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Sybase发布《2011企业移动指南》 数字化转型参考
该指南展示了来自领先的移动解决方案提供商的战略忠告、行动技巧和成功案例,并涵盖了在iOS、RIM和Android等平台以及智能手机和平板电脑等快速流行的移动设备上进行移动设
Unity联机调试教程(适用于Android与iOS)
使用unityRemote调试(这种没用,只是在手机看到画面而已) 手机安装unityRemote并运行,unity中设置【edit】→【Perferences】,在External Tools中,设置Android
Unity iOS支付失败问题与微信支付集成
Unity接入微信支付整个过程坑比较多,网上之前的教程要么比较老,要么比较零碎,只能东拼西凑摸索,跑通后还是总结记录下吧 开发环境,Windows11,Unity2020.3.24f1c2,Android
iOS性能测试软件精选:优化应用性能
支持自动化 iOS,Android 和 Windows 桌面平台上的原生、移动 Web 和混合应用。开发者可以使用 WebDriver 兼容的任何语言编写测试脚本,
Fluent UDF编译错误解决:针对'ud_io1.h'文件缺失问题
系统和软件配置如下: win11 x64 Visual Studio 2015 enterprice ANSYS fluent 2022R1, 主要调试udf.bat这个脚本文件,调试的时
Unity收购3D数据处理软件公司Pixyz的新闻
Pixyz 丰富的产品包括 Pixyz Plugin、Pixyz Studio、Pixyz Scenario Processor 等被各行业所广泛应用,将协
C#在AutoCAD中的应用介绍(1)
1.1 引用设置 在 Visual Studio 中建立一个窗体项目,配置引用,添加AutoCAD 2016 Type Library(我用的就是 AutoCAD 2016)。 右击添
基于Abaqus的焊接仿真分析:生死单元技术应用
本文使用到的软件版本如下: Abaqus 2019 Intel Visual Fortran 2016 Microsoft Visual Studio 2015 2. 模型单位制:m-s-kg 3.
CADENCE从原理图到PCB的完整流程
点击开始菜单,然后依次是所有程序-- Allegro SPB 15.5--Design Entry CIS,在弹出的Studio Suite Selection对话框中选择第一项OrCAD_Capture_CIS_option
CST Studio Suite 2024 最新版电磁仿真软件安装教程
1、解压文件 2、进入解压后的安装包文件 3、进入此文件 4、右键管理运行主程序 5、Next 6、Next 7、直接修改C为DNext 8、勾选如图点击Next 9、点击Install 10、等待程序安装 11、必须取消勾选点击Finish 12、开始菜单栏找到CSTUpdateManager点击运行 13、点击Import 14、进入
Altair Inspire Studio:超越曲面与壳体的全能设计平台?
有小伙伴很疑惑,为什么剖切出来的面为什么是壳体,怎么知道Altair Inspire Studio那些是曲面那些是实体? 而SolidWorks、Creo剖切面却是这样子的。
Android APK个性化破解新视角
偶遇一android应用软件,奇门遁甲,一直以来,对于中国的传统文化一直很敬畏,很憧憬,很向往,打开这个软件一看,竟然需要注册!还得花人民币!还有广告墙!
Unity 2018 Android SDK目录指定方法
用Unity开发了一个使用AR Foundation的小项目,导出项目需要在安卓手机上进行测试。在导出时遇到了配置环境的问题,查找了很多方法终于解决。记录一下。 我所使用的unity版本是2019.2.12f。在完成项目需要导出时,在首选项设置中需要设置JDK、SDK、DNK、Gradle路径。下面分别写一下配置方法。 一、JDK 根据自己的电脑下载合适的版本,下载到电脑的路径需为英文...
Android集成Unity SO库,提升性能
当要加载一个较大的场景,长时间等待势必会影响用户体验,并且一个较大场景全部加载到场景中也会影响操作流畅度。不可避免的需要用一个技术就是在Unity中进行动态的加载场景中的资源。 当然本文的动态加载场景资源,是以玩家为中心,玩家的视野为半径进行加载。首先让美术将整个场景以一定的格式写入XML文件中,然后在程序开始运行时读取美术给我们提供的XML文件...
Unity Android模拟环境与Unity3D集成
首先声明: Unity版本5.5.2f1 window7旗舰版 经过多次安装,win10也适用 最近老师让我们熟悉下unity跨平台发布,我查看了书本的步骤不够详细,于是我百度了下,发现百度的安装方法比较陈旧,并不适合,例如无法打开SDK Manager.exe,以及配置后无法生成app出现多种问题,之后多次卸载安装,抱着死马当活马医,终于成功...
Unity Android触屏点击事件处理
1、获取屏幕输入 新建脚本TouchInput,添加到MainCamera(主摄像机)上 public class TouchInput : MonoBehaviour { public LayerMask touchInputMask; //声明层级...
Android调用Unity界面实现教程
之前看了很多unity和安卓AS的交互文章,后面自己试了试自己的想法,感觉比其他的都要简便一些,特此记录下来。 AS端配置 1.AS新建一个项目 ,Name,PackageName随意。2.在新建好的项目app处点击右键创建一个new module,后面我们导出的.aar就是它, ,注意这里一点要选AndroidLibrary,ModuleName和packageName随意...
Unity Android返回场景操作指南
这里说的分析过程,不仅仅是简单的使用截帧工具。因为只给美术提供截帧获得的Draw Call数和模型的面数,参考意义不大,美术依然无法了解游戏制作方法和流程。本文展示的方案包括截取游戏的各种数据,开发工具提取和分析数据,然后再导入到自己用的引擎里,复现其渲染效果。根据以往的一些经验,如果用的是同一款引擎,复现效果可以达到100%。如果使用的引擎不一样,复现效果也可以达到视觉上没有明显差异...
Android平台TensorFlow模型训练实践
Tensorflow slim 最近在做这个迁移学习,看了一本书,叫《21个项目玩转深度学习》里面的第三章介绍如何用自己的数据集去训练自己的深度模型,当然了 这本书的python版本好像是2.x,用现在的3.会有一些bug,不过去网上都可以解决...
CATIA VBA二次开发入门(7)-Visual Studio与Python环境编程指南
这一篇章我们来讲一下如何使用visual studio与PyCharm(py
为SolidWorks开发VB.NET独立应用程序(exe)
在本教程中,我将演示如何使用 VB.NET 和Microsoft Visual Studio从进程外(也称为独立)应用程序(例如Windows Forms,Windows Console)连接到SOLIDWORKS
TensorFlow GPU版本安装关键要点
tensorflow安装GPU版本主要要点 1.先通过该网站查看tensorflow和cuda和cudnn版本以及visual studio(MSVC)的对应关系。
创建SOLIDWORKS C#独立应用程序教程
在本教程中,我将演示如何使用 C# 和 Microsoft Visual Studio 从进程外(也称为独立)应用程序(例如 Windows Forms、Windows 控制台)连接到 SOLIDWORKS
Unity Mono脚本加密技术
加密环境 引擎版本:Unity3D 5.3.4 及更高版本 (使用Mono而并非IL2CPP) 操作系统:CentOS 6.2(Final) 加密环境:Android、IOS(暂定) 加密对象:C#源代码
Unity iOS SDK接入流程与集成指南
Android百度定位SDK自v4.0版本之后开始引入了百度地图开放平台的统一AK验证体系。 通过AK机制,开发者可以更方便、更安全地配置自身使用的百度地图资源。
Unity与Android交互方法详解与实现
又要整android原生功能了,这次是使用unity2019+版本和as4+版本。和之前的一篇Unity2018+AS3+交互是不一样的,所以再次记录一下。 我会将操作写的很详细,标识也会很细致。
Unity Android libc.so崩溃问题与lib库管理
近期项目出现了网络状态切换时,android手机会出现高概率崩溃的情况。话不多说,直接上crash日志: E/CRASH: signal 6 (SIGABRT), code 0 (?)
Flutter与Unity打包实战:iOS平台攻略
再根据官方文档创建一个flutter 的demo 运行到虚拟机或者真机上,此时就会再Android 目录下创建好local.properties 文件...
Unity与JavaScript互操作:安卓平台调用技巧
首先,说明一下,我是Unity3D 和Android的小白。
TensorFlow入门与安装指南
Tensorflow除可以在Windows、Linux、MacOS等操作系统运行外,还支持Android和iOS移动平台的运行、以及适用于多个CPU/GPU组成的分布式系统中...
低版本MATLAB配置高版本Visual Studio:C/C++编译实践
前言 低版本的MATLAB在使用mex配置高版本Visual Studio作为C/C++的编译器时,会报找不到编译器的错误。
C#与MATLAB集成:调用MATLAB代码与函数
软件环境: C#: Visual Studio 2013 MATLAB : MATLAB R2020b (MATLAB 是使用学校邮箱注册的正版软件,Vs2013用的是破解版,之后也成功测试了Vs2017
Unity3D在Android开发中的实例应用
(本文关于Eclipse部分可能写的很繁琐,主要是很多unity开发者可能对Eclipse完全不熟悉 ,比如我) 1)创建游戏的 Android 项目。
MobPush Android在Unity中的集成与应用
本文档以unity2020.3.41演示 集成准备 注册账号 使用 MobSDK之前,需要先在 MobTech官网注册开发者账号,并获取MobTech提供的AppKey和AppSecret,详情可以 点击查看注册流程 下载.unitypackage包 打开 Github 下载 MobPush-For-Unity 项目...
Unity Android后处理效果与Shader编程
如U3D中Hierarchy面板下的搜索效果: 讲解分析: 1.这种PostEffect效果其实就是指Unity shader的后处理,即游戏中实现屏幕特效的常见方法。顾名思义屏幕后处理就是指在渲染完整个场景得到屏幕图像后,再对这个图像进行一系列操作,实现各种屏幕特效。 2.要实现这种屏幕后处理的基础在于得到渲染后的屏幕图像,即抓取屏幕...
Android AAR包在Unity中的使用教程
1.androidStudio创建新项目(参数:API选16,Empty Activity) 2.创建新模块: 3.创建MainActivity: 4.删除res/layout文件夹下的activity_main.xml,删除MainActivity中setContentView(R…)这一行。 5.复制Unity中classes.jar文件到新建库的libs下...
Unity Android调试面板设置与技巧
注意是Android端,IOS就不用继续看了。 一、事前准备 ①USB数据线 准备好自己手机型号对应的数据线,确保连接不中断。
Android平台文件创建与Unity集成
在Unity中创建一个工程 前面我们已经安装和配置好了Unity的开发环境,现在我们就要正式进入开发阶段的学习。我们首先要学的就是如何使用Unity创建一个工程。 启动Unity,点击新建选项New,新建一个工程。 为新建的这个工程命名(例如:MyFirstProject),选择一个位置存放工程文件,选择自己创建的工程是2D还是3D的,点击Create Project创建工程...
Unity多线程编程:iOS与Android实战
1.如果同时你要处理很多事情或者与Unity的对象互动小可以用thread,否则使用coroutine. 2.Unity编程时,总有个主线程执行你的代码,也可以创建额外的线程和主线程同时运行,而Unity中你仅能从主线程中访问Unity的组件,对象和Unity系统调用,任何企图访问这些项目的第二个线程都将失败并引发错误,这是一个要重视的限制,要确保一次只有一个线程来修改变量...
Unity Android JAR集成:扩展应用功能
Unity下载安装和Android打包成APK 一、下载并安装unity 博主之前是在官网上下载的,但是最近一段时间由于各种原因好像无法访问官网了,下面的网址是一个可以下载unity的中文页面 找到对应的版本下载即可
Unity Android资源路径与文件管理
Unity资源加载的方式有: 1.脚本拖拽(本地) 2.Resources加载(本地) ★ 3.AssetBundle加载(本地,远程[www])★ 本篇将使用Resources类搭建一个简单的资源管理工具类 Resources是Unity下的特殊文件夹,使用需自行创建Resources文件夹(命名必须正确) 使用Resources文件夹就需要用到Resources类的一些方法,如下: Resou
Unity Android开屏动画与界面设计
1.unity的安装现在是很简单的。 具体过程如下: 汉化的方法也放在图片里了,最新的unityHub已经支持了官方汉化的切换。不过,需要提醒的是我们在实际操作的时候建议还是使用英文开发环境,因为大多数公司的开发环境都是英文。为了方便演示,后面我会使用中文环境来快速带大家进入真实的开发进程。 2.unity界面介绍。 下面是我打开的界面。 各位在打开界面的时候可能和我的界面布局不同...
Unity添加Android支持与后期处理
Unity版本:2021.1.3; 前言:Post Processing(后处理效果)使用前需要区分渲染管线,不同的渲染管线有不同的添加方式...
Android解析DWG文件:URI解析技巧
比如今天要说的一秒教你快速打开手机上接收的dwg文件,简单便捷,没有AutoCAD环境你也能够快速的进行dwg看图操作。 这里分享的是如何免费打开微信上接收的dwg文件的方法,希望能够给你带去帮助! 第一步:微信上将已经接收的dwg文件进行下载,然后运行手机上安装的“迅捷CAD看图”APP,这里找到手机软件下载渠道,搜索软件关键词进行下载安装即可。 第二步:找文件路径...
Android CGS模型解析:CG模型含义
相信许多对电影、游戏以及动漫感兴趣的小伙伴对CG一词并不会感到陌生。其实简单来说CG是通过计算机软件所绘制的一切图形的总称,它指的是通过电脑软件来完成的视觉传达设计作品。所以由此引申出CG建模这一概念,CG建模指的是利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型,在影视、游戏、室内建筑以及工业设计等领域中时常可见,是3d类型项目制作过程中不可缺少的重要组成部分之一...
Android叠层设计:叠层软件应用
这节讲一下叠层设置。 《一》叠层选择 本节从一个四层板讲解,讲一个四层板的叠层选择。 (1)成本,一个产品层数越多,相应供应商的报价就会对应增加,所以能用最小的层数实现性能和价格最优叠层是一个优秀的PCB工程师的重要体现。 (2)相同层数的情况下,PCB板子的叠层也会影响PCB的性能...
创建SOLIDWORKS C++独立应用程序:开发实战
在本教程中,我将演示如何使用C++和Microsoft Visual Studio从进程外(也称为独立)应用程序(例如MFC,Win32控制台应用程序)连接到SOLIDWORKS应用程序。
3Dmax高级建模技巧:实用总结与软件大全
1 3DS Max 【3D建模软件学习资料领取方式见文末】 次世代、游戏建模、3D建模、3DsMax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程 美国Autodesk公司的3D Studio
将子程序关联到Abaqus命令行的方法
在安装好子程序编译环境(Microsoft Visual Studio、Intel Visual Fortran)后需要做作好关联才能在cmd调用。
Abaqus子程序关联问题的解决策略
最近因为要用到子程序,所以就打算装个Visual Studio 和IVF进行计算。因为电脑里面已经装了Abaqus2021,所以就选了配套的VS2019 和
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