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Unity Android PlayerPrefs目录位置,数据存储详解
开发平台:Unity 2019版本以上 编程平台:Visual Studio 2019 编程语言:C# 一、什么是PlayerPrefs? 描述:在游戏会话之间存储玩家偏好。
Ansys与罗克韦尔自动化联手,优化数字孪生连接
罗克韦尔自动化和Ansys开展合作,改进工业运营的设计、部署和性能 主要亮点 罗克韦尔自动化最新发布的Studio 5000 Simulation Interface实现与Ansys Twin Builder
Abaqus子程序应用:高斯热源模拟
前期准备(这个可以百度,有更详细的安装教程): 首先需要安装两个软件(InterFortran和vs studio,注意ABAQUS与软件版本号的兼容性,不然会出现配置不成功的情况)。
MS渲染功能全新升级与Rhino插件介绍
作为McNeel Rhinoceros,这样一个在Maverick用户群中盛行的源码建模应用,我们决定尽可能地将Rhino和Maverick Studio紧密连接起来。
AutoCAD 2020:激活版设计绘图软件
AutoCAD移动应用程序:通过iOS,Android和Windows设备查看,创建和编辑AutoCAD图形。 集成的工作流程:跨台式机,Web和移动设备流畅地工作 云存储连接:使用
AutoCAD 360 v6.3.0,安卓版下载!
AutoCAD 360是一款易于使用的免费图形和草图手机应用程序,Android版AutoCAD 360可以从电子邮件附件中打开图纸,从网络上同步文件或者由本地直接上传,而图纸也可直接保存在本地,即便没有网络也不会影响工作的进行
Unity接入Android SDK打包错误处理,SDK集成
AndroidStudio创建一个空的项目,选择Empty Activity 最低版本(Minimum SDK)这边选择API 16 这个版本以上基本能兼容市面上大多数 打开项目后,New module 选择Android
获取Android使用的Unity版本以及手机权限
不管是IOS 还是Andorid 原理都很简单: 1.Unity 提供截图功能 2.IOS和Android负责刷新到相册 其实相交来说IOS比Andorid还要简单,所以我们先介绍难的...
Unity iOS SDK开发教程:实战指南
Pico是一款常用的VR一体机,其内部为Android系统,开发过程也是非常的简单,在官方网站可以看到有中文版的API,开发起来还是非常顺手的。
SketchBook安装包及教程分享:创意无限
一、软件简介 SketchBook是一款由Autodesk公司开发的绘画和绘图软件,它适用于各种操作系统和平台,如Windows、macOS、iOS和Android等。
Opera for Android正式发布:基于Webkit内核
相比beta版,正式版主要增加了以下特性: 由上至下切换导航栏 缩放时自动换行 以全屏幕查看使用中的标签 通过响应灵敏的地址栏搜索和导航 二月份的时候,为了可以把更多资源放在开发新功能和新产品上面,而不是开发与其它浏览器并行的功能,Opera 最初放弃自己的 Presto 引擎,转而采用WebKit 引擎。到了四月份...
使用Android NDK打包Unity3D应用的步骤
首先来说,unity3d支持多平台这一点真的是太棒了,赞美! 今日成功的将一个以前做好的可以在电脑上运行的小Demo移植到安卓手机运行,在这一过程中遇到的一些问题总结一下。 首先,unity2019版本可以直接配置好安卓SDK等工具包真的是省了好大的力气,在网上看到的一些配置unity安卓打包教程真的让人头疼...
Unity中Android SDK更新步骤,保持最新
在脚本的整个生命周期中,Unity 主要提供了3种更新方法 Update():每一帧执行时,都会立即调用此方法。 LateUpdate():LateUpdate 是在所有 Update 方法调用之后被调用(语出圣典)。 FixedUpdate():固定更新。默认情况下,系统每0.02秒调用一次。 具体的间隔时间可以在 TimeManager 中配置(详见文末)。 区别 总体来说...
Unity通过Mono加密Android源码的方法
使用加密锁加密Unity工程插件源码 最近在unity3D中开发了一款插件,需要卖给客户,但是公司需要隐藏插件的源码,而且保证客户只有指定的电脑才能使用该插件开发! 针对这个问题,分为两个步骤:1.隐藏插件源码,将插件源码编译成dll;2.使用加密锁加密源码。 1.将Unity3d代码编译成dll 在VS中创建一个C#类库工程,添加引用...
Unity制作Android车辆模型与3D建模
Unity 3D 创建简单的几何模型 Unity 3D 是一个强大的游戏开发引擎。在游戏开发中使用的模型常常是从外部导入的,Unity 3D 为了方便游戏开发者快速创建模型,提供了一些简单的几何模型,其中包括立方体、球体、圆柱体、胶囊体等。 自由物体创建 在 Unity 3D 中,可以通过执行 GameObject → 3D Object 菜单命令创建基本几何体。 建立一个空项目...
Unity命令行打包Android APK与UnityPackage教程
想探讨问题的原因 上课的时候,看到老师的磁盘都要爆满了,主要的原因是同学们提交的2DGameKit,工程文件太大了。 文件没有压缩,占用空间是2.5G 文件压缩后,占用空间是700M 但是,项目如果打包成unitypackage,占用空间是100M多 基于这个文件大小的对比和老师的磁盘情况...
Unity PlayerPrefs与Android文件存储对应关系
前言 UMP是个播放视频流的老插件了。由于其早已停止维护,在Unity较新版本中出现了致命Bug,导致其无法在PC包中正确获取Dll库(其他平台未测),经过我两天的断点调试和魔改,目前PC版本已正确运行。 本文主要能解决以下几个问题,如果你遇到的是其他问题也不妨看看,可能也会有所启发。 1、打PC包后运行时报错,找不到dll 2、打PC包后运行时报错,加载dll失败 3、在本机运行时完全没有报错,
Unity Android资源文件目录结构解析
unity资源一般,分为两个目录:Resources和StreamingAssets,下面我们就来了解下,这两个目录 如何使用,有什么区别。 Resources 放在Resources里边的资源,会全部打进包体,且会压缩。这里边的资源,也不能进行修改和更新。适合小游戏或单机游戏等。 一般放入那些资源? 1.整个游戏生命周期都存在,比如场景切换loading...
Unity支持Android多渠道打包与构建
然后选择添加模块,如果不能添加模块需要自己查询一下原因,下载Android Build Support以及下面的JDK,SDK和NDK,推荐都下载。
Unity Android崩溃分析:main space问题排查
前言 我也是第一次遇见中情况,在win10和win11系统中,unity编辑器不仅频繁崩溃,而且也没有crash的日志。也并不是在运行状态下才崩溃,而是在没有运行的情况频繁崩溃。 一、unity编辑器崩溃具体表现 打开unity编辑器,只是进行很简单的操作,鼠标就会转圈,然后,unity编辑器突然崩溃。 打开unity编辑器,最小化,然后做别的事情,比如打开网页,打开文件夹等,过几分钟...
AR整合实战:Android与Unity的ARKit之旅
首先新的ARKit不再单独使用ARKit插件包进行开发,而是通过ARFoundation、ARKit或者ARCore,ARFoundation可以说是unity新出的针对AR方面开发的统一API接口,它将ARKit、ARCore接口进行了统一的封装,以后换平台就不用开发两次了,因为API接口都是一样的,只需要在引擎里面转换平台再编译出来即可...
Unity Android插件精选:扩展应用功能
1.FX Maker FX Maker是一款制作特效的工具,它专为移动操作系统做了优化。FX Maker包括300种Prefab特效,300种纹理结构、100种网格、100种曲线效果。支持英文和韩文,由开发商IGSoft提供. 2.Water.unitypackage 这是一款用于水的插件,性能还比较高,用于移动设备也没问题...
Unity刚体添加指南:Android与iOS通用
一、简介 Rigidbody(刚体)组件可使游戏对象在物理系统的控制下来运动,刚体可接受外力与扭矩力,使游戏对象像在真实世界中那样进行运动。 任何游戏对象,只有对其添加了刚体组件,该对象才能受重力的影响。 通过脚本为游戏对象添加的作用力,以及通过NVIDlA物理引擎与其他的游戏对象发生互动的运算,都需要为游戏对象添加刚体组件...
Unity Android代码崩溃分析:找出元凶
Unity3D是一款非常流行的游戏引擎,但是在使用过程中难免会遇到各种各样的Bug。这些Bug可能会导致项目无法正常运行,给开发者带来很大的困扰。本文将介绍一些常见的Unity3D Bug以及解决方法。 1. 程序崩溃 程序崩溃可能是最常见的Unity3D Bug。当程序崩溃时,可以尝试以下解决方法: 检查代码:程序崩溃通常是由代码中的逻辑或错误引起的。检查代码并修复错误可能会解决问题...
Unity材质压缩技巧:Android平台优化
一、图片大小问题 Unity打包后的图片大小仅与分辨率和导入设置有关,和原图大小无关。例如,jpg是有损压缩,压缩源文件只会让最终结果变模糊,对打包后的大小没有任何帮助。 二、DXT压缩 1,DXT是PC端常用的压缩算法,质量较低 2,压缩算法介绍 DXT压缩将图片拆分成4*4的小块,每一块取极值的2种颜色,剩下的颜色取插值、共有00,01,10,11四种颜色值。 压缩后单个颜色是16位...
Unity判断平台是否为Android的方法
前言 每次进行游戏优化的时候都用这个工具查看内存泄漏啊、代码优化啊之类的东西。真的好用,但是之前也就是自己摸索一下就用了,这次所以就跑去看看 官网教程...
Android UI设置指南:打造精美界面
俗话说,如果工人想做好工作,他们必须首先磨利他们的工具。高质量的UI设计软件将使设计事半功倍。 近年来,UI设计软件的逐渐多样化,让一些需要使用UI设计软件的小伙伴不知道如何选择。 我整理了四款优秀的免费UI设计软件。别错过了! 1.即时设计 即时设计是一款免费的在线 UI 设计工具,无系统限制,浏览器打开即可使用,更有丰富的在线素材、云端字体、交互动画等功能满足多种需求...
Android音频优化:POP音软件与技巧
1.Audacity Audacity是一款优秀的音频处理软件,免费开源支持MAC、Linux和Windows平台,可以非常方便的查看编辑PCM等音频文件。并且具有语音降噪,音效处理分析等功能。 官网地址: https://www.audacityteam.org 2.Ardour Ardours适用于音频工程师、音乐家、原声编辑,作曲家,它拥有音频和MIDI多轨录音和编辑功能...
考勤软件推荐:Android与APP双平台
细数各大企业的打卡变革历程,大家不难发现:之前大多数企业采用的是传统考勤机,企业要求员工在上班时间之前在打卡机上按指纹。但随着时代的发展,传统打卡方式早已不被大众所热衷,新兴的掌上打卡助手逐渐代替传统打卡方式,成为员工、HR、领导的新宠儿。 基于移动互联网的高速发展,“打卡助手”手机app逐渐步入人们的视野之中,它不紧能记录考勤,排班,它还是一款高效化、系统化的移动OA管理平台...
TensorFlow Lite在Android上的物体检测应用
一、准备数据集 本篇旨在人脸识别,在百度图片上下载了120张张钧甯的图片,存放在/models/research/object_detection下新建的images文件夹内,images文件夹下新建train和test两个文件夹,然后将120分为100和20张分别存放在train和test中。 接下来使用 LabelImg 这款小软件,安装方法参考这里...
Android气压计计算海拔高度方法
需要测量大气压力和温度的朋友可以玩玩BMP180这个传感器。 这款传感器出自博世...
Android物联网模块与IoT应用开发
在互联网时代,物和物的连接需要通过网络来进行,通过通信传输和信息的交互,实现智能识别、采集、监控、定位等功能。一款速度快、安全性高、智能的物联网模块,适用于远距离数据传输、云端上传、远程监测,让大家轻松进入物联网领域。 物联网模块的原理是将硬件配置集成化在一个小的pcb板上,可以接收无线网络、发送信息,软件适用规范的协议,通讯速度快、操作方便。设计小巧而精致,功能非常的强大,可以连接传感器...
基于MS研究TBP-NaBPh4-CH2ClBr萃取锂离子机理
关键词:Materials Studio,分子动力学模拟,径向分布函数,镁锂分离,溶剂萃取法 随着新能源行业的发展,锂资源的需求量逐年增加。盐湖卤水中含有丰富的锂资源。
Amesim 2021与MATLAB联合仿真环境搭建教程
联合仿真的教程有很多但是又不太统一,我总结了一下我看到的一些教程,加上自己亲手配置好了几台电脑的经验,总结了一个成功率蛮高的套路: Amesim与Matlab联合仿真需要安装以下软件:Microsoft visual studio
Lsdyna 13.0二次开发编译环境搭建教程
dyna编译环境需要对应版本的visual studio和xe fortran ,visual和xe各种版本网上均可下载到,但是近期xe编译器2016版本之后的离线包无法安装,导致高版本的dyna二次开发无法搭建环境
Abaqus子程序关联操作指南
教程参考了:参考1,参考2 Start ABAQUS要是想调用子程序,需要以下几个软件进行关联:Microsoft Visual Studio 12.0、Intel Vi
Unity是否可以用Java编写?Java引擎集成探索
环境配置说明 Unity2018.2.2f1(64bit),Visual Studio Pro 2017 前言 从Unity2018.2版本以后,Unity已经可以直接编译 .cpp、.a、.java
obj与javabean转换:fbx格式解析与应用
可使用visual studio可视化该模型格式 fbx格式( wiki)是Autodesk公司出品的支持动画的三维模型交换格式(详见: FileFormat-fbx)。
CST STUDIO SUITE 2023 三维全波电磁场仿真软件及教程分享
电磁仿真已广泛应用于有线与无线通信、卫星、雷达、半导体与微波集成电路、计算机、汽车、航空航天等等领域,从毫米波电路,射频电路封装设计验证,到 PCB 板,天线设计等等。电磁仿真计算在民用与军用领域的系统设计及仿真预测等方面都发挥着越来越重要
利用Materials Studio模拟天然气在多孔介质中的吸附行为
天然气蕴藏在地下多孔隙岩层中,包括油田气、气田气、煤层气、泥火山气和生物生成气等,也有少量出于煤层,主要用途是作燃料,可制造炭黑、化学药品和液化石油气,是优质燃料和化工原料。天然气由气态低分子烃和非烃气体混合组成,主要成分烷烃,其中甲烷占绝
热流体分析软件CONVERGE Studio 3.2 + Solvers 3.2.3 免费安装破解版 Win64
CONVERGE Studio是一款功能强大的热流体分析软件,CONVERGE是一种革命性的计算流体动力学(CFD)计划消除了仿真过程中的网格生成瓶颈,该程序是由发动机模拟专家开发,可直接用于发动机和发动机非发动机模拟
CONVERGE Studio(热流体分析软件) v2.4 中文激活版(附激活教程)
CONVERGE Studio是由美国Convergent Science Inc.(CSI)开发的一款功能强大的热流体分析软件。
Materials Studio优化金表面自组装膜结构:精确模拟的奥秘
MS Discover 结构优化原理 分子的势能一般为键合(键长、键角、二面角、扭转角等)和非键合相互作用(静电作用、范德华作用等)能量项的加和,总势能是各类势能之和,如下式: 除了一些简单的分子以外,大多数的势能是分子中一些复杂形势的势能的组合。势能为分子中原子坐标的函数,由原子不同的坐标所得到的势能构成势能面(Potential Energy Surface,PES)。势能越低,构象越稳定...
VSCO Cam V209 for Android:会员版更新与功能
文章图片来源于本人公众号 VSCO 是一家总部设在奥克兰的艺术科技公司,专注于图像色彩,在业界很有名气。VSCO 专注于照片后期调色,尤其是胶片色彩模仿方面十分出色。该公司之前为 Adobe Lightroom 推出的 VSCO Film 插件被众多专业摄影师喜爱,后来,VSCO 在手机端推出了更加亲民的移动应用 VSCO Cam,让普通
Burp Suite实战:劫持Android App流量的技巧
在Android应用程序进行安全评估时,通常会进行两方面的评估:移动前端和后端API。
unity调用Android java unity调用手机摄像头
基于WebCamTexture WebCamTexutre可以支持采集卡、网络摄像头和移动端(手机、平板)设备摄像头的捕获一般代码会如下写: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class WebCamManager : MonoBehaviour {
Unity Android串口名配置,串口数据传输
什么是串口呢 就是电脑的USB口,电脑和硬件间,通过USB,将数据传送到硬件 硬件也将数据通过USB线传送到电脑 从而完成电脑和硬件间的交互 串口表示 COM1 COM2 COM3等等 假如电脑中已经有了COM1,那插入一个新硬件时,就会自动成为COM2 (查看接入的串口 设备管理器->通用串行总线控制器) 当然,串口号是可以更改的,只要目标串口号没有被占用...
Unity Android SDK位置查找,安装步骤详解
一、Unity环境配置 1、下载并解压 PICO Unity Integration SDK 解压到本地,其中package.json就是将SDK添加到项目所要用到的文件。 2、安装Unity 下载并安装Unity Hub,安装完成后点击安装 > 安装编辑器,选择长期支持版本进行下载,目前用的是2021版本。 注意:安装时需要勾选开发工具和安卓组件,如果已经安装过开发工具,则不需要勾选...
Unity设置Android SDK Tools与文本内容配置
1.先讲讲legacy(旧版)的文本text 在一个画布上创建一个文本,这个文本也是一个游戏物体,且是画布的子物体 上面这个就是文本的inspector界面 在字体参数处我们可以点开框框选择新的字体资源(前提是我们有导入这个字体资源) 行间距就是每一行之间的间距大小 富文本的使用从一个问题开始: 当我们调节字体样式,比如说点击加粗的时候,文本框中的所有文字都会被加粗...
Unity Android图标设计与界面图标优化
unity3D的界面并不复杂,界面的布局也可以通过Layout下拉列表进行改变,下面就进行简单的介绍。 1、场景面板:上图最左侧上半部分,该面板为Unity3D的编辑面板,用于将所需要的模型,灯光以及其他物体对象放置在面板中,构建游戏所需呈现的画面。 2、游戏面板:上图最左侧下半部分,该面板显示的是游戏运行时的画面,即玩家直接看到的画面,可以根据游戏面板的效果在场景面板进行相应的调整...
姓名不为空
手机不正确
公司不为空