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AutoCAD中的倒角命令介绍
倒角命令即斜角命令,是用斜线连接两个不平行的线型对象。可以用斜线连接直线段、双向无线延长线、射线和多义线。 1.指定两个斜线距离 斜线距离是指从被连接对象与斜线的交点到被连接对象的两对象交点之间的距离。 2.指定斜线角度和一个斜线距离连接选择的对象 采用这种方式连接对象时,需要输入两个参数:斜线与一个对象的斜线距离和斜线与该对象的夹角。
AutoCAD中的特性匹配操作
如图: (3)在命令行中输入“MATCHPROP”按enter键。如图: 操作步骤 执行命令之后,命令行会显示以
AutoCAD中的等距标注方法
如图: (3)在命令行中输入“DIMSPACE”按enter键。如图: 操作步骤 执行命令之后,命令行会显示以下信息: 选项说明 (1)选择基准标注:指定平行线性标注或角度标注。
AutoCAD中的圆弧命令详解
创建圆弧。 执行方式 命令行:AEC 菜单栏:绘图→圆弧 工具栏:圆弧命令图标 “圆弧命令操作命令位置”界面 执行以上命令后,命令行会显示以下信息: 选项说明 (1)起点:指定第一个点。 (2)圆心:通过指定圆弧所在圆的圆心开始。 (3)端点:通过指定圆的端点开始。 (4)用命令方式绘制圆弧时,可以根据系统提示单击不同的选项,具体功能和单
AutoCAD中的面域功能介绍
如图: (3)在命令行中输入“REGION”按enter键。如图: 操作步骤 执行命令之后,
AutoCAD中的螺旋命令使用
如图: (2)在命令行中输入“HELIX”按enter键。如图: 操作步骤 执行命令之后,命令行会显示以下信息: 选项说明 (1)螺旋圈数默认值为3,最大圈数为500。
AutoCAD中的拉长命令介绍
更改对象的长度或圆弧的包含角。 执行方式 命令行:LENGTHEN(快捷键:LEN) 菜单栏:修改→拉长 “拉长命令操作命令位置”界面 执行以上命令后,命令行会显示以下信息: 选项说明 (1)增量:用指定增加量的方法改变对象的长度或角度。 (2)百分比:用指定占总长度百分比的方法改变圆弧或直线的长度。 (3)总计:用指定新总长度或总角度的
AutoCAD中的角度标注方法
创建角度标注。 执行方式 命令行:DIMANGULAR 菜单栏:标注→角度标注 工具栏:角度标注图标 “角度标注操作命令位置”界面 执行以上命令后,命令行会显示以下信息: 选项说明 (1)指定标注弧线位置:指定尺寸线的位置并确定绘制尺寸界限的方向。 (2)象限:指定标注应锁定到的象限。 (3)多行文字:显示在位文字编辑器,可用它来编辑标注
AutoCAD中的圆角命令详解
圆角命令用于一条指定半径的圆弧平滑连接两个对象。可以平滑连接一对直线段、非圆弧的多义线段、双向无限长线、样条曲线、射线、圆、圆弧和椭圆,并且可以在任何时候平滑连接多义线的每个节点。 执行方式 命令行:FILLET(快捷键:F) 菜单栏:修改→圆角 工具栏:圆角命令图标 “圆角命令操作命令位置”界面 执行以上命令后,命令行会显示以下信息:
AutoCAD中的动态缩放功能
AutoCAD动态缩放相当于照相机的可变焦距镜头,调整当前视图,这样可以观察较大的图形范围和图形细节,而图形的实际尺寸不发生改变。 操作方式 命令行:ZOOM→D 菜单栏:视图→缩放→动态 缩放工具栏: 动态缩放图标 “操作命令位置”界面: 执行以上命令后,命令行会显示以下信息: 注:需要退出命令,按ESC键退出 执行该命令时,绘图区出现
Confluence 6中设置Jira的教程
名字(Name) 输入一个有意义的服务器名字,会让你在 JIRA 服务器中更好的识别你的目录服务器: Jira Service Desk Server My Company Jira 服务器URL(Server
UG CAM术语中英对照表
A Aaxis A轴 ACL ASCII刀位文件 ACL/BCL Generation ACL/BCL 生成器 Action Mode 激活模式 Activation Range 自动进刀范围 Add Arcs 增加圆弧 Add Ranges 增加切削范围 Add To List 增加到列表 ADDED STOCK 增加的余量 Addin
EndNote 20中文版安装指引
1、右键解压文件 2、进入解压后文件 3、右键管理运行 4、Next 5、输入激活码(在安装文件内)点击Next 6、Next 7、Next 8、Iaccept......Next 9、Next 10、点击Browse.... 11、直接将C修改为D点击OK 12、Next 13、Next 14、等待软件安装 15、完成 16、进入Cra
Vue2中easyplayer,使用教程详解!
Vue2中easyplayer的使用教程详解 更新时间:2023年08月11日 15:19:36 作者:会说法语的猪 EasyPlayer.js是集播放http-flv, hls, websocket
Java中@Accessors和@Builder,深入理解!
深入理解Java中@Accessors和@Builder 更新时间:2023年08月20日 10:15:22 作者:Owen Guo 本文主要介绍了@Accessors和@Builder使用,区别与坑,
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将Unity嵌入到iOS工程中
整体流程 在将Unity项目嵌入到IOS工程中之前,需要进行以下几个步骤: 步骤 描述 1 在Unity中设置导出平台为IOS 2 导出Unity项目为IOS工程文件 3 创建新的IOS工程 4 将Unity
在Android Studio中运行Unity项目
Android Studio Unity项目运行教程 引言 在本文中,我将向你介绍如何在Android Studio中运行Unity项目。
Unity中的碰撞检测技术
我们在用unity做开发的时候,会遇到要用到碰撞检测的问题,比如说,物体撞到墙壁,子弹打到物体等等,所以这里简单介绍一下unity的碰撞检测的demo 我这里使用之前写的一个demo,可以控制物体的移动 首先,发生碰撞必须具备以下条件: 1. 主动方必须是RigidBody 2. 碰撞双方必须有Collider Ok...
Unity中Java代码编写指南
整体流程 为了实现 “Unity 编写 Java”,你可以按照以下步骤进行操作: 步骤 描述 1 创建一个新的 Unity 项目 2 导入 Java 插件 3 编写 Java 代码 4 在 Unity 中调用
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