在 SOLIDWORKS 中进行光线仿真,主要通过 SOLIDWORKS Visualize(原名为 Bunkspeed)或结合 Motion 模块 实现日光、太阳轨迹及光线路径分析。以下是关键操作与功能说明:一、支持的光线仿真类型
日光/阳光仿真:模拟自然光照随时间、日期、地理位置的变化。
人工光源仿真:包括点光源、聚光灯、区域光源、IES 光源等。
光线追迹(Ray Tracing):用于高精度光照与阴影渲染(需 Visualize Professional)。
导入外部光学数据:可导入 ZEMAX / CodeV 生成的光线图(需转换为 STEP/IGES 格式)
二、核心操作步骤(以房屋采光为例)
启用阳光光源
在 MotionManager 中右键 → “添加阳光”
设置位置(如北京)、日期、时间,系统自动计算太阳高度角与方位角
配置阳光参数
基本选项卡:指定位置、时间、是否在 PhotoView 360 中启用
高级选项卡:调节薄雾、饱和度、辉光、地平线模糊等大气效果
创建太阳辐射动画
使用 动画向导 → 选择 “太阳辐射算例”
两种模式:固定日期,可变时间:模拟一天内日出到日落的光照变化。
固定时间,可变日期:模拟一年中某时刻(如中午12点)的季节性光照变化
优化动画质量
默认帧率较低(如8 fps),建议提升至 50 fps 以获得流畅动画
在 运动算例属性 中调整 “每秒帧数” 并重新计算
渲染与查看
使用 快速光线跟踪模式(速度/品质切换)提升交互效率
品质模式 适用于最终渲染,包含真实反射与阴影
三、注意事项
软件版本要求:阳光仿真功能需 SOLIDWORKS Professional 及上面版本;高级光线追迹需 SOLIDWORKS Visualize Professional
性能影响:多光源或高精度光线追迹会显著增加渲染时间
插件扩展:如需更复杂光学仿真(如激光路径、透镜系统),可结合 RayViz 插件实现光线追迹
四、参考资料
SOLIDWORKS 官方帮助文档 - 阳光环境参数
SOLIDWORKS 官方帮助文档 - 光源类型
B站教程:SOLIDWORKS模拟房子光照动画
如需具体操作演示,可参考上述视频或官方文档。