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Unity与Java数据结构融合开发指南
如何优雅的在Unity中编写Java代码 为什么要在Unity中写Java代码 这是一个值得深思的问题,Unity可以通过aar的方式引用Android库以此来实现对原生Android的访问.
Unity接入Android SDK集成教程
网上搜索unity直连Android真机教程很少,而且写的模棱两可,自己导的过程中又出现好多问题,回贴问又没人回,真的怀疑写贴子的人有没有真正自己测试过。
Fluent UDF:Visual Studio环境变量编译技巧
,visual studio一次次环境变量,总是无法编译、加载,这里一次性帮你解决!!!!! 1. VC++UdfStudio2023R1SP1(Academic) 帮你解决!! 2.
Fluent UDF与Visual Studio环境配置秘籍
关于fluent udf与vs的编译环境配置,版本号之间的匹配没有那么严格。在尝试过多种配置方式后,这里记录一个比较简单的方法。本人配置的是fluent19.0与vs2010。 第一步:在自己ansys目录下找到“udf.bat”文件,右键选择“编辑” 第二步:复制自己vs安装文件的位置,在“udf.bat”文件中粘贴。这里要注意vs对应的版本号,比如vs2010对应的是vc10.0...
安卓软件测试的重要性:确保应用质量
Android APP功能测试包含APP的安装卸载测试,界面测试,业务功能测试,APP特性测试,交叉事件测试,兼容性测试,升级更新测试,消息通知测试,功能键测试...
半导体物理实验:晶体结构建模与仿真解析
一、实验目的和任务 熟悉典型半导体晶体结构,掌握Material Studio软件构建晶体结构; 理解晶体电子结构,使用Material Studio进行晶体电子结构仿真与分析。
Abaqus 2022子程序关联教程(oneAPI & Visual Studio)
:方法来源(非原创 我只是搬运工 感谢 Ryan Enos):Linking Abaqus 2021 & Intel oneAPI Fortran Compiler & Visual Studio
Visual Studio设置Shader语法提示:CG、GLSL及行号显示
前言 在使用Visual Studio编写shader程序时,默认是所用代码都一种颜色,而且还没有智能提示,程序中每个字母都是手敲,是不是感觉很痛苦。 现在福利来了...
Amesim与Matlab联合仿真详细步骤
\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin 中拷贝至 AMESim 目录下...
Abaqus+VS+IVF关联设置教程
注意:由于软件版本问题可能导致关联失败,本帖进行配置时测试的组合为 Windows 7 64位/ Windows 10 + ABAQUS 6.16 + Visual Studio 2010 + Intel
Fluent 2019:安装Visual Studio 2017用于UDF编译
Fluent 的udf分为解释型和编译型。解释型操作简单,而有时候udf必须使用编译型,这时候就需要安装编译器。很久以前学习fluent时,装完编译器还需设置环境变量等,感觉十分复杂。最近学习fluent 2019R1版本,发现无需设置环境变量,直接修改udf.bat文件就可以了。其它更高版本应该也可以参考。具体步骤如下: 安装好ansy
Visual Studio 2022 官方下载+安装包获取
1.鼠标右击解压。 2.打开解压后的文件夹,右键管理员方式运行 3.点击【继续】。 4.下载安装中…… 5.勾选需要安装的应用(如:.NET桌面开发、使用C++的桌面开发,根据自己的需求勾选即可)。 6.修改安装位置如图所示 7.下载安装中…… 8.点击【重启】。 9.重启完成后,点击桌面任务栏中的【开始图标】,在【所有应用】中>找到并点
MATLAB Compiler SDK:打包C# DLL实战
工具: Matlab R2019b Visual Studio 2019(安装.Net Framework) 1. 编写并测试所需打包的Matlab函数 检查并测试你的Matlab程序可运行。 2.
ABAQUS二次开发环境配置指南
ABAQUS用户子程序支持C++和Fortran语言,将ABAQUS同VISUAL STUDIO (VS)和INTEL VISUAL FORTRAN (IVF)进行关联后,方可以运行子程序: 1)安装及版本如下
【Studio GUIANA】不可逆的时滞错觉:Ατμόσφαιρα(氛围)
Studio GUIANA的音樂•小說•映像三位一體企劃「モルフェ」的小說部分翻譯 作者:一里 鄉 翻譯:chatgpt 潤色:我 請去原作網站https://ncode.syosetu.com/n4228if
Unity项目Windows环境打包iOS安装流程与APK优化
Android Player settings player settings用于完成项目最后的打包工作。 1. Icon: 就是软件的图标,找一个2D图片即可。 2.
CAA技术文档:IdentityCard.h解析
http://maruf.ca/rade/web/CAA_RADE_IdentityCard.htm IdentityCard.h 文件等同于“附加包含目录”,你可以用来设置一个Visual Studio
ANSYS FLUENT UDF编译环境配置指南
安装ANSYS后进入目录`D:\ANSYS Inc\v202\fluent\ntbin\win64`查看`udf.bat`文件中的内容,看看该版本的FLUENT最高支持到哪个版本的visual studio
Mac上Parallels Desktop15安装教程
可以在 Mac 下同时模拟运行 Win、Linux、Android 等多种操作系统及软件而不必重启电脑,并能在不同系统间随意切换。
Unity打包Android详细设置,优化打包流程
Unity打包Android现在Unity Hub已经做的非常好了,可以直接下载对应Unity版本所对应的JDK, NDK, SDK,直接可以通过unity hub下载避免了,各种版本不同导致的编译问题
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