搜索
Unity Android热更新解决方案
在游戏开发中,常常需要用到热更新技术。比如:一个手机游戏开发好后,用户安装到手机上。如果此时我们要更新一个新的功能,如果没有热更新,那么需要用户卸载掉手机上的游戏,然后安装新的包,这样做十分麻烦,而且容易流失用户。这个时候就需要使用热更新技术,让用户在手机上下载新的游戏功能,不用重新下载就行了。下面使用的AssetBundle,严格意义上来说不算是热更新,但是,它也能减少初始包体的大小...
Unity与Android通信插件推荐
编写WP插件 首先创建一个空白solution,我给他起名叫 PettoStudio.WP.Plugins,你可以随意了。步骤看图就好了: 然后确定,进入一个没有工程的空白解决方案。右键solution->添加->新建项目->找到wp的工程模板(因为vs2012跟2013不一样,没法文字详述)->选择wp的类库工程。 工程名随意,建议与刚刚的solution一致就行了,不过不一致我也打不到你...
Android二维建模软件推荐
一、简介 1、产品的造型设计需要设计人员具备两项基本技能:一是手绘技术(Sketch);二是3D CAD一类的设计软件。 2、简单分类如下:【《犀牛建模入门》 2010寒假Rhinoceros课程全记录 作者 王大川】 2D(平面)软件:Photoshop、Ai、Coredraw、... 3D软件:Sketchup、Auto CAD、... CG:可以理解为影视、动画、虚拟表现一类软件...
Android与Surface画图软件对比
电脑绘画的软件工具有哪些?今天就给大家罗列一下常用的电脑绘画软件,并且用的最多的板绘软件。 如果你想快速提升自己的绘画水平,并且绝对的不怕辛苦,欢迎挑战轻微课魔鬼特训班,体验魔鬼式绘画集训...
TensorFlow Lite Android模型压缩实战
导读 一个Tensorflow训练后量化的工具,不用再单独训练一个低精度模型了,原来的全精度模型直接就可以转换。 我们非常激动地添加训练后float16量化作为模型优化工具包的一部分。这是一套工具,包括:混合量化,全整数量化和剪枝。 训练后的float16量化减少了TensorFlow Lite模型的尺寸(高达50%),同时牺牲了很少的精度...
Android中TensorFlow Lite的异常处理
TensorFlow程序可以通过tf.device函数来指定运行每一个操作的设备,这个设备可以是本地的CPU或者GPU,也可以是某一台远程的服务器。TensorFlow会给每一个可用的设备一个名称,tf.device函数可以通过设备的名称来指定执行运算的设备。比如CPU在TensorFlow中的名称为/cpu:0。 在默认情况下,即使机器有多个CPU,TensorFlow也不会区分它们...
创建SOLIDWORKS C++独立应用程序:开发实战
在本教程中,我将演示如何使用C++和Microsoft Visual Studio从进程外(也称为独立)应用程序(例如MFC,Win32控制台应用程序)连接到SOLIDWORKS应用程序。
3Dmax高级建模技巧:实用总结与软件大全
1 3DS Max 【3D建模软件学习资料领取方式见文末】 次世代、游戏建模、3D建模、3DsMax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程 美国Autodesk公司的3D Studio
将子程序关联到Abaqus命令行的方法
在安装好子程序编译环境(Microsoft Visual Studio、Intel Visual Fortran)后需要做作好关联才能在cmd调用。
Abaqus子程序关联问题的解决策略
最近因为要用到子程序,所以就打算装个Visual Studio 和IVF进行计算。因为电脑里面已经装了Abaqus2021,所以就选了配套的VS2019 和
Unity Android PlayerPrefs目录位置,数据存储详解
开发平台:Unity 2019版本以上 编程平台:Visual Studio 2019 编程语言:C# 一、什么是PlayerPrefs? 描述:在游戏会话之间存储玩家偏好。
Ansys与罗克韦尔自动化联手,优化数字孪生连接
罗克韦尔自动化和Ansys开展合作,改进工业运营的设计、部署和性能 主要亮点 罗克韦尔自动化最新发布的Studio 5000 Simulation Interface实现与Ansys Twin Builder
Abaqus子程序应用:高斯热源模拟
前期准备(这个可以百度,有更详细的安装教程): 首先需要安装两个软件(InterFortran和vs studio,注意ABAQUS与软件版本号的兼容性,不然会出现配置不成功的情况)。
MS渲染功能全新升级与Rhino插件介绍
作为McNeel Rhinoceros,这样一个在Maverick用户群中盛行的源码建模应用,我们决定尽可能地将Rhino和Maverick Studio紧密连接起来。
Unity Mono脚本加密技术
加密环境 引擎版本:Unity3D 5.3.4 及更高版本 (使用Mono而并非IL2CPP) 操作系统:CentOS 6.2(Final) 加密环境:Android、IOS(暂定) 加密对象:C#源代码
Unity iOS SDK接入流程与集成指南
Android百度定位SDK自v4.0版本之后开始引入了百度地图开放平台的统一AK验证体系。 通过AK机制,开发者可以更方便、更安全地配置自身使用的百度地图资源。
Unity与Android交互方法详解与实现
又要整android原生功能了,这次是使用unity2019+版本和as4+版本。和之前的一篇Unity2018+AS3+交互是不一样的,所以再次记录一下。 我会将操作写的很详细,标识也会很细致。
Unity Android libc.so崩溃问题与lib库管理
近期项目出现了网络状态切换时,android手机会出现高概率崩溃的情况。话不多说,直接上crash日志: E/CRASH: signal 6 (SIGABRT), code 0 (?)
Flutter与Unity打包实战:iOS平台攻略
再根据官方文档创建一个flutter 的demo 运行到虚拟机或者真机上,此时就会再Android 目录下创建好local.properties 文件...
Unity与JavaScript互操作:安卓平台调用技巧
首先,说明一下,我是Unity3D 和Android的小白。
姓名不为空
手机不正确
公司不为空