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Unity3D在Android开发中的实例应用
(本文关于Eclipse部分可能写的很繁琐,主要是很多unity开发者可能对Eclipse完全不熟悉 ,比如我) 1)创建游戏的 Android 项目。
MobPush Android在Unity中的集成与应用
本文档以unity2020.3.41演示 集成准备 注册账号 使用 MobSDK之前,需要先在 MobTech官网注册开发者账号,并获取MobTech提供的AppKey和AppSecret,详情可以 点击查看注册流程 下载.unitypackage包 打开 Github 下载 MobPush-For-Unity 项目...
Unity Android后处理效果与Shader编程
如U3D中Hierarchy面板下的搜索效果: 讲解分析: 1.这种PostEffect效果其实就是指Unity shader的后处理,即游戏中实现屏幕特效的常见方法。顾名思义屏幕后处理就是指在渲染完整个场景得到屏幕图像后,再对这个图像进行一系列操作,实现各种屏幕特效。 2.要实现这种屏幕后处理的基础在于得到渲染后的屏幕图像,即抓取屏幕...
Android AAR包在Unity中的使用教程
1.androidStudio创建新项目(参数:API选16,Empty Activity) 2.创建新模块: 3.创建MainActivity: 4.删除res/layout文件夹下的activity_main.xml,删除MainActivity中setContentView(R…)这一行。 5.复制Unity中classes.jar文件到新建库的libs下...
Unity Android调试面板设置与技巧
注意是Android端,IOS就不用继续看了。 一、事前准备 ①USB数据线 准备好自己手机型号对应的数据线,确保连接不中断。
Android平台文件创建与Unity集成
在Unity中创建一个工程 前面我们已经安装和配置好了Unity的开发环境,现在我们就要正式进入开发阶段的学习。我们首先要学的就是如何使用Unity创建一个工程。 启动Unity,点击新建选项New,新建一个工程。 为新建的这个工程命名(例如:MyFirstProject),选择一个位置存放工程文件,选择自己创建的工程是2D还是3D的,点击Create Project创建工程...
Unity多线程编程:iOS与Android实战
1.如果同时你要处理很多事情或者与Unity的对象互动小可以用thread,否则使用coroutine. 2.Unity编程时,总有个主线程执行你的代码,也可以创建额外的线程和主线程同时运行,而Unity中你仅能从主线程中访问Unity的组件,对象和Unity系统调用,任何企图访问这些项目的第二个线程都将失败并引发错误,这是一个要重视的限制,要确保一次只有一个线程来修改变量...
Unity Android JAR集成:扩展应用功能
Unity下载安装和Android打包成APK 一、下载并安装unity 博主之前是在官网上下载的,但是最近一段时间由于各种原因好像无法访问官网了,下面的网址是一个可以下载unity的中文页面 找到对应的版本下载即可
Unity Android资源路径与文件管理
Unity资源加载的方式有: 1.脚本拖拽(本地) 2.Resources加载(本地) ★ 3.AssetBundle加载(本地,远程[www])★ 本篇将使用Resources类搭建一个简单的资源管理工具类 Resources是Unity下的特殊文件夹,使用需自行创建Resources文件夹(命名必须正确) 使用Resources文件夹就需要用到Resources类的一些方法,如下: Resou
Unity Android开屏动画与界面设计
1.unity的安装现在是很简单的。 具体过程如下: 汉化的方法也放在图片里了,最新的unityHub已经支持了官方汉化的切换。不过,需要提醒的是我们在实际操作的时候建议还是使用英文开发环境,因为大多数公司的开发环境都是英文。为了方便演示,后面我会使用中文环境来快速带大家进入真实的开发进程。 2.unity界面介绍。 下面是我打开的界面。 各位在打开界面的时候可能和我的界面布局不同...
Unity添加Android支持与后期处理
Unity版本:2021.1.3; 前言:Post Processing(后处理效果)使用前需要区分渲染管线,不同的渲染管线有不同的添加方式...
Android解析DWG文件:URI解析技巧
比如今天要说的一秒教你快速打开手机上接收的dwg文件,简单便捷,没有AutoCAD环境你也能够快速的进行dwg看图操作。 这里分享的是如何免费打开微信上接收的dwg文件的方法,希望能够给你带去帮助! 第一步:微信上将已经接收的dwg文件进行下载,然后运行手机上安装的“迅捷CAD看图”APP,这里找到手机软件下载渠道,搜索软件关键词进行下载安装即可。 第二步:找文件路径...
Android CGS模型解析:CG模型含义
相信许多对电影、游戏以及动漫感兴趣的小伙伴对CG一词并不会感到陌生。其实简单来说CG是通过计算机软件所绘制的一切图形的总称,它指的是通过电脑软件来完成的视觉传达设计作品。所以由此引申出CG建模这一概念,CG建模指的是利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型,在影视、游戏、室内建筑以及工业设计等领域中时常可见,是3d类型项目制作过程中不可缺少的重要组成部分之一...
Android叠层设计:叠层软件应用
这节讲一下叠层设置。 《一》叠层选择 本节从一个四层板讲解,讲一个四层板的叠层选择。 (1)成本,一个产品层数越多,相应供应商的报价就会对应增加,所以能用最小的层数实现性能和价格最优叠层是一个优秀的PCB工程师的重要体现。 (2)相同层数的情况下,PCB板子的叠层也会影响PCB的性能...
低版本MATLAB配置高版本Visual Studio:C/C++编译实践
前言 低版本的MATLAB在使用mex配置高版本Visual Studio作为C/C++的编译器时,会报找不到编译器的错误。
C#与MATLAB集成:调用MATLAB代码与函数
软件环境: C#: Visual Studio 2013 MATLAB : MATLAB R2020b (MATLAB 是使用学校邮箱注册的正版软件,Vs2013用的是破解版,之后也成功测试了Vs2017
Unity Mono脚本加密技术
加密环境 引擎版本:Unity3D 5.3.4 及更高版本 (使用Mono而并非IL2CPP) 操作系统:CentOS 6.2(Final) 加密环境:Android、IOS(暂定) 加密对象:C#源代码
Unity iOS SDK接入流程与集成指南
Android百度定位SDK自v4.0版本之后开始引入了百度地图开放平台的统一AK验证体系。 通过AK机制,开发者可以更方便、更安全地配置自身使用的百度地图资源。
Unity与Android交互方法详解与实现
又要整android原生功能了,这次是使用unity2019+版本和as4+版本。和之前的一篇Unity2018+AS3+交互是不一样的,所以再次记录一下。 我会将操作写的很详细,标识也会很细致。
Unity Android libc.so崩溃问题与lib库管理
近期项目出现了网络状态切换时,android手机会出现高概率崩溃的情况。话不多说,直接上crash日志: E/CRASH: signal 6 (SIGABRT), code 0 (?)
Flutter与Unity打包实战:iOS平台攻略
再根据官方文档创建一个flutter 的demo 运行到虚拟机或者真机上,此时就会再Android 目录下创建好local.properties 文件...
Unity与JavaScript互操作:安卓平台调用技巧
首先,说明一下,我是Unity3D 和Android的小白。
TensorFlow入门与安装指南
Tensorflow除可以在Windows、Linux、MacOS等操作系统运行外,还支持Android和iOS移动平台的运行、以及适用于多个CPU/GPU组成的分布式系统中...
创建SOLIDWORKS C++独立应用程序:开发实战
在本教程中,我将演示如何使用C++和Microsoft Visual Studio从进程外(也称为独立)应用程序(例如MFC,Win32控制台应用程序)连接到SOLIDWORKS应用程序。
3Dmax高级建模技巧:实用总结与软件大全
1 3DS Max 【3D建模软件学习资料领取方式见文末】 次世代、游戏建模、3D建模、3DsMax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程 美国Autodesk公司的3D Studio
将子程序关联到Abaqus命令行的方法
在安装好子程序编译环境(Microsoft Visual Studio、Intel Visual Fortran)后需要做作好关联才能在cmd调用。
Abaqus子程序关联问题的解决策略
最近因为要用到子程序,所以就打算装个Visual Studio 和IVF进行计算。因为电脑里面已经装了Abaqus2021,所以就选了配套的VS2019 和
Unity Android PlayerPrefs目录位置,数据存储详解
开发平台:Unity 2019版本以上 编程平台:Visual Studio 2019 编程语言:C# 一、什么是PlayerPrefs? 描述:在游戏会话之间存储玩家偏好。
Ansys与罗克韦尔自动化联手,优化数字孪生连接
罗克韦尔自动化和Ansys开展合作,改进工业运营的设计、部署和性能 主要亮点 罗克韦尔自动化最新发布的Studio 5000 Simulation Interface实现与Ansys Twin Builder
Abaqus子程序应用:高斯热源模拟
前期准备(这个可以百度,有更详细的安装教程): 首先需要安装两个软件(InterFortran和vs studio,注意ABAQUS与软件版本号的兼容性,不然会出现配置不成功的情况)。
MS渲染功能全新升级与Rhino插件介绍
作为McNeel Rhinoceros,这样一个在Maverick用户群中盛行的源码建模应用,我们决定尽可能地将Rhino和Maverick Studio紧密连接起来。
Opera for Android正式发布:基于Webkit内核
相比beta版,正式版主要增加了以下特性: 由上至下切换导航栏 缩放时自动换行 以全屏幕查看使用中的标签 通过响应灵敏的地址栏搜索和导航 二月份的时候,为了可以把更多资源放在开发新功能和新产品上面,而不是开发与其它浏览器并行的功能,Opera 最初放弃自己的 Presto 引擎,转而采用WebKit 引擎。到了四月份...
使用Android NDK打包Unity3D应用的步骤
首先来说,unity3d支持多平台这一点真的是太棒了,赞美! 今日成功的将一个以前做好的可以在电脑上运行的小Demo移植到安卓手机运行,在这一过程中遇到的一些问题总结一下。 首先,unity2019版本可以直接配置好安卓SDK等工具包真的是省了好大的力气,在网上看到的一些配置unity安卓打包教程真的让人头疼...
Unity中Android SDK更新步骤,保持最新
在脚本的整个生命周期中,Unity 主要提供了3种更新方法 Update():每一帧执行时,都会立即调用此方法。 LateUpdate():LateUpdate 是在所有 Update 方法调用之后被调用(语出圣典)。 FixedUpdate():固定更新。默认情况下,系统每0.02秒调用一次。 具体的间隔时间可以在 TimeManager 中配置(详见文末)。 区别 总体来说...
Unity通过Mono加密Android源码的方法
使用加密锁加密Unity工程插件源码 最近在unity3D中开发了一款插件,需要卖给客户,但是公司需要隐藏插件的源码,而且保证客户只有指定的电脑才能使用该插件开发! 针对这个问题,分为两个步骤:1.隐藏插件源码,将插件源码编译成dll;2.使用加密锁加密源码。 1.将Unity3d代码编译成dll 在VS中创建一个C#类库工程,添加引用...
Unity制作Android车辆模型与3D建模
Unity 3D 创建简单的几何模型 Unity 3D 是一个强大的游戏开发引擎。在游戏开发中使用的模型常常是从外部导入的,Unity 3D 为了方便游戏开发者快速创建模型,提供了一些简单的几何模型,其中包括立方体、球体、圆柱体、胶囊体等。 自由物体创建 在 Unity 3D 中,可以通过执行 GameObject → 3D Object 菜单命令创建基本几何体。 建立一个空项目...
Unity命令行打包Android APK与UnityPackage教程
想探讨问题的原因 上课的时候,看到老师的磁盘都要爆满了,主要的原因是同学们提交的2DGameKit,工程文件太大了。 文件没有压缩,占用空间是2.5G 文件压缩后,占用空间是700M 但是,项目如果打包成unitypackage,占用空间是100M多 基于这个文件大小的对比和老师的磁盘情况...
Unity PlayerPrefs与Android文件存储对应关系
前言 UMP是个播放视频流的老插件了。由于其早已停止维护,在Unity较新版本中出现了致命Bug,导致其无法在PC包中正确获取Dll库(其他平台未测),经过我两天的断点调试和魔改,目前PC版本已正确运行。 本文主要能解决以下几个问题,如果你遇到的是其他问题也不妨看看,可能也会有所启发。 1、打PC包后运行时报错,找不到dll 2、打PC包后运行时报错,加载dll失败 3、在本机运行时完全没有报错,
Unity Android资源文件目录结构解析
unity资源一般,分为两个目录:Resources和StreamingAssets,下面我们就来了解下,这两个目录 如何使用,有什么区别。 Resources 放在Resources里边的资源,会全部打进包体,且会压缩。这里边的资源,也不能进行修改和更新。适合小游戏或单机游戏等。 一般放入那些资源? 1.整个游戏生命周期都存在,比如场景切换loading...
Unity支持Android多渠道打包与构建
然后选择添加模块,如果不能添加模块需要自己查询一下原因,下载Android Build Support以及下面的JDK,SDK和NDK,推荐都下载。
Unity Android崩溃分析:main space问题排查
前言 我也是第一次遇见中情况,在win10和win11系统中,unity编辑器不仅频繁崩溃,而且也没有crash的日志。也并不是在运行状态下才崩溃,而是在没有运行的情况频繁崩溃。 一、unity编辑器崩溃具体表现 打开unity编辑器,只是进行很简单的操作,鼠标就会转圈,然后,unity编辑器突然崩溃。 打开unity编辑器,最小化,然后做别的事情,比如打开网页,打开文件夹等,过几分钟...
AR整合实战:Android与Unity的ARKit之旅
首先新的ARKit不再单独使用ARKit插件包进行开发,而是通过ARFoundation、ARKit或者ARCore,ARFoundation可以说是unity新出的针对AR方面开发的统一API接口,它将ARKit、ARCore接口进行了统一的封装,以后换平台就不用开发两次了,因为API接口都是一样的,只需要在引擎里面转换平台再编译出来即可...
Unity Android插件精选:扩展应用功能
1.FX Maker FX Maker是一款制作特效的工具,它专为移动操作系统做了优化。FX Maker包括300种Prefab特效,300种纹理结构、100种网格、100种曲线效果。支持英文和韩文,由开发商IGSoft提供. 2.Water.unitypackage 这是一款用于水的插件,性能还比较高,用于移动设备也没问题...
Unity刚体添加指南:Android与iOS通用
一、简介 Rigidbody(刚体)组件可使游戏对象在物理系统的控制下来运动,刚体可接受外力与扭矩力,使游戏对象像在真实世界中那样进行运动。 任何游戏对象,只有对其添加了刚体组件,该对象才能受重力的影响。 通过脚本为游戏对象添加的作用力,以及通过NVIDlA物理引擎与其他的游戏对象发生互动的运算,都需要为游戏对象添加刚体组件...
Unity Android代码崩溃分析:找出元凶
Unity3D是一款非常流行的游戏引擎,但是在使用过程中难免会遇到各种各样的Bug。这些Bug可能会导致项目无法正常运行,给开发者带来很大的困扰。本文将介绍一些常见的Unity3D Bug以及解决方法。 1. 程序崩溃 程序崩溃可能是最常见的Unity3D Bug。当程序崩溃时,可以尝试以下解决方法: 检查代码:程序崩溃通常是由代码中的逻辑或错误引起的。检查代码并修复错误可能会解决问题...
Unity材质压缩技巧:Android平台优化
一、图片大小问题 Unity打包后的图片大小仅与分辨率和导入设置有关,和原图大小无关。例如,jpg是有损压缩,压缩源文件只会让最终结果变模糊,对打包后的大小没有任何帮助。 二、DXT压缩 1,DXT是PC端常用的压缩算法,质量较低 2,压缩算法介绍 DXT压缩将图片拆分成4*4的小块,每一块取极值的2种颜色,剩下的颜色取插值、共有00,01,10,11四种颜色值。 压缩后单个颜色是16位...
Unity判断平台是否为Android的方法
前言 每次进行游戏优化的时候都用这个工具查看内存泄漏啊、代码优化啊之类的东西。真的好用,但是之前也就是自己摸索一下就用了,这次所以就跑去看看 官网教程...
Android UI设置指南:打造精美界面
俗话说,如果工人想做好工作,他们必须首先磨利他们的工具。高质量的UI设计软件将使设计事半功倍。 近年来,UI设计软件的逐渐多样化,让一些需要使用UI设计软件的小伙伴不知道如何选择。 我整理了四款优秀的免费UI设计软件。别错过了! 1.即时设计 即时设计是一款免费的在线 UI 设计工具,无系统限制,浏览器打开即可使用,更有丰富的在线素材、云端字体、交互动画等功能满足多种需求...
Android音频优化:POP音软件与技巧
1.Audacity Audacity是一款优秀的音频处理软件,免费开源支持MAC、Linux和Windows平台,可以非常方便的查看编辑PCM等音频文件。并且具有语音降噪,音效处理分析等功能。 官网地址: https://www.audacityteam.org 2.Ardour Ardours适用于音频工程师、音乐家、原声编辑,作曲家,它拥有音频和MIDI多轨录音和编辑功能...
考勤软件推荐:Android与APP双平台
细数各大企业的打卡变革历程,大家不难发现:之前大多数企业采用的是传统考勤机,企业要求员工在上班时间之前在打卡机上按指纹。但随着时代的发展,传统打卡方式早已不被大众所热衷,新兴的掌上打卡助手逐渐代替传统打卡方式,成为员工、HR、领导的新宠儿。 基于移动互联网的高速发展,“打卡助手”手机app逐渐步入人们的视野之中,它不紧能记录考勤,排班,它还是一款高效化、系统化的移动OA管理平台...
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