示相对于所有平行线的收敛或消失点校准。 视角可以帮助我们理解缩放和比例的同时,也是对我们的视觉和摄影的一种影像解读。视角可以描述为一点、两点或三点视图。 由于第三种视角会分散注意力,尤其是在建筑照片中,所以它并不总是必要的。仰望高耸的建筑,可以看到垂直直线的
Keyshot历年版本大全(Win/Mac):材质+安装教程
最近,老毕上了一个新课程,也是我个人第一个正式的付费案例。每周更新一个案例的这种。目前已经更新了二十多期了。售价399,然后主要就是把售后答疑做好,内容做好呈现给大家。 然后给大家分享一个“好货”助助兴,大家可以保存起来备用。 链接:https://pan.baidu.com/s/1z2kjiHahp0Wq0HtiwBYmtw 提取码:6
KeyShot中纺织物纹理材质快速创建指南
创建具有扬声器格栅的微妙凹痕的织物外观可能看起来具有挑战性,但是一旦添加了织物纹理,实际上只需要三个简单的步骤。那怎么办? 1.应用节点 在“材质图”上,在“基础材质”节点和“凹凸贴图”节点之间的连接器上单击鼠标右键,然后选择“ 实用程序”,“凹凸添加”。这会为材质添加额外的凹凸贴图选项。这里没有可以更改的属性。 2.添加网格纹理 在“材
【教程分享】KeyShot10抛光金属水龙头渲染教学
建模分析 抛光的金属产品渲染表现一直以来都是难点,也有很多同学表示为什么在Keyshot当中渲染出来的金属材质这么假。
SolidWorks建模挑战:创意无限,练习不止
此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot渲染 建模步骤 1.在前视基准面上画草图。 2.旋转。 3.在前视基准面上画一条斜线。 4.拉伸切除,完全贯穿两者。
手动冲压新纪元:SolidWorks弹簧机制设计
此图是仿照上图建模的,用SolidWorks2015,KeyShot 8渲染 建模步骤 零件一:机架 零件二:压杆 零件四:手柄 装配体 1.新建装配体,插入两个零件。 2.添加同轴心配合。
驻留活塞机构的SolidWorks设计之旅
此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染 建模步骤 零件一:基座 零件二:内齿轮 Toolbox标准件参数 把标准件修改成下图,然后另存文件 零件三:齿轮 Toolbox标准件参数
SolidWorks建模持续挑战:创意无限
镀金半圆形锅盖 此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot渲染 建模步骤 1.在上视基准面上画圆,直径:120 ;向内等距:8 。 2.拉伸凸台,反向。 3.在上视基准面上画圆。
木制螃蟹的SolidWorks建模之旅
此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染 建模步骤 1.在前视基准面上画一个椭圆。 2.拉伸凸台,高度:20 。 3.圆顶:40 ,椭圆圆顶。
Keyshot 10种场景模型贴图大放送
对于工业设计专业的打工人而言 做出了曲面复杂的模型还远远不够 渲染出好的产品图 才能得到甲方爸爸的肯定 添加客服vx领取:drowm1037 我们都知道一张好的渲染成品图,是离不开模型、灯光环境、材质这几个基本要素的。 好的贴图,它不仅可以模拟真实的物理环境,让你的模型材质更加真实,还可以让你的模型表面反射出真实的物理环境,从而达到更逼真
KeyShot精灵宝可梦渲染教学,打造经典角色
渲染分析 今天带大家做一套精灵宝可梦的渲染,有杰尼龟(大憨憨)、卡拉卡拉、小火龙以及皮卡丘。这类小玩偶的渲染主要的难度就在于打光和构图,今天就跟着部落一起来做一下吧~ 渲染步骤 01、这次的模型是从素材网站上下载下来的,当然也可以使用多边形建模建出来,除了卡拉卡拉比较难,其它难度都不是很高。我这里还有很多的模型,大家可以尝试着自己做一下渲
【软件下载】keyshot 10.0安装包及安装教程分享
安装前提示 如果你已经安装了其他版本的软件并且习惯使用它,我建议你不要升级。因为高版本的软件不一定符合你的个人使用习惯和电脑配置要求。此外,还有一个问题需要注意,很多人在卸载旧版本软件时没有完全清除干净,这可能导致新软件安装出现问题。因此,如果没有真正的需求,完全没有必要追求新版本。对于新手来说,可以考虑安装周围人都在使用的版本,这样可以
【软件资源】KeyShot 8.1安装包及安装步骤介绍
【软件分享】KeyShot 6.0安装包及安装流程详解
【软件资源】KeyShot 9.0安装包及详细安装教程
三维文件查看器推荐:STP、obj、C4D,设计师的实用工具
软件:Keyshot 10 支持的格式很多,支持现在主流的三维格式。 (
Solidworks:元神武器建模的实战技巧
最近画的一些武器模型,目前是做了九把,keyshot渲染的,一切以爱好为主 1.护摩之杖 护摩之杖 2.和璞鸢 和璞鸢 3.贯虹之槊 贯虹之槊 4.狼的末路 狼的末路 5.终末嗟叹之诗 终末嗟叹之诗 6
铁球坠落玩具:SolidWorks创意玩具设计
铁球坠落玩具 此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染 六个零件 1.零件一:底座 2.零件二:架子 3.零件三:支撑杆 4.零件四:垫圈 5.零件五:轨道 6.零件六:铁球
圆形活塞发动机机构:SolidWorks动力设计
此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染 零件 零件一:壳体 零件二:后盖 零件三:活塞 零件四:曲轴 零件五:连杆 零件六:连杆扣件 壳体子装配体 1.新建装配体,插入壳体和后盖
框架圆环的艺术:SolidWorks设计展示
此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染 建模步骤 1.在前视基准面上草绘八边形。 2.旋转,角度:50度;选择轮廓:只选两个八边形之间的区域。
创意实践:使用SolidWorks设计弹簧夹子
此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot渲染 建模步骤 1.在前视基准面上画圆,直径:8 。 螺旋线 螺距:2 、圈数:4.75起始角度:315度 2.还是在前视基准面上画草图。
SolidWorks焊件建模实例:方钢铁椅的诞生
此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot渲染 建模步骤 1.在上视基准面上画草图如下。 2.草绘3D草图。
中小型船舶设计软件学习体会与心得
Rhino+VRay+RM+REM+GH+RCAM 很是开放的软件,主要就是插件很多,我都是犀牛造型开始,时间来不及就导入keyshot做渲染...
20课3软件速成:建筑生长动画设计
我们关于建筑动画的系列课程已经上线了好几个,从主打漫游动画的Twinmotion、Lumion,到主打真实渲染组装动画的Keyshot,再到主打交互式动画的Composer。
0基础建模教程:3dmax武器道具+Keyshot材质渲染
大家需要软件、头发模型、模型文件、学习素材可以加3D建模素材Q群:774707853或752275809(2群)取图自觉三连哟! 更有全套3D游戏建模软件安装包免费领 同时,还有我整理好的素材资源 1,、3DMAX2014-2023安装包+安装教程+基础教程 2、MAYA2014-2023安装包+安装教程+基础教程 3、zbrush201
Rhino渲染教程:如何设置反光板效果?
Rhino渲染可以通过渲染插件V-Ray和keyshot来实现。您想要的效果可以通过呈现插件轻松实现。接下来,渲云小编以犀牛软件V-Ray渲染为例,使用Rhino渲染添加反
舒适之选:SolidWorks自行车坐垫设计
此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot渲染 建模步骤 1.在上视基准面草绘样条曲线如下,两个端点的箭头都竖直几何关系。 2.在前视基准面上画样条曲线。
双椭圆图形的曲面建模:SolidWorks技艺展现
双椭圆图 此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染 建模步骤 1.首先把曲线文件拖入SolidWorks。 2.在右视基准面上草绘图形,注意穿透和相切关系。
雨刷机制设计:SolidWorks创意应用
雨刷机制 此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染 六个零件 零件一:底座 零件二:连杆一 零件三:连杆二 零件四:连接件 零件五:连杆三 零件六:刷子 装配体 1.新建装配体
滑块停留连杆机构:SolidWorks设计实践
此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot渲染 建模步骤 零件一:基座 零件二:滑块 零件三:短连杆 零件四:中连杆 零件五:长连杆 零件六:三孔连接杆 装配体 1.新建装配体,插入基座和滑块
SolidWorks建模实战:简单楔形机构设计
这个图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。
Zbrush与3Ds Max结合:手枪高模制作全攻略
1 案例最终效果 案例整体流程为:3Ds Max配合Zbrush制作高模,Keyshot进行渲染,Photoshop进行后处理。
炫酷机器人模型设计:3ds Max制作指南
为大家分享机器人模型Mech Apollo 75的制作过程,并介绍制作坚固的机械零件的方法,该项目主要使用3ds Max和Keyshot制作。
【福利】工业产品设计Keyshot渲染:232G高清贴图资源
modown.com,魔顿网VIP 30元/年 全网都能下载 texturehaven.com /PolyHaven.com 贴图对应通道: COL/Diffuse/Albedo/Basecolor 颜色/漫反射 Glossiness/Specular 光泽度/粗糙度反相 Metalness 金属都 Roughness 粗糙度/光泽度反相
Keyshot 3D模型场景免费资源下载
链接:https://pan.baidu.com/s/1e0fKS76PaaUKQzEDU8lSzg 提取码:8888
KeyShot 2023新功能深度解析!附赠中文材质库资源
新功能一:全新的UI圆角界面风格,跟windows11系统风格很像,界面更精致了。Web查看器在底部工具栏添加了图标按钮。 新功能二:多了两个新材质库类型:Twinbru布料和人体肤色材质。 新功能三:多了三个启动预设场景模板,分别为大场景、中场景、小场景。 新功能四:材质纹理贴图新增了色彩空间内置计算,ACEScg色彩显示更准确。 新功
Pro/E或Creo结合KeyShot进行动态仿真渲染的技巧
方法: 1.创建齿轮机构组件,连接方式均为销钉,如下图所示。 点击【应用程序】-【机构】,进入机构环境。点击右侧的“齿轮”,创建齿轮连接,按照下图进行设置。 2.点击【伺服电机】,选择小齿轮的旋转副作为运动轴,如下图所示。 设置伺服电机的参数。注意在规范栏选择速度,速度设置为60. 3.点击【机构分析】,弹出下面的窗口。分析的名称为了便于管理改为“gear_mechanism”,终止时间改为6s,
SolidWorks威力曲面:重塑设计便捷性
3、再进行keyshot的后期渲染。 倘若大形用自带曲面来制作,可以搞定,但就是有点费时间,需要做很多步骤! 而采用威力曲面,做出大形后,后期要修改都可以直接编辑网格,实时与后续参数化设计更新关联。
打造炫酷PCB板3D效果:详细教程
下面和大家讲解用AD+keyshot软件制作高逼格的3D电路板效果图。 1、制作贴图 1、打开AD软件,进入PCB的3D视图。 2、在3D视图下,按下B键调出视图配置文件,关闭3D视图显示...
【资源分享】10套KeyShot渲染场景文件,助力照片级效果
对于工业设计打工人而言 做出了曲面复杂的模型还远远不够 渲染出好的产品效果图 才能得到甲方爸爸的肯定 在工业产品设计当中,想要创作一张好的产品渲染图,不仅仅要“渲”的好,也需要在摄影角度、空间关系、构图、模型、纹理、光影等方面具备一定的能力。 好的贴图,不仅可以模拟真实的物理环境,让你的模型材质更加真实,还可以让你的模型表面反射出真实的物
2021青红暑假工业设计课程:Rhino7+Keyshot10
KeyShot11高级渲染技巧深度解析
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